Hat jemand auch das Problem, wenn man eine Welt spielt, dann Esc drückt, das Spiel kein Focus mehr hat(weil man z.B. grad seine Emails checken möchte) und dann wieder ins Spiel geht, der Pause-Bildschirm sich aber nicht weg klicken lässt? Ich muss dann immer erst wieder ins Hauptmenü und das Spiel komplett aus machen und neu starten.
Achja, festgestellt unter Archlinux mit Oracle JRE(kein Open-jre, damit ging es vorher noch problemlos).
Gehen bei euch die Netherportale noch fehlerfrei? In meiner unter 1.2.5. erstellten Welt habe ich einige Probleme. Bei meinem einen Portal von der normalen Welt in den Nether sporne ich teilweise unter dem Portal, in den Blöcken. Bei einem anderen Portal vom Nether in die normale Welt sporne ich immer unter der Welt. Dann hilft nur noch schnell das Spielt beenden und mit MCEdit meinen Spieler neu platzieren, sonst wäre ich nach ein paar Sekunden tod...
In den bisherigen Snapshots hatte ich solche Problem nie, erst jetzt in der Prerelease-Version.
Deswegen muss man vieleicht den VPN-Adapter von Hamachi an die oberste Position verschieben, wenn dieser noch nicht an oberster Stelle steht.
Bei Windows XP zu finden unter: Netzwerkverbindungen->Erweitert->erweiterte Einstellungen->Reihenfolge der Anbieter
...
Frage zum gamemode 2 "Adventure" Modus": Können Creeper in diesem Mode ein Loch in die Wand sprengen?
Dirk
GEMA-Tarifreform gestoppt !!!
Das "Open to LAN" sollte ja eigentlicht das Zusammenspielen mit Freunden erleichtern und ich vermute mal, nicht wenige wollen mal eben schnell mit nem Freund außerhalb der Wohnung spielen.
Aber wenn ich dann, im Falle von mehreren Netzwerkverbindungen, aber erstmal in den Systemeinstellungen rumspielen muss...
Zumal die entsprechende Option bei Windows 7 (und wohl auch Vista) recht versteckt ist.
Dann doch eher bei der Spielfreigabe einfach eine Auswahlbox einbauen und fertig.
Und zu deiner 2. Frage: Ich gehe mal davon aus, dass Creeper auch beim "Adventure Modus" die Umgebung beschädigen - jedenfalls gibt es schon Wünsche, dass vom Adventuremap-Bauer ein-/ausschaltbar zu machen.
freecrac mag diesen Beitrag
Ja ich merke es auch schon, Windows wird immer benutzerfreundlicher, indem die Konfiguration zahlreicher Dinge an möglicht vielen Stellen versteckt wird, so das man auf keinen Fall alles im Überblick hat und möglichst lange suchen muss.
Das wäre wünschenswert.Dann doch eher bei der Spielfreigabe einfach eine Auswahlbox einbauen und fertig.
Ich hatte doch nur diese eine Frage.Und zu deiner 2. Frage:
Aha, Danke für die schnelle Info. Dafür wäre ich auch.Ich gehe mal davon aus, dass Creeper auch beim "Adventure Modus" die Umgebung beschädigen - jedenfalls gibt es schon Wünsche, dass vom Adventuremap-Bauer ein-/ausschaltbar zu machen.
Dirk
GEMA-Tarifreform gestoppt !!!
So hab gerade angefangen mit dem RC zu spielen und mich hat ein Enderman verjagt, von daher schreib ich hier mal meine ersten Eindrücke reinAlso von der FPS bin ich extrem positiv überrascht. Ich kann auf Normal ohne Optifine flüssig spielen, etwas was mir vorher nur mit Optifine möglich war
Und zum Gameplay, einige der neuen Features konnte ich noch nicht testen (Survival FTW!) Aber Large Biomes gefällt mir schon mal sehr gut. Der world generator konnte noch nicht wirklich glänzen, aber vielleicht hatte ich ja auch einfach nur Pech
Das seitwärts platzieren von Baumstämmen stört mich nicht wirklich, ich habe es aber auch noch nicht wirklich genutzt. Das Erze exp droppen gefällt mir aber auf jeden Fall
Das war's soweit von mir, und als Fazit kann ich nur sagen, dass ich mich auf den offiziellen Release des Updates freue!
Kampf_Nudel mag diesen Beitrag
Ist euch schon aufgefallen, das wenn Zombies die Tür einschlagen wollen, die Türen dann sichtbaren Schaden nehmen? Gerade in einem Dorf beobachtet!
Ich weiss nicht ob es damit etwas zu tun hat: Aber nachdem ich den Block unter einer Holz-Tür weggeschlagen habe und die Tür dann auch gedropt wurde, danach war immer noch so etwas wie eine Schatten-Textur zu sehen die in der Luft eine Weile stehen blieb. Gesehen habe ich das aber auch schon an anderen Stellen, wo es nach dem Abbauen eines Blockes aus Stein, wo es zu sehen war, ebenfalls in der Luft eine Weile stehen blieb. Bei der Holztür sah es so aus, als wenn die Tür (nur im oberen Teil) beschädigt wäre und Risse und Sprünge bekommen hat. Doch das war nicht die Tür, sondern etwas das sich davor befindet und nach dem Abbauen immer noch eine Weile zu sehen ist. Als ich eine neue Tür plaziert habe war es wieder weg.
Meinst du das?
Dirk
GEMA-Tarifreform gestoppt !!!
Hm könnte hinhauen, hatte vorher die Tür neu gesetzt von einem Haus aus dem Dorf. Muss ich noch mal checken.
Wäre ja ein cooles Feature gewesen!
Woebi, soll es jetzt nicht sichtbar sein wenn andere Spieler Blöcke abbauen? Vllt. ist das ja auch bei Monstern so wenn die was Zerstören?