Tja fast fertig wobei ich keinen Plan hab wie man Speichern soll XD (Laden geht schon...aber mit nur einer Box?)
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wenn du fragen hast bezüglich der enginelogik oder allgemein opengl hast kannst dich ruhig an mich wenden.
grüße aus karlsruhe :>
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Naja bei der Kollision mit Flächen/Blöcken könnte ich Hilfe gebrauchen :'D
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naja als ich benutze die bounded box collision detection und prüfe im 3x3x3 ob es eine collision gibt. dazu legste um den spieler eine "box" und prüfst die jeweiligen eckpunkte ob diese in einem block liegen. falls ja, ist der gewünschte move unglültig und du nullst den richtungsvektor oder kehrst ihn um, um einen stoß zu simulieren.
letzteres machste übrigens auch mit granaten oder mit partikeln wenn zb auf ne wand schießst..
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Aso danke(Das geht doch nur mit Würfeln die Achsensymmetrisch sind...)
EDIT:
Juchhe ich hab ne 2D Polygon Kollision und ein Weltraumspielchen gemacht
Edit Again:
Geht doch nicht!
(Und ist VIEEL zu lahm!)
Aja...von L19-Strategy geb ich bald eine "TEST" Version raus ;D
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Edit:
Von L19 Strategy kann ich keien Testversion rausbringen solange das Entinitysystem net geht.
(Renderprobleme!)
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Renderprobleme behoben!
Neues Problem: Speichern der Entitys...![]()
Geändert von longor1996 (19.12.2011 um 15:54 Uhr)
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Das ist der Hamma !
okay, vieleicht bin ich nur so begeistert weil ich mit Java der Noobkönig bin, aber - WOW
echt genial was du da gemacht hast! Kannst du mal Java Tuturials machen? wäre cool, ernsthaft, ich bin begeistert!
Ich und Java Tutorials?
Höchstens als Text...und selbst dann müsste ich eien Website aufmachen...
Und solange ACTA noch nicht beendet ist werd ich sowas wie Webseiten aufmachen schön sein lassen.
Vielleicht mach ich irgendwann mal ein paar LWJGL Tutorials
Parralel dazu: Such doch auf Youttube nach Java Tutorials.
PS: Ich bin SEHR schlecht in dinge erklären...man versteht meist nur Bahnhof!
(Ich sollte den Thread hier mal aktualisieren)
Edit:
Ist jemand an einer Testversion von "Stone Raiders" Interessiert?
Geändert von longor1996 (05.03.2012 um 16:38 Uhr)
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Sehr sogarIst jemand an einer Testversion von "Stone Raiders" Interessiert?
MFG
@ThePixel5D
Letzte Stable Version ist immer auf Deva-Prog zu finden: (Gerade ists 0.1a)
Hier gehts lang zum Dev-Thread von Stone Raiders!
d.H:
Ich bringe heute vllt schon eine neue Version raus...höchstwahrscheinlich um 22 Uhr![]()
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