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Ergebnis 1.011 bis 1.020 von 1356
  1. #1011
    Minecraft.de oldie Avatar von X39
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    KillerX39
    Zitat Zitat von OpiKenopi Beitrag anzeigen
    Sachen (wie Dungeons) coden und in die Welt generieren lassen


    Benötigt: FORGE
    ...
    Ist dir gut gelungen jedoch sind irgendwie an mehreren passagen die tabs/leerzeichen flöten gegangen
    wäre schön wenn du die wieder rein machen könntest


    Das TS3 auf dem ich mich öfters rumwusle:
    78.47.181.16:9999

    TAUZIEHEN REGELWERK


  2. #1012
    Super Architekt Avatar von Stuuupiiid
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    Zitat Zitat von X39 Beitrag anzeigen
    Ist dir gut gelungen jedoch sind irgendwie an mehreren passagen die tabs/leerzeichen flöten gegangen
    wäre schön wenn du die wieder rein machen könntest
    Ich sehs grad :S

    Solltest du gerne mal so Sachen wie Team Deathmatch, Search & Destroy oder Conquest in Minecraft spielen wollen, so nimm bitte Teil an dieser (englischen!) Umfrage
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  3. Mag ich X39 mag diesen Beitrag
  4. #1013

  5. #1014
    Architekt Avatar von MCenderdragon
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    Naja ist veraltet würde ich sgaen in den Neuen forge versionen muss die gennerate methode so aus sehen
    Code:
    public void generate(Random random, int chunkX, int chunkZ, World w,IChunkProvider chunkGenerator, IChunkProvider chunkProvider) 
    {
    }

  6. #1015
    Super Architekt Avatar von Stuuupiiid
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    Zitat Zitat von MCenderdragon Beitrag anzeigen
    Naja ist veraltet würde ich sgaen in den Neuen forge versionen muss die gennerate methode so aus sehen
    Code:
    public void generate(Random random, int chunkX, int chunkZ, World w,IChunkProvider chunkGenerator, IChunkProvider chunkProvider) 
    {
    }
    eine generate ohne World und y Coordinate? Oo Ich glaubs auch ...

    Solltest du gerne mal so Sachen wie Team Deathmatch, Search & Destroy oder Conquest in Minecraft spielen wollen, so nimm bitte Teil an dieser (englischen!) Umfrage
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  7. #1016
    Architekt Avatar von MCenderdragon
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    ja
    1.world w !!!
    zweitens ja pro chunk also ohne y cooordinate die muss man sich dan selber holen

  8. #1017
    Super Architekt Avatar von Stuuupiiid
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    Welchen Grund sollte Forge haben, im WorldGenerator die Methode "generate" zu verändern Oo
    Sry aber ich kann das nicht glauben...

    Solltest du gerne mal so Sachen wie Team Deathmatch, Search & Destroy oder Conquest in Minecraft spielen wollen, so nimm bitte Teil an dieser (englischen!) Umfrage
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  9. #1018
    Architekt Avatar von MCenderdragon
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    also ich nutze dieseb code der klapt und im IWorldGenarot (der Implementiert wird) steht das auch so drin

  10. #1019
    Super Architekt Avatar von Stuuupiiid
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    Du verwechselst glaube ich die Klasse FÜR die Generatoren und die Generatoren selbst. Ja gut, das kann ich mir gut vorstellen, wobei ich das nicht benutzen werde

    Solltest du gerne mal so Sachen wie Team Deathmatch, Search & Destroy oder Conquest in Minecraft spielen wollen, so nimm bitte Teil an dieser (englischen!) Umfrage
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  11. #1020
    Architekt Avatar von MCenderdragon
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    ach so ist das dort gemeind naja wenn man mal was verwächselt ist man danach immer schlauer

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