@MrSuperNechtan & @diwen wir haben bereits TheNodop als tester, und ein tester genügt. Was die Grafiken angeht, zeig mal was du so mob-skin teschnich kannst.
will auch tester sein![]()
@MrSuperNechtan & @diwen wir haben bereits TheNodop als tester, und ein tester genügt. Was die Grafiken angeht, zeig mal was du so mob-skin teschnich kannst.
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@AdrianMarc Wohl bemerkt das ich, raven, peppi und fluttershy dan auch testen werden.
@diwen bei den gilden KANN es keine fehler geben, das ist eine einfache zahl abfrage
(
if(gildmember == 5)
{
event abfrage... ;
else
event abfrage wen es weniger oder mehr als 5 sind ;
}
)
Also werden wir dafür keine tester brauchen, fals doc melde ich mich.
Was wir aber wirklich brauchen sind model texturer oder algemein modeller.
MFG :// Blade
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@omega
sieht aus ob es endlich zum schwung kommt![]()
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Stolzer Ritter Minecraftigs! Verfolgt d as zitat zurück um Heraus zu finden worum es geht einfach auf blauen buttom klicken
@AdrianMarc Momentahn für nichts, wens drauf ankommt haben wir eh bald ein neuen grafiker
@elitecat Ich wills haffen!
Edit: (06.11.2012 um 19:33)
- Verbesserte sichtweiten hinzugefügt, nun kann man die render distance per zieh leiste einstellen
- Verbesserung bei frame einbrüchen, es wurden massnahmen in wege gezogen das es weniger laggt und man mehr fps hat.
- Alle datein von Nexus wurden in externe 'N' datein geportet und ein "nati-mod" system wurde entwikelt
- Die GUI nehmt form an, aber noch kleine probleme bei der Mana anzeige und bei dem zeichnen eines 3D oberkörper als animations GUI.
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Peppirat mag diesen Beitrag
So hier schon mal ein bild der GUI!
![]()
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sieht gut aus