-Übersetzung 1.0.4 nun vollständig, es werden von mir höchstens noch Gramatische Schwächen und "Dumm" übersetze Worte verbessert, Original Text im Spoiler. Hinweise auf Fehler etc werden dankend angenommen
- Übersetzung 1.0.5 in Arbeit, Zeilen die ich noch nicht sinnvoll übersetzen konnte sind in Klammern gesetzt, wer helfen will einfach ne PN, Zeilen die nicht in klammern dennoch in English sind werden gerade übersetzt
Version 1.0.5 (Übersetzung in Arbeit)
NPCs
Neuer Feind - Lava slime, dieser Feind lässt bei seinem Tod Lava zurück
Neuer Feind - Hellbat
Neuer Feind - Demon
Neuer Feind - Jellyfish (Zwei Varianten, Pink und Blau)
Neuer Feind - Shark
Neuer Feind - Vulture
Neuer Feind - Crab
Neuer Feind – Antlion
(Changed the way worm enemies spawn.)
-Bats, Hornets und Eyeballs können nicht mehr in Wasser "gehen"
(Slimes now float in water.)
-Ab und zu erscheint ein Riesiger Slime
-Der Guard gibt dir nun Hilfestellung zu dem Iteam das du ihm zeigst
-NPC Geschäfte verkaufen jetzt einige Sachen in bestimmten Nächten, oder nach bestimmten Ereignissen.
(Devourers should no longer gain random other enemies as its head.)
-Die Nurse nimmt nun den Richtigen Betrag für Heilung
-Bats haben nun einen "Todessound" effekt beim Sterben
-Wenn man nun mit dem "Old Men" in der Nacht redet bekommt der Spieler eine Warnung bevor der Dungen Boss erscheint
-Das eindringen in den Dungeon bevor Skeletron besiegt wurde erzeugt nun einen neuen NPC statt des Kopfes von Skeletron. Dies sollte mehrere Probleme mit diesem Ereigniss beheben.
-Coins die von Gegnern fallen gelassen werden wurden neu "justiert"
(Man Eaters and Snatchers are no longer effected by knockback and can attack through walls.)
-Eater of Souls’ und Hornet AI wurde Verbessert
(Enemies now take up different amount of *slots* depending on AI style and strength. This will help balance conditions when there are lots of strong monsters spawned at once, such as Imps and Bone Serpents.)
-Fische liegen nichtmehr auf dem Rücken wenn sie kein Wasser haben
-Green slimes werden geweckt so das Neue Spieler besser mit ihnen zurecht kommen
-Slimes und Fliegende Gegner haben nicht länger einen splash sound wenn sie von Wasser getroffen werden.
-Items von “Blue Rarity” oder höher können nichtmehr in Lava verbrennen.
-Burning Skull heißen nun Cursed Skull und haben eine verschiedene AI
-Feindliche caster’s haben eine geringere Feuerrate
-Meteor heads haben weniger Energie, machen mehr Schaden und sind Langsammer
-Es gibt jetzt geringere Größe Varianten zwischen dem Eater of Souls und den Angry Bones.
-Skeletron hat nun weniger Verteidigung und Gesundheit
Items
Neues Feature : Buffs aktiviert beim Potions benutzen. Rechtsklick auf einen Buff um ihn von sich selbst zu entfernen
Neues Item : Hellfire Arrow.
Neues Item : Sandgun.
Neues Item : Guide Voodoo Doll.
Neues Besondere Items: Familiar Wig, Shirt, Pants um sie in den Social slots zu tragen zum verstecken deiner Armor
Neues Besondere Item: Doctors Shirt and Pants.
Neues Item : Diving Helmet.
Neues Item : Night’s Edge
Neues Item : Dark Lance
Neues Item : Demon Scythe
Neues Item : Trident
Neues Item : Coral
Neues Item : Cactus
Neues Item : Spear
Neues Item : Glowstick
Neues Item : Sticky Glowstick
Neues Item : Throwing Knife
Neues Item : Poison Knife
Neues Item : Silver Bullet
Neues Item : Wooden Boomerang
Neues Item : Blowpipe
Neues Item : Seed (Ammo for Blowpipe)
Neues Item : Obsidian Skin Potion
Neues Item : Regeneration Potion
Neues Item : Swiftness Potion
Neues Item : Gills Potion
Neues Item : Defense Potion
Neues Item : Mana Regeneration Potion
Neues Item : Magic Power Potion
Neues Item : Featherfall potion
Neues Item : Spelunker Potion
Neues Item : Invisibility Potion
Neues Item : Shine Potion
Neues Item : Night Owl Potion
Neues Item : Battle Potion
Neues Item : Thorns Potion
Neues Item : Archery Potion
Neues Item : Water Walking Potion
Neues Item : Hunter Potion
Neues Item : Gravitation Potion
Neues Item : Daybloom
Neues Item : Daybloom Seeds
Neues Item : Moonglow
Neues Item : Moonglow Seeds
Neues Item : Blinkroot
Neues Item : Blinkroot Seeds
Neues Item : Deathweed
Neues Item : Deathweed Seeds
Neues Item : Waterleaf
Neues Item : Waterleaf Seeds
Neues Item : Fireblossom
Neues Item : Fireblossom Seeds
Neues Item : Shark Fin
Neues Item : Feather
Neues Item : Gold Chest
Neues Item : Bottled Water
Neues Item : Tombstone
Neues Item : Illegal Gun Parts
Neues Item : Antlion Mandible
The Silver Short swords recipe has been corrected, it is now craftable.
