Dem stimme ich voll und ganz zu!
Die direkten Nachfolger ArmA1 und ArmA2 sowieso.
Vorneweg: Operation Flashpoint2 "Dragon Rising", sowie der dritte Teil "Red River " zählen nicht, da sie zwar den selben Namen haben, dieses jedoch daran lag das der Publisher Codemasters die Rechte an dem Namen hat, während die Entwickler von OFP1 (Bohemia Interactive Studios, kurz: BIS) das Spiel entwickelten.
Und wer jetzt aber sagt "ArmA2 ist aber voll verbuggt und kompliziert",
1. OFP1, ArmA1 und ArmA2 waren zwar bei Release sehr schlimm verbuggt, wurden aber nach sehr kurzer Zeit gepatcht und werden es sogat noch heute. (innerhalb des BIS Forums nehmen die Entwickler, im gegensatz zu anderen, auch Kritik und Vorschläge wahr!)
2. Diese Spiele sind seitens von BIS NIEMALS als reine Egoshooter a`la BF ausgelegt gewesen, sondern als Militärsimulation (BIS hat auch auf Basis ihrer Spiele sogar Trainings Programme wie VBS2 für das US Militär, swie für die Briten entwickelt, wer mehr wissen will, Google hilft!)
3. Bieten diese Spiele eine riesige Anzahl an Mods und Erweiterungen, welche das Spiel grundlegend verfeinern.
Durch die Mod "Advanced Combat Environment" (ACE) wurden ballistische Flugbahn für Projektile, Beeinflussung von Wind, kmplexem Schadensmangment, interaktivem behandeln von Verwundungen, und, und und... hinzugefügt.
Da soll mal ein Kiddie das versuchen was er aum CS:S Server mit der AWP macht. Der wird Kommentarlos den Server verlassen!

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