+ Antworten
Seite 82 von 114 ErsteErste ... 32 72 80 81 82 83 84 92 ... LetzteLetzte
Ergebnis 811 bis 820 von 1132
  1. #811
    Team Hund Avatar von Bloza1997
    Registriert seit
    18.03.2011
    Beiträge
    65
    Minecraft
    Bloza1997
    Damit hat das nichts zu tun. Die Textur ist egal.

    Hilf meinen Drachen zu schlüpfen

  2. #812
    Team Hund Avatar von Applefreak90
    Registriert seit
    04.04.2011
    Beiträge
    39
    Minecraft
    Applefreak90
    Könntest du mal deine mod_EasyGlowBlocks.class hier reinkopieren?Dann kann man den Fehler vieleicht besser finden
    ***Cubecraft | Deutscher Realife Server 32 Slots 24/7 online***

    ###<--- Bitte klicken um sich zu bewerben###

  3. #813

    Könntest du den Teil bitte genauer erklären? Ich verstehe das nicht so ganz.

  4. #814
    Team Jung-Stuten
    Registriert seit
    02.09.2011
    Beiträge
    148
    Minecraft
    sfan5

    Rüstung

    Wie macht man Rüstungen?

  5. #815
    Team Jung-Stuten Avatar von seesta
    Registriert seit
    18.10.2011
    Beiträge
    80
    Minecraft
    seesta
    Hallo,

    Du meinst sicher deine "eigenen Rüstungen"?
    Einfach einen Mod erstellen und für jeden Teil der Rüstung ein Item anlegen(einfach gesagt).
    Wenn Du wissen willst wie das geht, solltest Du dir Tutorials anschauen.

  6. #816
    Team Hund Avatar von Bloza1997
    Registriert seit
    18.03.2011
    Beiträge
    65
    Minecraft
    Bloza1997
    @Applefreak90

    Mod_EasyglowStone.java

    package net.minecraft.src;

    public class mod_EasyglowStone extends BaseMod
    {
    public static final Block EasyglowStone;


    static{
    EasyglowStone = new BlockEasyglowStone(120, 105).setHardness(0.3F).setLightValue(1.0F).setBloc kName("EasyglowStone");
    }


    public mod_EasyglowStone()
    {
    ModLoader.RegisterBlock(EasyglowStone);

    ModLoader.AddName(EasyglowStone, "EasyglowStone");

    ModLoader.AddRecipe(new ItemStack(EasyglowStone, 1), new Object[] {
    "X", "Y", Character.valueOf('X'), Block.torchWood, Character.valueOf('Y'), Block.sand
    });
    }









    public String Version()
    {

    return "1.8.1 v1.0";
    }

    }

    Edit: (24.10.2011 um 18:35)

    Hat sich erledigt
    Geändert von Bloza1997 (24.10.2011 um 19:26 Uhr)

    Hilf meinen Drachen zu schlüpfen

  7. #817
    Team Hund
    Registriert seit
    22.04.2011
    Beiträge
    1.258
    Minecraft
    Kuschel_Muschel
    Ich brauch Hilfe

    Code:
    warning: [options] bootstrap class path not set in conjunction with -source 1.6
    src\minecraft\net\minecraft\src\mod_DiaSplitter.java:17: error: illegal start of
     type
    });
    ^
    
    src\minecraft\net\minecraft\src\mod_DiaSplitter.java:20: error: class, interface
    , or enum expected
    public String Version()
    ^
    
    src\minecraft\net\minecraft\src\mod_DiaSplitter.java:23: error: class, interface
    , or enum expected
    }}
    ^
    
    3 errors
    1 warning

  8. #818

    Rüstung

    Also ich habe jetzt 4 items ohne irgendwelche speziellen eigenschaften gemacht. Nur wie bekomme ich minecraft dazu das item als rüstungsteil anzulegen ? Weil das geht nämlich nich :/
    Minecraft has no Bugs only Spiders.

  9. #819
    Team Jung-Stuten
    Registriert seit
    30.08.2011
    Beiträge
    2
    Minecraft
    Strawberrymaker
    ich hab auch ein problem.
    ich hab den mod geschrieben so wie im tut.recompiled und schön ohne fehler.beim testen...nichts.
    Der code:
    Code:
    package net.minecraft.src;
    
    public class mod_Diamond extends BaseMod {
            
            public int AddFuel(int id)
    {
            if(id == 264)
            { 
                    
                    return 192000;
            }
            return 0;
    }
        
        public String Version()
    {
             return "1.8.1";
    }
    }
    kann mir jemand helfen?
    Geändert von Strawberrymaker (31.10.2011 um 13:33 Uhr)

  10. #820

    GUI öffnen

    ich ahbe das mit der gui geamcht aber es geht nicht hier der code vom block:
    Code:
    package net.minecraft.src;
    
    public class BlockJumpPad extends Block
    {
    
        public BlockJumpPad(int blockID, int textureID)
        {
    
            super(blockID, textureID, Material.wood);
    
        }
    
        
        public void onEntityWalking(World world, int x, int y, int z, Entity entity)
        {
            
            entity.motionY += 2.0;
        }
    
    	public boolean blockActivated(World world, int i, int j, int k, EntityPlayer entityplayer)
    			{
    				ModLoader.OpenGUI(entityplayer, new GuiCrafting());
    				return true;
    			} 
    	
    	
    	
    }
    was ist falsch? ich bekomme nen kunstuktor fehler....
    Minecraft has no Bugs only Spiders.

+ Antworten