Ich frag mich auch wie hoch dan die Verzauberungen sein werden? (ob es dann sowas wie Glück CXVI geben wird?)
Aha, okay, also die alten, angeschlagenen Diaspitzhacken dann doch lieber aufbewahren. Eigentlich keine schlechte Idee, fragt sich nur obs dann doch nicht etwas zu einfach wird.
Ich frag mich auch wie hoch dan die Verzauberungen sein werden? (ob es dann sowas wie Glück CXVI geben wird?)
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Moin Leute, ich möchte nochmal was zum Performanceproblem sagen:
Wie @Anonymer schon mehrfach "verlinkt hat/verlauten ließ" ist nicht unbedingt Java das Problem. Was die Lichtberechung und sonstige Grafkfehler angeht, liegt es eher an der Programmierung selber, als an der verwendeten Programmiersprache. Zudem kommt noch, dass man verschiedene Grafik -Module (Hardware/Software [ATI/NVidia/openGL usw.]) nutzen kann. Und was das betrifft, kann man sagen, dass Java für ein Game wie MC durchaus ausreichend ist. Notch hat zum Anfang eher auf die Spielmechanik = Funktionalität gesetzt, denn auf die Grafik. Dass MC mehr kann, indem man Mods installiert, steht außer Frage.
Dank der offenen Programmcodes kann man "relativ leicht" entsprechende Mods erstellen.
Um aber mal ebend den Punkt mit der Grafik anzusprechen: wenn MC nicht die Grafik hätte, die es hat, würden viele Stimmen laut... "MC ist nicht mehr MC" ... und dem würde auch ich mich anschließen.
Jedoch sollte Mojang zumindest die "lag-verursachenden" Probleme lösen, ich denke damit wären alle weitesgehend zufrieden. Und da möchte ich gern nochmal meinen Post dazu ansprechen, was die Problemverursachungsproblematik betrifft:
dass man an dieser Stelle das Grundproblem, welches die Fehler nach/bei den Änderungen, gleich welcher Art, verursacht, behoben werden muss. Also: Gib einem Affen eine Waffe und der erschießt jemanden, ist nicht der Affe daran schuld.
Man darf dem Affen ebend keine Waffe geben, oder man zeigt ihm, wozu man sie benutzt ... sich zu schützen.
Auf MC bezogen heißt das, Mojang hätte von vornherein darauf achten müssen, ob ihre Änderungen Probleme in der Performance verursachen. Und, dass das der Fall ist/war steht außer Frage. Sie haben aber ebend nur "Bugfixing" betrieben statt am Urproblem etwas zu lösen. Und genau hier liegt meiner Meinung nach das Grundproblem, warum sie immer und immer und immer und immer und immer wieder, bei jedem noch so kleinen Pelease, die Performance anpassen müssen.
Geändert von Davy81 (10.10.2012 um 14:53 Uhr)
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Wenn das mal so einfach wäre die Bugs zu beheben. Die meisten von uns (einschließlich mich selbst) haben doch keine Ahnung vom Programmieren und wenn doch dann nicht annähernd genug um den immensen Aufwand abzuschätzen.
Die Bugs können mittlerweile nur noch vollständig entfernt werden wenn Mojang das Spiel neu Programmieren würde.
Dies wird definitiv nicht der Fall sein also müssen wir eben mit gewissen Bugs lernen umzugehen und darauf vertrauen das Mojang die Performance am ende der Snapshots verbessern wird. Das ganze Gejammer hilft einfach nicht weiter und wird auch nichts ändern.
Ohja, nun kann ich mir auch ne richtige Schmiede bauen![]()
Mir täts wesentlich mehr gefallen die Werkzeuge und Rüstungen daran craften zu müssen als mit Hammer und Säge an einer Holzwerkbank.
Mit einziger Ausnahme die Holzwerkzeuge.
Aufgrund technischer Schwierigkeiten steht die Signatur auf der Rückseite dieses Beitrages.
Wir bedauern diesen Zwischenfall und bitten um Ihr Verständnis.
Vielen Dank.
BLOß NICHT! Mojang (Jeb, Dinnerbone) würden zuviel verändern.
Nintendo Network/Miiverse-ID : gameonion
So ausser die Holzwerkzeuge alles daran hm? Das Ding ist höchstwahrscheinlich aus Eisen und da man Eisen erst mit ner Steinhacke abbauen kann wäre das irgendwie doof da man dann für immer mit Holzwerkzeugen rumsitzt oder man müsste Steinwerkzeuge auch noch an der Werkbank craften können allerdings fände ich das doof
"You know if there is one thing I've learned, it's that we must obey the rules of the game, we can pick the game, Niko Bellic, but we cannot change the rules" -Dimitri Rascalov
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Ich finde es unnötig, dass Jeb/Dinnerbone an sowas arbeiten, anstatt mal die dämlichen Leistungsbugs zu beheben...
Zitat von Wambo