Schatten sind schonmal gut aus aber ich glaube wenn er einen weicheren Übergang hätte währe er noch besser (;
@Chinafreak
Ich meine damit, dieses Runterfallen von Licht bei Zaubern...
“Leben ist nur ein wandelnd Schattenbild;
Ein armer Komödiant, der spreizt und knirscht
Sein Stündchen auf der Bühn' und dann nicht mehr
Vernommen wird; ein Märchen ist's, erzählt
Von einem Dummkopf voller Klang und Wut,
Das nichts bedeutet.”
― William Shakespeare, Macbeth
Habe ich schon bereits versucht... je weicheren Übergang, desto wird es schwerer/mehr arbeit bzw. verschlechtert die Performance. Ich habe diesen Schatten 3 Tage gebraucht
Aber in Zukunft könnte ich nochmal versuchen.
Edit: (22.12.2012 um 20:15)
Soll ich also die Schatten einfach so wegwerfen?![]()
Und warum sollte es man die nicht benutzen? ._.
@Kurokami da du Schatten schlecht findest, dann werde ich morgen programmieren, das man unter Option Schatten Ausschalten kann
Ich finde Schatten ansich nicht schlecht, aber sowie du sie umgesetzt hat sieht es einfach schlechter aus als wenn du keine hast....
Wieso willst du überhaupt welche haben? Es ist doch nicht so das man wie z.b. in Terraria die Welt verändert oder? Es gibt auch keine Tag/Nacht Level oder?
Ansonsten würde ich vllt mal welche Testen die nicht einfach aus Blöcken bestehenAlso so wie das auch in Minecraft verändert wurde.