Thema geschlossen
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  1. #1
    Server Admin & Bürokrat Avatar von WeaselForce
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    Server Regelwerk




    Lieber Spieler,

    wenn du eine nette Gemeinschaft suchst, dich aktiv an Projekten beteiligen möchtest und auf der Suche nach einem Server bist, der weitgehend „Survival“ und „Vanilla“ gehalten ist, bist du bei uns genau richtig. Wir wünschen uns von dir Ehrlichkeit, gesunde Entscheidungsfähigkeit was Bauten und das allgemeine Miteinander angeht und ein offenes Verhältnis dem Staff gegenüber, um Missverständnisse und Probleme schnell klären zu können.

    Über unseren Server:

    Der Minecraft.de Server wurde am 8.9.2010 vom SDoD-Clan gegründet und ist somit einer der ältesten deutschsprachigen Minecraftserver. Es besteht schon seit Anfangszeiten eine Kooperation zwischen dem Minecraft.de Forum und unserem Server.
    Im Laufe der Zeit gingen viele alte Serverteammitglieder in den Ruhestand, was dazu führte, dass sich heute von den ursprünglichen Gründern keiner mehr aktiv am Server beteiligt. Unser jetziges Serverteam besteht aus kompetenten und erwachsenen Persönlichkeiten, welche allerdings auch nur Menschen sind und denen selten auch mal ein Fehler unterlaufen kann.
    Wir haben gegen konstruktive Kritik nichts einzuwenden und haben ein offenes Ohr für deine Wünsche und Meinung.
    Da Fairness bei uns an hoher Stelle steht bekommst auch du eine 2. Chance, falls du sie benötigst.
    Besonders stolz sind wir auf unsere Community. Sie besteht unter anderem aus vielen Stammspielern, ist freundlich, hilfsbereit und setzt viel Wert auf Fairplay. Deshalb beziehen wir sie in Diskussionen über Entscheidungen, die sie betreffen, gerne mit ein.
    Unser Ziel war es, den Server weitgehend im „Survival“ und „Vanilla“ zu halten. Dies ist ab einer gewissen Spielerzahl jedoch nur schwer umsetzbar, weswegen wir zu ein paar Änderungen und Einschränkungen gezwungen sind.

    Wir bieten dir:

    • Ein eigenes, frei wählbares Gebiet, in dem du bestimmst wer bauen darf und wer nicht.
    • Eine PvP-Vanilla-Welt ohne Regeln zum farmen und ausgelassenem Spieler vergnügen.
    • Eine kompetente, erwachsene Serverleitung.
    • Eine langlebige Map ( Shana existiert seit dem 15. Juni 2011).
    • Einen frei begehbaren Nether.
    • Wenn du eine Herausforderung willst, kannst du durch einen Parcours, die Kammer 7, ins End gelangen und dort gegen besonders starke Drachen kämpfen.
    • Events sowie Contests mit tollen Preisen, ausgetragen vom Serverteam, wie auch von Spielern.
    • Unser SWi, in dem du alle wichtigen Informationen zu deiner Zonenverwaltung findest.
    • Selbstgeschriebene PlugIns für optimale Performance, Unabhängigkeit und Kontrolle.
    • Weder globale noch öffentliche Bannlisten, bei uns herrschen keine Vorurteile und wir legen Wert auf Diskretion.


    Soziale Netze:


    Geändert von WeaselForce (01.01.2013 um 20:27 Uhr) Grund: facbook

  2. #2
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    Willkommen im Regelwerk zum offiziellen Minecraft.de Server Shana.

    Hier findest du eine komplette Liste aller wichtigen und nebensächlichen Informationen für unseren Server. Alles als wichtig markierte ist zwingend erforderlich für die Freischaltung, alles andere ist jedoch nicht unwichtig sondern Wünschenswert es durchzulesen.

    Auch wenn alles auf den ersten Blick nach sehr viel aussieht, bedenkt das alles was hier steht genau dazu gedacht ist das der Spieler ohne Probleme auf unserem Server anfangen kann. Hier wird nicht jeder freigeschaltet, hier zählt auch kein Passwort oder anderes. Hier spielen nur Spieler die auch diese Regeln gelesen haben.

    Für jegliche Probleme die anfangs entstehen können sei es im Spiel oder davor besuche unser F.A.Q.

