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  1. #11
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    diwen
    will auch tester sein

  2. #12
    Leiter des Shinigami-Groups. Avatar von omega
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    @MrSuperNechtan & @diwen wir haben bereits TheNodop als tester, und ein tester genügt. Was die Grafiken angeht, zeig mal was du so mob-skin teschnich kannst.
    [ Terra Lau - Futuristische Geschichte [16+] ] [ Techne Game API ][ [RPG] Guilds of War [GoW] ]
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  3. #13
    Diamantensucher
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    Adrian_Marc
    Hallo,
    Zitat Zitat von omega Beitrag anzeigen
    @MrSuperNechtan & @diwen wir haben bereits TheNodop als tester, und ein tester genügt. Was die Grafiken angeht, zeig mal was du so mob-skin teschnich kannst.
    mal so als Frage:
    Euch genügt echt ein Tester? oO

    Gruß,
    Adrian-Marc
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  4. #14
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    diwen
    Zitat Zitat von omega Beitrag anzeigen
    @MrSuperNechtan & @diwen wir haben bereits TheNodop als tester, und ein tester genügt. Was die Grafiken angeht, zeig mal was du so mob-skin teschnich kannst.
    habt ihr den nichts wo man mehrere leute braucht? zum beispiel die gilden

  5. #15
    Leiter des Shinigami-Groups. Avatar von omega
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    @AdrianMarc Wohl bemerkt das ich, raven, peppi und fluttershy dan auch testen werden.

    @diwen bei den gilden KANN es keine fehler geben, das ist eine einfache zahl abfrage
    (
    if(gildmember == 5)
    {
    event abfrage... ;

    else
    event abfrage wen es weniger oder mehr als 5 sind ;
    }
    )

    Also werden wir dafür keine tester brauchen, fals doc melde ich mich.
    Was wir aber wirklich brauchen sind model texturer oder algemein modeller.

    MFG :// Blade
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  6. #16
    Diamantensucher
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    Adrian_Marc
    Hallo,
    Zitat Zitat von omega Beitrag anzeigen
    @AdrianMarc Wohl bemerkt das ich, raven, peppi und fluttershy dan auch testen werden.

    @diwen bei den gilden KANN es keine fehler geben, das ist eine einfache zahl abfrage
    (
    if(gildmember == 5)
    {
    event abfrage... ;

    else
    event abfrage wen es weniger oder mehr als 5 sind ;
    }
    )

    Also werden wir dafür keine tester brauchen, fals doc melde ich mich.
    Was wir aber wirklich brauchen sind model texturer oder algemein modeller.

    MFG :// Blade
    Achso, okay.

    Naja, wenn Du mir sagst, wofür ich eine Textur erstellen soll, kann ich ja mal versuchen, mich ranzusetzen. x3

    Beste Grüße,
    Adrian-Marc
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  7. #17
    Architekt Avatar von elitecat93
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    elitecat93
    @omega
    sieht aus ob es endlich zum schwung kommt
    Feed the Beast Gruppe
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    Stolzer Ritter Minecraftigs! Verfolgt d as zitat zurück um Heraus zu finden worum es geht einfach auf blauen buttom klicken
    Zitat Zitat von Parkourfreak81 Beitrag anzeigen
    Dämlich schreibt man ohne "h"

  8. #18
    Leiter des Shinigami-Groups. Avatar von omega
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    @AdrianMarc Momentahn für nichts, wens drauf ankommt haben wir eh bald ein neuen grafiker

    @elitecat Ich wills haffen!

    Edit: (06.11.2012 um 19:33)

    - Verbesserte sichtweiten hinzugefügt, nun kann man die render distance per zieh leiste einstellen
    - Verbesserung bei frame einbrüchen, es wurden massnahmen in wege gezogen das es weniger laggt und man mehr fps hat.
    - Alle datein von Nexus wurden in externe 'N' datein geportet und ein "nati-mod" system wurde entwikelt
    - Die GUI nehmt form an, aber noch kleine probleme bei der Mana anzeige und bei dem zeichnen eines 3D oberkörper als animations GUI.
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  9. Mag ich Peppirat mag diesen Beitrag
  10. #19
    Leiter des Shinigami-Groups. Avatar von omega
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    Update!

    So hier schon mal ein bild der GUI!

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  11. Mag ich TheStarman, AdrianMarc mag diesen Beitrag
  12. #20
    Architekt Avatar von MCenderdragon
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    sieht gut aus

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