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  1. #1051
    Creeper-Jäger Avatar von adowrath
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    Wäre es nicht auch möglich, einfach
    Code:
    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Item.pickaxeDiamond, 1).addEnchantment(Enchantment.efficiency, 2), new Object[] {"D", 'D', Block.dirt});
    zu schreiben?

  2. #1052
    Super Architekt Avatar von Stuuupiiid
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    Zitat Zitat von adowrath Beitrag anzeigen
    Wäre es nicht auch möglich, einfach
    Code:
    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Item.pickaxeDiamond, 1).addEnchantment(Enchantment.efficiency, 2), new Object[] {"D", 'D', Block.dirt});
    zu schreiben?
    nein, addEntchantment geht nämlich nur bei Item, nicht bei ItemStack. oder irre ich mich? Oo

    Edit: (31.12.2012 um 12:09)

    EDIT

    Zitat Zitat von adowrath Beitrag anzeigen
    Wäre es nicht auch möglich, einfach
    Code:
    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Item.pickaxeDiamond, 1).addEnchantment(Enchantment.efficiency, 2) , new Object[] {"D", 'D', Block.dirt});
    zu schreiben?
    ok, es geht, hab geguckt
    aber dann sollte es - glaube ich - so gehen
    Geändert von Stuuupiiid (31.12.2012 um 11:11 Uhr)

  3. #1053
    Obsidianforscher Avatar von MCenderdragon
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    ich breuchte mal en tut wie man en container macht ich glaube ich habe irgend ne Registry vergessen hat nähmlich viele bugs

  4. #1054
    Creeper-Jäger Avatar von adowrath
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    Zitat Zitat von OpiKenopi Beitrag anzeigen
    nein, addEntchantment geht nämlich nur bei Item, nicht bei ItemStack. oder irre ich mich? Oo

    Edit: (31.12.2012 um 12:09)

    EDIT



    ok, es geht, hab geguckt
    aber dann sollte es - glaube ich - so gehen
    Wenn man es nur bei einem Item machen könnte, müsste man vor .addEnchantment einfach noch .getItem() einfügen

  5. #1055
    Diamantensucher Avatar von BrainStone
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    Zitat Zitat von adowrath Beitrag anzeigen
    Wäre es nicht auch möglich, einfach
    Code:
    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Item.pickaxeDiamond, 1).addEnchantment(Enchantment.efficiency, 2), new Object[] {"D", 'D', Block.dirt});
    zu schreiben?
    Nein, das ist nicht moeglich! Die Funktion addEnchantment gibt sich nicht selbst als Ergebnis zurueck. Genau genommen ist sie sogar void. Und somit ist das nicht moeglich!

    (Tut mir leid fuer die spaete Antwort, aber ich habe es halt noch mal gruendlich ueberprueft!)

  6. #1056
    Creeper-Jäger Avatar von adowrath
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    Stimmt, das habe ich gar nicht bedacht und ich hätte es auch nicht bemerkt, danke für die Korrektur

  7. #1057
    Creeper-Jäger Avatar von nikolaij1998
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    wer_wolv
    Seit langem mal wieder eine Frage von mir:

    Ich möchte ein Addon für Thaumcraft 3 programmieren. Dafür müsste ich aber Forge zusammen mit Thaumcraft decompilen. Wenn ich nur Thaumcraft in die minecraft.jar ziehe und dann im forge Ordner auf install.bat gehe, passiert wird nur Forge installiert und Thaumcraft nicht. Wenn ich Forge und Thaumcraft in die minecraft.jar ziehe und dann normal decompile, wirft mit MCP einen Fehler aus, dass die Klasse GuiAchievements doppelt vorhanden sei...

    Habt ihr eine Idee wie ich das beheben könnte?

  8. #1058
    Minecraft.de oldie Avatar von X39
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    KillerX39
    Zitat Zitat von nikolaij1998 Beitrag anzeigen
    Seit langem mal wieder eine Frage von mir:

    Ich möchte ein Addon für Thaumcraft 3 programmieren. Dafür müsste ich aber Forge zusammen mit Thaumcraft decompilen. Wenn ich nur Thaumcraft in die minecraft.jar ziehe und dann im forge Ordner auf install.bat gehe, passiert wird nur Forge installiert und Thaumcraft nicht. Wenn ich Forge und Thaumcraft in die minecraft.jar ziehe und dann normal decompile, wirft mit MCP einen Fehler aus, dass die Klasse GuiAchievements doppelt vorhanden sei...

    Habt ihr eine Idee wie ich das beheben könnte?
    mehr infos zu erst mal!
    das wäre praktisch
    zzgl. bin ich mir nicht mal sicher ob es mit forge noch möglich ist mods mit zu decompilen


    Das TS3 auf dem ich mich öfters rumwusle:
    78.47.181.16:9999

    TAUZIEHEN REGELWERK


  9. #1059
    Diamantensucher Avatar von BrainStone
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    The_BrainStone
    Ich habe im Forge MCP einen Mods ordnder gefunden. ist unter fml/bin/cpw zu finden.

  10. #1060
    Creeper-Jäger Avatar von nikolaij1998
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    wer_wolv
    Danke, aber scheint nicht so einfach zu sein wie dus gesagt hast...

    Fortschritt:

    Es werden alle Ordner angezeigt, aber ohne Inhallt... -.-'

    Fehlermeldungen sind da um zu helfen! Nicht um zu Töten!

    Um Posts wie 'Mein Minkraft ist kapput!!!!!!' zu verhindern: Klick klick?.

    Stand back! I'm going to try Science!


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