    Wichtige Themen für die Freischaltung

    Grundlegende Serverregeln
    ZoneProtect
    Lava und Feuer Anfragen
    Erlaubte Mods
    Servererweiterungen

    Geändert von Arandacil (13.06.2013 um 14:44 Uhr) Grund: weiter

  3. #3
    Server Admin & Bürokrat Avatar von WeaselForce
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    Übersicht

    Artikel 1

    Allgemeine Informationen

    Lernbereitschaft
    Auf unserem Server soll ein angenehmes Spielklima herrschen wofür du sowohl über die Grundlegenden Spielfunktionen informiert als auch unsere Regeln kennen und befolgen solltest.

    Serveradressen:
    Minecraft Server:
    • Adresse: server.minecraft.de

    TeamSpeak 3 Server:
    • Adresse: server.minecraft.de


    Karten und Spielerinfos
    Aktuelle Karten findest du unter Unser Server
    Dort findet sich auch eine Liste mit den aktuellen Spielern die du zusätzlich auch im Spiel mit der TAB-Taste aufrufen kannst oder indem du im Chat /list oder /who eingibst.

    Webinterface oder auch SWi (ShanaWebinterface)
    Das ShanaWebinterface bietet die Möglichkeit sich einen Überblick über die Welt von Oben zu verschaffen. Die stündlich aktualisierte Zonen Karte gibt Aufschluss über freie und besetzte Gebiete und erleichtert somit die Suche deiner eigenen Zone erheblich. Zusätzlich bietet das SWi Informationen über eigene und fremde Zonen. Sobald Du freigeschaltet bist, kannst du dich dort anmelden.
    • Adresse: http://server.minecraft.de
    • Login Name: Der Name deines Minecraft Accounts, dazu musst du allerdings mindestens einmal auf unserem Server gewesen sein.
    • Passwort: Dein eigenes Passwort legst du im Spiel an indem du im Chat /Password [PASSWORD] (ohne []) eingibst (min. 6 Zeichen).
    • Gib darauf acht und gebe es nicht an dritte weiter. Du kannst jederzeit im Spiel ein neues Passwort festlegen.

    Freischaltung
    Um auf unserem Server spielen zu können musst du dich freischalten lassen, wenn du dir der Regeln sicher bist, öffne im Spiel den Chat und gebe /gStartActivation ein. Jemand zuständiges wird sich dann um dich kümmern. Wer das ist erfährst du im nächsten Punkt.

    Anfragen per PN zur oder über die Freischaltung werden ignoriert.

    Der Staff
    Wie unser Team aussieht und wer welche Aufgabenbereiche hat findest du im Webinterface. Die Gruppe [Guard] gehört nicht zum Staff, dennoch ist ihren Anweisungen folge zu leisten.
    Solltest Du Interesse haben selber im Server Team tätig zu werden findest du hier die nötigen Informationen dazu:Teambewerbung

    Maplimit
    In unseren Welten bestehen gewisse Limits was die Grösse angeht.
    Du bekommst eine Warnung wenn du dem Ende der Welt zu nahe kommst. Ignorierst du diese Meldung und läufst zu weit in das „Unbekannte“, wirst du zurück zum Spawn teleportiert.
    Wo das Maplimit ist, kannst du auch im Webinterface nachschauen.



