wirklich spannend hört es sich nicht an.
und wild im wald rumlaufen und dann eine leiche finde klingt nicht wirklich spaßig,es seih denn du setzt eine richtige story um die mehr beinhaltet als rumlaufen und "gruselige" sachen hören/sehen
Also der eigentliche horror soll darin bestehen, dass sich Blutschriften an häuser wänden verändern oder generell sich die landschaft veränderrt (Wie zum beispiel fussabdrücke oder so und halt geräusche sounds. Desweiteren wird man die leiche eines freundes uffinden. Wie und in welcher form weiss ich noch nicht ganz. Vorbild für die Story ist auch ein sehr spannender Horror film dessen namen ich grad nicht weiss
wirklich spannend hört es sich nicht an.
und wild im wald rumlaufen und dann eine leiche finde klingt nicht wirklich spaßig,es seih denn du setzt eine richtige story um die mehr beinhaltet als rumlaufen und "gruselige" sachen hören/sehen
Eine Leiche eines Freundes auffinden ist in Spielen nicht sonderlich gruselig, vorallem dann nicht wenn besagter fReund nie lebend gesehen wurde und der Spieler keine Ahnung hat wie er das jetzt einordnen soll.
Blutige Schrift an Häusern und Wänden ist jetzt auch nicht sonderlich gruselig, eine sich verändernde Landschaft ebenso. Die Geräusche muss man richtig einsetzen und man darf nicht nur mit denen arbeiten, sonst werden die nach relativ kurzer Zeit ziemlich langweilig wenn nichts passiert.![]()
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