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  1. #1
    Holzfäller
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    Probleme mit Permissions

    Moin

    Ich habe ein Problem mit den Permissions auf meinem Server. Ich habe mit Worldguard Regionen erstellt. In diesen Regionen gibt es Plot's (mit SimpleRegionMarket erstellt) und Minen (mit MineResetLite erstellt).
    Welche Permissions muss ich Usern geben, damit sie in ihrem Plot bauen und in der Mine abbauen können.
    In der restlichen Welt sollte es ihnen allerdings nicht gestattet sein.

    Wie gesagt ich denke damit haben SimpleRegionMarket, MineResetLite und PermissionEX zu tun

    Mfg
    Falupss

  2. #2
    Obsidianforscher Avatar von fabmakesmusic
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    Du musst mit SimpleRegionMarket Verkaufsschilder vor die Plots stellen und den Usern die Permission
    'simpleregionmarket.signs.use' geben.
    Wenn jeder in der Mine abbauen soll, musst du der Minenzone den Flag "build" auf "allow" stellen:
    '/rg flag <name der zone> build allow'.

  3. #3
    Holzfäller
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    Hey danke für deine schnell Antwort!
    Hab alles so gemacht wie du gesagt hast!

    Trotzdem habe ich zwei probleme:
    1. User können immernoch nicht auf dem Plot bauen (Plot's sind im regions.yml angezeigt innerhalb der Stadt)
    2. Der erkennt die Region der Mine nicht obwohl ich die Mine per Mineresetlite steuern kann (er muss also die Region irgendwie drinne haben)

  4. #4
    Obsidianforscher Avatar von fabmakesmusic
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    Zu Punkt 1: Stelle die Priorität der Stadt, in der die Plots liegen, niedriger. Auf -5 etwa: "/rg setpriority <stadtzone> -5".
    Zu Punkt 2: Hast du den Bereich der Mine überhaupt schon mit WorldGuard gezont?

  5. #5
    Holzfäller
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    1. Du meinst ich soll den einzelnen Plots priority -5 geben? Wenn ja dann streikt da immernoch was (komischerweiße können user tore und türen usw. benutzen.)
    EDIT: Jetzt habe ich es geschafft das User bauen können.....allerdings überall :-D kann es sein das ich die ganzen Plots nochn Parent geben muss??
    2. Ja die Mine ist mit Worldguard ausgewählt die Region dazu mache ich aber mit /mrl create


    Btw. muss ich modifyworld drauf lassen wenn ich mit Pex arbeite?
    Geändert von Falupss (03.01.2013 um 12:35 Uhr)

  6. #6
    Obsidianforscher Avatar von fabmakesmusic
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    Zitat Zitat von Falupss Beitrag anzeigen
    1. Du meinst ich soll den einzelnen Plots priority -5 geben? Wenn ja dann streikt da immernoch was (komischerweiße können user tore und türen usw. benutzen.)
    EDIT: Jetzt habe ich es geschafft das User bauen können.....allerdings überall :-D kann es sein das ich die ganzen Plots nochn Parent geben muss??
    2. Ja die Mine ist mit Worldguard ausgewählt die Region dazu mache ich aber mit /mrl create


    Btw. muss ich modifyworld drauf lassen wenn ich mit Pex arbeite?
    Ich sagte doch, du sollst die Priorität der Stadt runterstellen. Nicht der Plots, das habe ich nicht geschrieben...
    modifyworld ist wichtig, wenn zum Beispiel neue Spieler sich erstmal freischalten müssen, um Baurechte zu erhalten
    oder, dass niemand Lavaeimer etc. benutzen darf.

  7. #7
    Holzfäller
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    Sorry hab das falsch gelesen! Müssen die grundstücke den die City als parent haben?

  8. #8
    Obsidianforscher Avatar von fabmakesmusic
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    Lass das Parent-/Child-Zonen Zeug weg. Reicht wenn man die Zonenpriorität einstellt.

  9. #9
    Holzfäller
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    Okay also das mit den Plot funktioniert jetzt.
    Kennst du ein Mine Reset plugin was wirklich funktioniert?

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