    Artikel 2

    Regeln zum Spieler-verhalten und zum Spiel
    • Im Umgang mit anderen Spielern sollte man sich das Sittengesetz zu Herzen nehmen, auch das Chatverhalten spielt eine grosse Rolle, dazu mehr im nächsten Absatz.
    • Bei Konflikten die nicht zu lösen sind wende dich bitte an das ServerTeam
    • Das bauen von verbotenen oder unangebrachten Darstellungen (dazu zählen: Extremistisches Gedankengut, Pornographische Darstellungen, u.a.) ist verboten!
    • Benutze anständige Skins, sexistische oder solche die gegen das Sittengesetz verstossen werden von uns nicht toleriert. Bei Verstoss ist einer Aufforderung zum Skinwechsel nachzukommen, ansonsten sind wir gezwungen Massnahmen einzuleiten wie z.B. der Serververweis durch einen Ban.
      Rechtsextreme Skins werden mit einem direkten PermaBan und ohne Vorwarnung geahndet.
    • Werbung jeglicher Art ist unerwünscht.
    • Exploiting, das ausnutzen von Bugs, ist strikt untersagt (Cheatversuch).
    • Das absichtliche Herbeiführen von Chunkfehlern oder sonstigen Varianten von „wallhacks“ (das Durchblicken von Wänden/Blöcken) sind strikt untersagt und führen zum sofortigen, dauerhaften Serververweis (PermaBan).
    • Kritische Bugs sind dem Server Team mitzuteilen und nicht an andere Spieler weiterzugeben.
    • Auf unserem Server sind nur bestimmte Mods erlaubt, (Clientmodifikationen verändern bzw. erweitern Spielinhalte um Tools, Ambiente oder andere Funktionen) welche das sind und wo du sie findest erfährst du in diesem Abschnitt. Alle nicht aufgeführten Modifikationen sind verboten.
    • Andere Mitspieler vorsätzlich/gezielt beim Spielen und Bauen zu behindern/aufzuhalten ist zu unterlassen.
    • Hat man einen PermaBan erhalten hat man einmal die Möglichkeit sich mit einem Aufsatz wieder freischalten zu lassen. Je nach Schwere und Grund des Bans behalten wir es uns vor diese Möglichkeit zu verwehren, nach Teamentscheid.
    • Da wir ein Server mit langlebigen Maps sind, und viel an den Himmelsrichtungen Seitens der Entwickler gepfuscht wurde hier der Hinweis dass wir nach wie vor mit den originalen alten Himmelsrichtungen arbeiten. Auf den Maps ist Norden "oben". Zur Koordination die Wolken ziehen nach Norden und hier auch gleich die "F" (Sichtrichtung bei „F3“) Werte: 1 Norden; 2 Osten; 3 Süden; 0 Westen. Zur Orientieren kann man auch den Befehl /coords (bzw. die Abkürzung /c) verwenden. Dieser zeigt die aktuelle Koordinaten und die Blickrichtung.



    Artikel 3

    Regeln zum Chatverhalten
    • Spamming, Werbung, Beleidigungen, Drohungen oder sonstige Verstösse gegen geltendes Recht, können von Schreibpausen bis zum dauerhaften Serververweis (PermaBan) führen.
    • Schreibe vollständige Sätze, Wortfetzen sind nicht gerne gesehen.
    • In Capslock schreiben ist zu unterlassen.
    • Kommentare auf Capslock wie 'Caps' oder 'Mute' etc. sind zu unterlassen.
    • Satzzeichen sind keine Rudeltiere, auch nicht bei uns.
    • Benutzt den Whisper oder Chatrooms für private Gespräche.
    • Wenn du unbedingt 'Serverpolizei' spielen willst darfst du das gerne tun, Meldungen sind aber direkt an den Staff zu senden und nicht in den Public Chat zu spammen.


    Artikel 4

    Regeln die auf allen Welten gelten
    • Tierställe und automatische Pflanzenfarmen sind so weit erlaubt wie du die geförderten Güter auch verbrauchen kannst. Wir behalten es uns vor zu grosse oder störende Farmen zu vernichten.
    • Wenn du Tierställe hast und nicht willst dass die Tiere getötet oder weggelockt werden, dann baue es auch dementsprechend. Diebstahl und Mord wird nicht zurückverfolgt.
    • Es ist verboten mit Pistons Blöcke in oder aus fremden Zonen zu bewegen, dazu zählen Server wie auch Spielerzonen.