Torches and candles no longer work when wet.
Destroying a placed sign while you are reading it will no longer cause your character to become frozen.
Rocket boots no longer require mana. They will provide lift for 1 second and recharge every time the player touches the ground or uses grapple. Lift speed has been slightly increased to offset loss of long flights. This makes the boots more viable for caster Characters.
The explosion animation for bombs is now correctly displayed in multiplayer.
There is now a message pop-up when the player receives an item.
Filled Buckets may no longer be emptied into solid ground.
Pots in the underworld now have a chance to drop hellfire arrows.
Handgun and Phoenix Blaster have been reduced in size.
Lowered the knockback of Muramasa.
Reduced the damage of the Blue Moon.
Flintlock Pistol and Musket have increased damage.
Only normal trees drop acorns.
Falling sand clumps are no longer carried by magic missiles/flamelash.
Jungle armor is no longer a drop. It is a craftable set.
Magic Mirror now requires mana to be used.
Harpoon and Maces now correctly show the player’s arm animation.
The arms dealer will sell unholy arrows at night after the Eater of Worlds has been defeated.
Space Gun does more damage, but only penetrates 2 enemies.
Server
Spam detection is less aggressive.
Increase multiplayer security.
Fixed a bug that could crash the server when the max amount of clients are connected.
Added an option to enable additional cheat protection for servers.
Servers now hibernate when no players are connected.
Blood Moons now stop correctly if time is changed to day by the server.
Game Interface
Upon death, A more specific death message will appear for other players, so they know how you died.
The crafting and armor interface text will fade out when an item tooltip is in front of it.
The Hot Bar now shows the name of the selected item.
PVP now requires 5 seconds between Activation and Deactivation and visa versa to prevent PVP spam. The same cooldown is in effect for Team Changing as well.
Added hotkeys for quickly drinking healing, mana, and buff potions.The healing/mana potion you use is based on the same principle arrows are. Top-Left most item first. The buff potions are all used at once.
Holding right click on an empty space in the inventory will no longer make a sound effect as if something was there to be picked up.
Defense totals are now shown in your inventory.
World Gen
Tweaked the way sand is created during world gen. (Requires new world.)
Oceans are now slightly larger and generation layout has been improved. (Requires new world.)
Cactus now grow on sand.
Coral now grows in the ocean.
Chests can now spawn near the surface of the world. They will contain treasure that new players may find useful. (Requires new world.)
Chests and pots now contain loot based on the level they spawn in. (Requires new world.)
Gold chests will now spawn in some parts of the world. (Requires new world.)
Corrupt chasms have less of a chance to spawn on jungles. They also now have a cave connecting most of the chasms. (Requires new world.
Traces of demonite are created during world gen. (Requires new world.
Surface jungles have been enlarged, and will override deserts. (Requires new world.
Version 1.0.4
Neues Feature
-Soziale Slots: Die ganze normale Rüstung und Besonderes-Sachen können hier abgelegt werden, um das grafische Äußere nicht zu verwenden aber die Atributte zu bekommen
Iteams
Neues Besondere-Items - Smoking-Hemd und Hose
Neues Besondere-Items - Klempner-Ausrüstung und Hut
Neues Besondere-Items - Held-Ausrüstung und Hut
Neues Besondere-Item - Häschen-Motorhaube
Neues Besondere-Item – Fischschüssel
Neues Besondere-Item - Zylinder
Neues Besondere-Items - die Ausrüstung des Archäologen und Hut
Neues Besondere-Items - Ninja Ausrüstung.
Neues Besondere-Items - Roter Hut.
Neues Besondere-Items - Sommerhut
Neues Besondere-Items - Robe
Neues Besondere-Items - Roboter-Hut
Neues Besondere-Items - Goldkrone
Neues Item - Leder
Neues Item - Grünes Färbemittel
Neues Item - Schwarzes Färbemittel
-Sie können jetzt die Jungle Rose in ihr Haar stecken
-Die die Enemy Spawn Rate der Water Candle`s arbeitet jetzt, richtig wenn sie gehalten wird,
-Einige Iteams denen der beschreibungstext fehlte haben nun einen (Breathing Reed,Grappling Hook Jungle Rose.)
-Armor wird jetzt als Armor angezeigt wenn sie weiter keine besondere eigenschafft hat
-Material das rein zum Craften ist wird nun als Material angezeigt.
-Der Magische Hut hat nun 2 Defense, der leere Eimer 1 Defense wenn er getragen wird.
