Ich wollte damit sagen, dass ich nicht keine Ahnung von Redstone habe.
@_cheesa_ :
ich möchte ja ein Signal verzögern und keine Clock bauen, die mir immer wieder ein Signal gibt.
Ich wollte damit sagen, dass ich nicht keine Ahnung von Redstone habe.
@_cheesa_ :
ich möchte ja ein Signal verzögern und keine Clock bauen, die mir immer wieder ein Signal gibt.
Also doch nur eine Verzögerung? Dann hatte ich das falsch verstanden. Tut mir leid.
Man muss unterscheiden zwischen:
a) Ein kurzes Signal, was aber erst nach 100 ticks am Ende ankommt, aber dann nur für 5 ticks an ist.
oder
b) Ein langes Signal, was dadurch entsteht, dass ein kurzes Signal verlängert wird. Kommt zwar direkt an, ist aber viele ticks lang an.
P.S.: Es nimmt immer viel Platz weg, wenn man ein Redstonesignal verlängern will.
P.P.S.: wenn du eine 5 Minuten Verzögerung brauchst, kannst du das auch mit dispensern anstellen.. brauch' auch recht wenig Platz![]()
Geändert von ed_bourbon (16.06.2012 um 19:51 Uhr)
Nein, Mit dem Button (besser gesagt 2-Ticks-Signal) starte ich die Clock, die im stehenden Zustand ein Signal ausgibt. Dieses Signal deaktiviert die Clock (unterbricht den Kreis) und ist gleichzeitig an einen Edge-Trigger angeschlossen.
Wenn die Clock startet, geht das Signal aus, der Edge-Trigger wird resetet und der Kreislauf geschlossen. Irgendwann kommt die Clock wieder zu dem Punkt, an dem sie ein Signal ausgibt. Der Kreislauf wird unterbrochen, die Clock bleibt stehen. Gleichzeitig wird der Edge-Trigger gepowert und gibt das 2-Ticks-Signal aus.
Meine Lösung. (Ich verwenden eine Pistonclock)