    Artikel 5

    Regeln der Hauptwelt Shana
    • Auf Shana verfügst du über ZoneProtect und kannst dir ein Grundstück mit einer Fläche von insgesamt 10.000 Block (z.B. 100x100) sichern auf dem deine Regeln gelten.
      Alles was dieses Mass überschreitet muss mit einem Projektthread oder einer Zonenerweiterung beantragt werden.
    • Stripmining (das gezielte Anlegen von Gängen oder Schächten um Ressourcen freizulegen) und exzessives Abbauen von Rohstoffen aller Art ist ausserhalb deiner Zone verboten. Nutze hierfür bitte die PvP Welt.
    • Spieler-fallen auf der eigenen Zone sowie in der freien Welt bauen ist verboten.
    • 1x1 Türme sind ausserhalb deiner Zone verboten. Grundsätzlich werden diese jedoch auch auf eigenen Zonen nicht gern gesehen.
    • Desweiteren tolerieren wir keine Zonen in Form von schwimmenden oder fliegenden "Cobbleplatten" (o.a. Materialien), oder andere durch extremes Terraforming erzwungene Gebilde (im negativen Sinne zur umliegenden Natur) und behalten uns vor diese zu entfernen.
    • Jeder User hat auf seiner Zone das Hausrecht, wenn du aufgefordert wirst diese zu verlassen hast du dem auch folge zu leisten.
      -Sollte diese "Anweisung" nicht befolgt werden, darf beim Staff um Hilfe gebeten werden.
    • Diebstahl aus ungeschützten Kisten ist erlaubt.
    • Sollte ein User 3 Monate inaktiv sein besteht die Möglichkeit seine Zonen zu löschen um womöglich wertvollen Bauplatz zu erschliessen.
    • Mutwilliges zerstören von Bauwerken (griefen) ist untersagt.
    • Öffentliche Bauten stehen unter Schutz auch wenn eventuell die Zone fehlt, dazu zählen Strassen, Minecartsysteme, Gebäude u.a., als Hinweis, öffentlich ist nur dass, was vom oder mit dem Staff aus erbaut, geplant oder umgesetzt wurde. Griefing wird geahndet.
    • Die Natur auf unserer Hauptmap soll erhalten bleiben, schwebende Baumkronen, planierte Berge, abgefarmte Sandstrände o.ä. werden nicht toleriert. Wenn Material abgebaut wird, dann im Sinne der Natur, es soll also hinterher noch natürlich aussehen und nicht wie ein Schlachtfeld.
    • Der Staff behält es sich vor hässliche, abgebrochene oder verstümmelte Zonen schon nach 1-2 Monaten Abwesenheit zu entfernen. Nähere Informationen dazu findest du hier.


    Artikel 6

    Regeln der PvP-Welt/Farmwelt, Nether und End
    • Es gelten nur die unter Artikel 2 und 3 genannten Regeln zum Spieler-verhalten und zum Spiel selbst.
    • Ansonsten ist dir alles gestattet und du brauchst nicht mit Einschränkungen zu leben.
    • Der Eingang zur PvP-Welt befindet sich vom Spawn aus in östlicher Richtung links die Treppe hinunter.
    • Beim betreten der PvP-Welt erhältst Du eine Nachricht im Chat mit den Koordinaten von einem Porter zurück in die Hauptwelt. Wenn du die PvP-Welt verlassen willst, begebe dich zu diesen Koordinaten und Du landest automatisch wieder am Spawn der Hauptwelt.
    • Du kannst die PvP-Welt auch mit dem Chat-Befehl /exit verlassen. Jedoch verlierst Du dabei dein gesamtes Inventar.
    • Nutze diese Welten zum farmen um die Hauptwelt zu schonen.


    Artikel 7

    Projekte und Städtebau
    Für grosse Projekte sind folgende Punkte zu beachten.
    • Es muss einen Projektthread geben.
    • Baupläne, Skizzen sollten vorliegen.
    • Ein Bauplatz muss feststehen.
    • Auflistung aller User die Mitwirken. (Mindestens 5) Gilt für Städte und Projekte
    • Anträge auf Zonen kommen in diesen Bereich.
    • Der Projektthread selbst kommt in den Projekte Bereich am besten mit [Projekt] oder [Stadtprojekt] im Titel.

    Geändert von Black__Hole (05.06.2013 um 23:01 Uhr) Grund: Hinweis auf /coords eingetragen

  4. #4
    Server Admin & Bürokrat Avatar von WeaselForce
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    Übersicht

    Was ist ZoneProtect?
    ZoneProtect ist ein PlugIn, welches dir ermöglicht deine Bauten und Kisten vor fremdem Zugriff zu schützen. Der Schutz funktioniert dabei über eine Zone, die du auf einen gewählten Bereich setzt. Genau genommen kann kein Block in deiner Zone von jemandem, dem du keine Baurechte gegeben hast, gesetzt oder abgebaut werden. Zugleich bedeutet es, dass wenn du versucht etwas abzubauen oder zu setzen und die Meldung "Keine Baurechte" kommt, dass du dich auf einer fremden Zone befindest, in der du keine Baurechte besitzt.
    Da wir aber wollen, dass sich grundsätzlich jeder frei bewegen und alles besichtigen kann, können z.B. Knöpfe und Holztüren trotzdem benutzt werden.
    Du darfst grundsätzlich auch ausserhalb einer Zone etwas bauen oder abbauen. Beachte dabei aber die strengen Regeln bezüglich Stripmining, Terraforming und Naturschutz!
    Wenn du etwas mit Wasser baust achte auch darauf dass es nicht in eine Fremde Zone fliessen kann. Sollte dies vorkommen behalten wir es uns vor entsprechende Strafen zu verteilen.


