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  1. #21
    Landwirt Avatar von sombrastudios
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    Minecraft
    sombrastudios
    schreib das mal in deine Block Datei rein

    Code:
    public boolean isOpaqueCube()
        {
            return false;
        }
    Edit: (14.11.2011 um 16:25)

    isOpaqueCube heißt soviel wie:
    Ist Der Block undurchsichtig?

  2. Mag ich X39 mag diesen Beitrag
  3. #22
    Architekt Avatar von Zweistein2
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    Zweistein2
    Zitat Zitat von McCry Beitrag anzeigen
    AHHH. ok Danke

    Edit: (14.11.2011 um 15:45)

    Und wie bekomme ich jetzt diesen Bug weg?:


    Edit: (14.11.2011 um 15:46)

    am code hab ich ein bisschen die Zahlen geändert.
    probiers mit

    setLightOpacity(255);

    (direkt unter setBlockBounds(); )

    Zitat Zitat von sombrastudios Beitrag anzeigen
    schreib das mal in deine Block Datei rein

    Code:
    public boolean isOpaqueCube()
        {
            return false;
        }
    Edit: (14.11.2011 um 16:25)

    isOpaqueCube heißt soviel wie:
    Ist Der Block undurchsichtig?
    .setLightOpacity() legt die Lichtundurchlässigkeit eines Blocks fest (von 1 (Blätter) bis 3 (Eis))

  4. #23
    Bergarbeiter Avatar von McCry
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    TheMrMcCry
    So, erstmal Danke,
    aber jetzt gibt es (nur) noch ein kleines Problem:
    und zwar kann ich nicht auf die Blöcke draufgehen.

    Edit: (14.11.2011 um 16:31)

    ok änderung.
    Das gilt nur für Blöcke die NIEDRIGER sind als 0.5

    \m/

  5. #24
    Landwirt Avatar von sombrastudios
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    guck mal bei BlockStep (oder wie das heißt) da dürfte etwas zur lösung des Problems stehen

    Edit: (14.11.2011 um 16:35)

    wisst ihr was ich hier verändern muss?



    und so sieht Block Igniter aus:


    am ende beckomme ich diesen Error:
    Geändert von sombrastudios (14.11.2011 um 16:28 Uhr)

  6. #25
    Fantasy of Minecraft Avatar von Albic
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    Albic
    @sombrastudios : Der kann das Symbol nicht finden, weil du in dem
    Code:
    public static final Block fireBlock = (new BlockIgniter(250)).setHardness(1.5F).setResistance(10F).setBlockName("fireBlock");
    nicht die iconcoords definiert hast. DU soltlest wissen wie das geht

  7. #26
    Landwirt Avatar von sombrastudios
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    Danke für die Antwort und nebenbei: ICH habe meist keine Ahnung von nichts

  8. #27
    Bergarbeiter Avatar von McCry
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    TheMrMcCry
    Hi, jetztist ja die erste Vollversion released worden.
    Wie kann ich jetzt meinen Mod Updaten?
    Hoffe einer hier weiß es davon.
    LG McCry

    \m/

  9. #28
    Minecraft.de oldie Avatar von X39
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    KillerX39
    mit viel arbeit und liebe
    ohh und mit MCP
    Warten bis MCP neu raus kommt und dann letztendlich jede datei die man geändert hatte erneut ändern


    Das TS3 auf dem ich mich öfters rumwusle:
    78.47.181.16:9999

    TAUZIEHEN REGELWERK


  10. #29
    Bergarbeiter Avatar von McCry
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    WAS muss ich denn ändern?

    \m/

  11. #30
    Minecraft.de oldie Avatar von X39
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    solltest du nur neue daten hinzugefügt haben schmeist du die nur in den neuen source ordner nach dem decompilen

    Wenn du jedoch daten wie die block.java geändert hast
    Minecraft neu compilen und die änderungen wieder eintragen


    Das TS3 auf dem ich mich öfters rumwusle:
    78.47.181.16:9999

    TAUZIEHEN REGELWERK


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