Notch's Post auf Deutsch, ohne Google-übersetzer.
Wir haben früher schon versucht, Geheimnisse ins Spiel einzubauen. Kleine Sachen, wie versteckte Carfting Rezepte oder seltsame Verhalten, und alles wird immer sofort aufgedeckt. Egal, wie gut wir die Neuerungen verstecken, sie sind einige Stunden nach Release vollständig dokumentiert. Das ist unglaublich, und ein großartiges Beispiel dafür, wie hingebungsvoll manche Minecraftspieler sind, aber das heißt, das wir nicht wirklich etwas in dem Spiel verstecken können, selbst wenn wir es versuchen.
Einige Zeit später, fügte ich einen absichtlich versteckten Code im Titelbildschirm ein um zwei Buchstaben zu verdrehen, so das dort Minceraft (Alter Running Gag, ein Minceraft verspottungs T shirt design, das wir gemacht haben) anstatt Minecraft bei jedem 10000ten Spielstart oder so steht, und keiner fand es! Ich war so froh darüber, dass ich endlich etwas über das Spiel wusste, was die Spieler nicht wussten.
Springen wir zu diesem GDC vor einigen Tagen, an dem ich ein Interview mit Chris Hecker führte und er mich fragte ob es irgendetwas gibt, was niemand im Spiel gefunden hat und ich sagte Ja. Ich hätte Nein sagen sollen, doch ich sagte Ja. Dann begann ich E-mails und Tweets darüber zu bekommen, die Leute waren aufgeregt, und wussten wie groß das Geheimnis ist. Ich versuchte, den Leuten zu sagen, dass es ein sehr großes Geheimnis ist. Das schien sie anzuheizen. Ein Reporter von einer bekannten Spieleseite wollte einen Artikel darüber schreiben, doch ich sagte nicht zu. Solch Aufregung wegen eines absichtlichen Tippfehlers zu verursachen ist keine gute Art seine Zeit zu verbringen.
Es gibt einiges, was man davon lernen kann, obwohl. Feststeht, es IST Möglich, Dinge auf sehenswürdiger Ebene zu verstecken, aber wenn Jemand danach sucht, findet er es auch. Etwas anderes ist, dass Leute neugierig werden, selbst wenn man ihnen sagt, dass es nichts großes ist.
Ich bin beeindruckt und erleichtert, dass ihr es gefunden habt. Ich werde das nicht außerhalb dieses Subreddits kommentieren.