    Wie funktioniert ZoneProtect?
    Du bist freigeschaltet und willst anfangen zu bauen?
    Besorge dir als erstes ein Holzschwert. Nach der Freischaltung erhältst du automatisch ein Holzschwert. Du kannst alternativ aber auch den Holzschwertspender am Spawn benutzen.
    Nun hast du ein Holzschwert und kannst auf die Suche gehen. Tippe "/zfind" (in den Chat) ein. Damit wird eine Spezialfunktion des Holzschwertes freigeschaltet und du kannst mit "Rechtsklick" auf die Suche nach einer freien Fläche ohne Zone gehen. Bei jedem "Rechtsklick" erhältst du Informationen ob der Block mit einer Zone geschützt ist (und wem die Zone gehört) oder ob keine Zone drüber liegt.

    Du hast ein schönes Fleckchen gefunden, dieses ist nicht durch eine Zone belegt und du willst endlich deine Zone erstellen?
    Zuerst benötigst du eine so genannte "Zonen-Gruppe". Dieser Zonengruppe können eine oder mehrere Zonen zugeordnet werden. Der Sinn darin besteht, dass du später anderen Spielern Baurechte in deinen Zonen erteilen kannst. Du erteilst allerdings keine Rechte für Zonen, sondern für deine Zonen-Gruppe. Wenn du mehrere Zonen deiner Zonen-Gruppe hinzugefügt hast, erhalten die Spieler mit Baurechten in der Zonen-Gruppe gleichzeitig Baurechte in allen enthaltenen Zonen.
    Eine Zonengruppe erstellst du mit "/zgroup add <Gruppenname>" (wobei der Gruppenname frei wählbar ist; die "<" ">" weglassen).
    Wenn du später in einer weiteren Zone andere Baurechte als in der ersten verteilen willst, erstelle dir einfach eine andere Zonen-Gruppe und fügt diese Zone dann dieser Zonen-Gruppe hinzu.

    So, eine Zonen-Gruppe hast du jetzt, aber was ist nun mit der Zone?
    Nun kannst du eine Zone erstellen, sofern du noch "/zFind" aktiviert hast musst du es nun deaktivieren da sonst keine Zone gezogen werden kann.
    Aktiviere nun die Zonenerstellungsfunktion mit "/zzone add <Gruppenname>" (Gruppenname = Name der Gruppe, die du angelegt hast und zu der du diese Zone hinzufügen willst). Jetzt nimmst du das Holzschwert und mit einem Rechtsklick markierst du die erste Ecke. Das Gleiche wiederholst du bei der zweiten Ecke.

    Herzlichen Glückwunsch: Wenn du alles richtig gemacht hast und alle Bedingungen erfüllt sind (siehe Einschränkungen) bzw. keine andere Zone dazwischenliegt, hast du soeben deine erste Zone erstellt, in der nur du Baurechte und das Sagen hast! Deine Zone spannt sich in einem Rechteck der gewählten Eckpunkte aus. In der Vertikalen wird der Zone automatisch die volle Höhe von 256 Block zugewiesen. Ob die Zone so erstellt wurde wie du es wolltest, kannst du nachträglich wieder mit "/zFind" überprüfen.

    Da Theorie alleine langweilig ist, und eventuell Unklarheiten entstehen können, hat unser Rippie1337 eine Videoeinführung zu ZoneProtect erstellt in dem alles rund um die Zone, die Erstellung, und die Rechtevergabe direkt InGame erläutert und ausgeführt wird.





    Einschränkungen:
    - max. 10.000 Block Fläche: du hast eine gesamte maximale Blockanzahl von 10.000 Blöcken (z.B. 100x100) zur Verfügung. Wie du das allerdings verteilst (ob alles in einer Zone oder aufgeteilt in mehreren) ist deine Entscheidung
    - eine Zone muss eine Mindestseitenlänge von 20 Blöcken haben
    - das Seitenverhältnis muss mindestens 1/3 sein (z.B. bei einer Länge von 90 Blöcken kann die andere Seite nicht weniger als 30 Blöcke betragen)
    - du darfst maximal 3 Zonen erstellen: Ob du also alle 3 Zonen in eine Gruppe packst oder jede einzelne Zone auf eine separate Gruppe (o.ä.) verteilst, ist deine Sache
    - du hast 5 Zonengruppen zur Verfügung


    Hinweis zum bisherigen:
    Zunächst einmal ein paar Worte zu den schon erwähnten Baurechten: Du hast die Möglichkeit anderen Spielern Baurechte auf deiner Zone zu erteilen. Aber Achtung, diese Spielern können nicht nur mitbauen oder Blöcke abbauen. Sie haben z.B. auch Zugriff auf eure Kisten! Überlege dir also gut, wem du Baurechte verteilst und denke daran, dass derjenige Spieler Baurechte in allen zu der Gruppe zugehörigen Zonen bekommt. Du bist selbst dafür verantwortlich! Wie du Baurechte verteilst und entziehst siehst du in dem gesonderten Abschnitt.


