Umfrageergebnis anzeigen: Wollt ihr lieber einen Tempel der die Seuche verbreitet oder die Biome?

Teilnehmer
28. Sie dürfen bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Tempel

    24 85,71%
  • Biome

    4 14,29%
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Ergebnis 11 bis 20 von 113
  1. #11
    Wie wäre es denn, wenn du Cobalt Monster oder Cobalt Dungeons einbaust? und dann jeweils noch Stufen von Cobalt. Also Dark Cobalt, Red Cobalt, Green Cobalt. Dann sind in den verstiedenen Cobalt jeweils tönungen davon drin.

  2. Mag ich Dragonisser mag diesen Beitrag
  3. #12
    Team Hund Avatar von Dragonisser
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    An Monster habe ich schon gedacht, nur ich muss mich erst damit noch befassen und erstmal überlegen wie es aussehen soll
    Dungeons dürften kein Problem sein

    Edit: (16.04.2013 um 21:21)

    Bug-Fix und ein paar Extras


    - Blaukraut/Rotkohl wächst nur noch im Biome "Cobalt Plains"
    - Blaukraut gibt 1.5 Essen
    - Config
    - Deutsche/Englische Namen für die Erfolge

    Download siehe erster Post

  4. #13
    Team Hund Avatar von Dragonisser
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    Auf meinem Youtube Channel könnt ihr Videos über den Mod finden, wie Fortschritte, Previews oder Infos

    http://www.youtube.com/user/TheDragonisser


    Mod Preview/Test von Djrio

    http://www.youtube.com/watch?v=SY4O6L30v2s
    Geändert von Dragonisser (23.04.2013 um 17:32 Uhr)

  5. #14
    Team Hund Avatar von Dragonisser
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    1.5.2 Pre 1

    - Cobaltziegel
    - Cobaltziegeltreppe
    - MultiPlayer Fix (Endlich )
    - Neue Tiere/Monster (CobaltZombie)
    - Cobalt Rüstung
    - Cobalt Baum Fix
    - Blaukraut Fix
    - Cobaltholzwerkzeuge(Grund ist das man im Cobaltbiome einen zu großen Nachteil ohne Werkzeuge hat)(Textur fehlt)
    - Art CobaltZombie/Mensch(Gestorben und von CobaltKristallen/Erz befallen) /

    1.5.2 Pre 1.1 wird Folgen. Beinhaltet die Textur der Cobaltholz Werkzeuge.
    Geändert von Dragonisser (12.05.2013 um 17:18 Uhr)

  6. #15
    Team Jung-Stuten Avatar von elitecat93
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    der mod wird ja was
    Klickt bitte auf meineDracheneier.

  7. Mag ich Dragonisser mag diesen Beitrag
  8. #16
    Team Hund Avatar von Dragonisser
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    Da mich Minecraft so mag, wird es leider nicht möglich sein die Cobaltbäume mit Knochenmehl wachsen zu lassen, geschweige denn, dass sie überhaupt wachsen

    1.5.2 Pre 1 zum Download bereit.

    1.5.2 Pre 1.1 zum Download bereit.

    - Portal Block entfernt und wichtiger Bugfix der zu Spiel abstürzen führte.
    - Texturen der Werkzeuge
    Geändert von Dragonisser (13.05.2013 um 19:43 Uhr)

  9. #17
    Team Hund Avatar von Dragonisser
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    - Cobaltbäume wachsen wieder auch mit Knochenmehl
    - Multiplayer funktioniert wieder
    - Rezeptbuch hinzugefügt
    - 2 Zauberstäbe hinzugefügt
    - Cobaltstein hinzugefügt
    - 1 neues Achievement. ~3 Weitere werden folgen
    - Insgesammt gibt es nun 15 Blöcke(2 kommen noch) und 18 Items(1-3 kommen noch)

    Mfg Dragonisser

  10. #18
    Team BroFist
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    Die Mod ist echt cool

  11. #19
    Team Hund Avatar von Dragonisser
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    Zitat Zitat von SkyTheBest Beitrag anzeigen
    Die Mod ist echt cool
    Danke /)^3^(\


    - Cobaltstein breitet sich sehr langsam unter Befall von Licht aus.
    - Grasessenz und Cobaltgrasessenz hinzugefügt
    - Cobaltsteinscherbe hinzugefügt
    - Cobaltsteinkristall (Wenn jemand einen anderen Namen hat, immer her damit )

    Crafting des Cobaltgrasstab(nicht endgültig und wird wahrscheinlich überarbeitet!):

    cobaltstone zerstören um cobatlstoneshard zu bekommen >
    2 cobaltstoneshard in die besagte maschine(hat keinen namen bisher) um einen cobaltstonecrystal zubekommen >
    cobaltgrass in die nächste namenlose maschine schmeißen um cobaltgrassessence zu bekommen >
    die + cobaltstonecrystal in die erste maschine um (magic)cobaltgrasscrystal zu bekommen >
    den + 2 cobaltstick ins crafting feld und man hat den Cobaltgrassrod




    Edit:

    Ich überarbeite gerade die ganzen Achievements. Im Moment sind es 19 stück.
    Geändert von Dragonisser (09.06.2013 um 18:41 Uhr)

  12. #20
    Team Hund Avatar von Dragonisser
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    Ein paar Bilder


    Status:

    Blöcke: 19
    Gegenstände: 33

    Gesamt: 52 neue Sachen
    Geändert von Dragonisser (09.06.2013 um 19:47 Uhr)

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