Uhh. Vorfreude =)noch nicht !
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@HARIBO_MAN noch nicht!
@Behrlihn korrekt, s.o.
@Thize So viel Zeit muss sein.
Uhh. Vorfreude =)noch nicht !
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Stand back! I´m going to try science
Ich denke, im Verhältnis zur Spielzeit in Minecraft sollte das eingeben eines Passwortes wohl kein Nennenswerter Zeitverlust sein. (Ausser es besteht aus einer 6-Seitigen Abschrift der Serverregeln)
Und da vermutlich die Passworteingabe niemanden daran hindert das SWI trotzdem zu benutzen, sollte man hier die Sicherheit vor ziehen.
Aktuelles Video : Minecraft -Version 1.5 - Alle Funktionen und Inhalte (3-Teilig)
Tutorial: Trichter / Hopper und der Aufbau von 3 automatischen Sortieranlagen! (07.04.2013)
En3rgY mag diesen Beitrag
Die Karte wird halbstündlich aktualisiert, wann zuletzt steht am oberen Kartenrand. Die Verarbeitung der erstellten Karte erfolgt im Anschluss (vergrößerte und verkleinerte Ansichten, Zonen etc.). Üblich ist die Karte jede halbe Stunde neu generiert und ca 5 Minuten später im SWi3 verfügbar.
Wenn du nun vor der Aktualisierung die eine und danach die andere Ansicht lädst oder eine veraltete im Cache hast kann unter Umständen zu den beschriebenen Phänomenen führen.
Vielleicht kann man ja den Expires-Header der Bildstücke auf die jeweilige Restzeit setzen, so dass der Cache jeweils nach der Aktualisierung, und nur dann neu geladen wird. Weiß jetzt nicht genau, wie's realisiert ist, aber sollte gehen.
das würde bedeuten, dass jemand wie ich, der den ganzen Tag das SWI "inaktiv" offen hat unnötige Ressourcen verbraucht für eine Funktion, die nicht wirklich von großem nutzen sind.
Einmal rein und wieder rauszoomen und die karte sollte aktualisiert sein. Im Zweifel kurz mal nach links oder rechts scrollen![]()
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Wollte nochmal nachhaken wie es mit den schrägen und Untergrundkarten aussieht![]()
Untergrundkarten wird's nie geben.