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Ergebnis 1 bis 2 von 2
  1. #1
    Landwirt Avatar von SpeedyDust
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    playerController::windowClick wird von Server nicht beachtet

    Heyho,


    arbeite momentan an einer Mod, die für mich ein paar Inventory-Dinge regelt.

    Dazu gehört auch das Verschieben von Items aus dem Player-Inventory in ein virtuelles auf einem Spigot-Server.
    Nun habe ich mir viel dazu durchgelesen und bin meistens auf packets als Antwort gekommen, was ich vermeiden wollte. Habe also weiter gesucht und irgendwann den "windowClick" gefunden, der ja über den playerController läuft, von dem ich eigentlich dachte, dass er das packet-Gedöns alles regelt.. Zu früh gefreut

    Hier halt mal ganz simpel gezeigt, was ich zum Beispiel machen wollte:
    Code:
    mc.playerController.windowClick(mc.player.inventoryContainer.windowId, 54, 0, ClickType.PICKUP, mc.player);
    mc.playerController.windowClick(mc.player.inventoryContainer.windowId, 0, 0, ClickType.THROW, mc.player);
    Nun frage ich also als kompletter packet-Noob: Wie bekomme ich es hin, dass der Server realisiert, was der Client mit meinem Inventar macht?

    Würde mich über ein paar Antworten sehr freuen :3


    Lg

    Edit: (16.11.2017 um 03:17)

    Kann denn wirklich niemand helfen? :c

  2. #2
    Team Jung-Stuten Avatar von MCenderdragon
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    ehm we mac ht es den ein normes inventar? doert ist doch drr Container der alles handled, wie funktioniert es dort.

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