
Zitat von
Gran
Ich bin es aus Baldurs Gate wie auch aus jedem anderen ARPG gewohnt, meine Klasse zu wählen. Welcher Teil davon war es gleich, der deinem Beispiel Folge leistet?
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Ich bin weiterhin für einen Klassen-/Waffenwechsel auf Tastendruck, wobei ich den Waffenwechsel (vergleichbar mit Devil May Cry) bevorzuge. Ein Klassenwechsel ala. Trine wäre ebenfalls nicht verkehrt, aber da alle Klassen ohnehin auf unseren Square basieren sehe ich (immer noch) den Waffenwechsel als durchaus plausibel.
Oder mal dreist in den Raum geworfen:
Wie wäre es mit der Option, Fähigkeiten der Gegner (ala. Kirby) zu übernehmen? Den Protagonist nicht unbedingt davon abhängig machen, aber um die Vielzahl an (Kampf)Stilen zu bieten und eine durchaus markante Langzeitmotivation zu gewährleisten.