-Dungeon Blocks brauchen jetzt mindestens eine Nightmare Pick zum abbauen, es sei denn, dass sie in der Nähe vom Spawnpunkt sind, wo sie durch jede Pick abgebaut werden können.
-Der Phönix Blaster wurde abgeschwächt, um das balancing zu verbessern.
-Edelstein, Pilz und Flasche geben nun beim Verkaufen weniger Geld.
-Hell Forges an der Oberfläche können mit jedem Hammer abgebaut werden, aber brauchen unterirdisch einen 60-% power hammer oder stärker.
-Engel-Statuen sind nun seltener.
NPCs
Neuer NPC - Häschen
Neuer NPC - Goldfisch (Ist auch ein Artikel)
Neuer Feind - Verdirbt Häschen
Neuer Feind - Verdirbt Goldfisch
Neuer Feind - Piranha
Neuer Feind - Harpyie
Neu Zufällig Mini-Chef - König Slime
Neuer Feind - Fledermaus
Neuer Feind - Dschungel-Fledermaus
Neuer Feind - Dschungel-Schlamm
Neuer Feind - Snatcher
Neuer Seltener Feind - Dr Bones
Neuer Seltener Feind - Der Pferdepfleger
Neuer NPC - Ein Kleiderhändler wird jetzt in Ihre Stadt kommen, wenn die Bedingungen erfüllt werden.
-Die Gegner Spawn Distanz wurde vergrößert damit keine Gegner mehr direkt im Bild Spawnen
gleichzeitig wurde die Spawn Rate angepasst
-Gegnerische Geschoße lassen nicht mehr Herzen oder Sterne fallen wenn sie vom Spieler geblockt werden
-Der Eater of Worlds hat jetzt Höhere HP, Defens und Damage, damit der Kampf schwieriger wird.
-Hornets no longer appear as if they are about to flip over while flying. (WTF? Ka was das auf Deutsch heißt)
-Der Dead Miner ist jetzt ein bisschen stärker.
-Tim`s Spawn Rate ist veringert worden
Spieler
-Spieler sind nun nach dem Respawnen eine Sekunde Unverwundar
-Die essen/trinken Animation funktioniert nun richtig.
World-Gen
-Oberflächendschungel ist jetzt auf dem Schlamm möglich, der auf der Oberfläche ist. Dschungel-Bäume wachsen Automatisch, weil Eicheln auf dem Dschungel-Gras nicht verwendbar sind.
-Abgründe sind jetzt weniger häufig haben aber immer ein Orb.
-Schlamm 'verschmilzt' jetzt grafisch mit dem Schmutz, aber nicht mit Stein, um für ein besseres gesamtbild des Dschungels zu sorgen.
-Dschungel Planzen wachsen jetzt auch Unterwasser
Multiplayer
-Client Sicherheit erhöht.
-Das Auswählen mehrerer Items bringt Gegner nichtmehr zum ("Summon ?!?")
-Spieler die einen Namen haben der mehr als 20 Buchstaben beinhaltet werden nun vom Server angenommen.
-Ein leichter Anti-grief schutz wurde Hinzugefügt
-Es wurde ein Fehler behoben bei dem das Spiel abstürzte wenn im Multiplayer ein NPC angesprochen wird.
-Hinzugefügt -host befehle zum client
Server
-Verbessertes Server-Timing, das helfen sollte, lags zu reduzieren.
-Hinzugefügt mehrere neue Befehlszeichen und config Optionen. Diese werden in der serverconfig.txt verzeichnet.
-Der Server erstellen nun eine crashlog.txt vor dem Absturz, in dem Programmfehler protokoliert werden.
-Spieler daten werden ebenfals in der crashlog.txt vor dem Absturz geschrieben um den Grund besser zu finden
Misc.
-Die Minimal Auflösung ist nun 800×600 das Maximum 1920×1200
-Es wurde hinzugefügt dass das Spiel Pausiert wird wenn man ins Inventar geht oder an eine Truhe, dies ist standartmässig in den Optionen deaktiviert kann aber aktieviert werden.
- Nun kann man in den Optionen Quicksave an und aus schalten, ein Quicksave erfolgt alle 10min.
-Es wurde die möglichkeit hinzugefügt ein BackUp einer corrupten Welt zu laden
-Es wurde ein Check hinzugefügt um zu überprüfen ob die Welt korrekt geladen wurde
-Steam wird nun gestartet und ladet das Spiel korrekt wenn man versucht es über die Terraria.exe zu starten.
-Im Welt Lade Menü wird nun der richtige Ton gespielt.
-Die Otionen sind nun richtig ausgerichtet in der mitte des Bildes.
-Das Einstellungsmenü ist neu aufgeteilt worden, die Video Optionen haben nun ihr eigenes Untermenü
-Der "Tink"-Ton hat jetzt einen dummeren Ton.(?)
-Das Re-Logic logo passt sich nun dem Bild an in höheren auflösungen


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