    Subzonen:
    Du willst jemandem Baurechte in deiner Zone geben, aber einen kleinen Raum mit deinen Kisten darin schützen? Dann ist eine Subzone etwas für dich! Eine Subzone hat gegenüber einer Zone den Vorteil, dass sie nicht über die gesamte Höhe erstellt wird. Du kannst z.B. nur einen kleinen Raum mit Kisten im Keller schützen. Ein anderer Spieler mit Baurechten in deiner großen Zone kann also oben drüber und unten drunter sowie links und rechts von der Subzone abbauen, aber nicht darin (sofern du alles richtig machst). Du solltest dir erst mal eine neue Zonen-Gruppe erstellen (damit du hier separate Baurechte einstellen kannst). Dann fügst du dieser Zonen-Gruppe eine neue Zone mit "/zzone add <Gruppenname> true" hinzu. Nun musst du wieder dein Holzschwert bemühen, allerdings musst du diesmal auf die Höhe der Eckblöcke achten, die du anklickst. Die Zone wird nämlich nur über die Differenzhöhe der beiden Blöcke aufgespannt (z.B. ein Block auf Höhe 60, der andere auf 70 = Deine Subzone wird über die Höhe zwischen 60 und 70 aufgespannt, nur dort schützt sie).
    Eine Subzone kannst du nur in einem Bereich erstellen, der bereits durch eine normale von dir erstellte Zone geschützt wird. Dafür zieht eine Subzone auch nichts von deinen max. 10.000 Block Fläche ab!


    Baurechte:
    Du kannst einem Spieler mit folgendem Befehl Baurechte in deiner Zonen-Gruppe erteilen: "/zright <Spielername> <Gruppenname> <Rang>"
    Mit dem Rang kannst du verschiedene Stufen von Baurechten vergeben. Der Rang wird als Zahl eingegeben.
    • 0 Delete:
      Entfernt beim Spieler jegliche Baurechte
    • 1 Builder:
      Der Spieler kann Blöcke abbauen.
      Der Spieler kann Blöcke setzen.
      Der Spieler hat Zugriffe auf Kisten etc.
    • 2 Admin:
      Mit Admin kann man alles, was man auch als Builder kann.
      Der Spieler kann zusätzlich in der Gruppe, in der er Admin ist, Builderrechte vergeben oder entfernen.
    • 3 Full:
      Mit Full kann man alles, was man auch als Admin kann.
      Der Spieler kann zusätzlich in der Gruppe, in der er Full ist, Adminrechte vergeben oder nehmen.

    Da dir die Zone gehört hast du den Status "Owner". Nur du hast die Möglichkeit den Rang "Full" zu verteilen oder zu nehmen. Momentan gibt es InGame keine Möglichkeit für dich zu sehen, wem du alles Baurechte erteilst hast. Merke dir das also gut oder schaue im SWI nach.

    Da nur du die Rechte vergeben kannst bist auch nur du dafür verantwortlich wem du diese Rechte gibst und was dieser damit anstellt.


    Zusammenfassung:
    Zonenerstellungsmethoden:
    Gruppe: Du brauchst erst eine Zonengruppe. Also "/zgroup add <Gruppenname>"
    Zone: Die grundsätzliche Methode Zonen zu erstellen. Du bekommst automatisch die volle Höhe als Zone. Erstellung mit "/zzone add <Gruppenname>" und Holzschwert. Diagonale Eckpunkte mit rechts anklicken. Darauf achten, dass /zfind deaktiviert ist!
    Subzone: Spezialfall für gesonderte Rechtevergabe. Nur sinnvoll in einer separaten Gruppe. Erstellung mit "/zzone add <Gruppenname> true" und Holzschwert. Bei Markierung der Ecken auf die Höhe achten!

    Befehlsliste:
    • /zgroup add <Gruppenname>
      Erstellt eine Zonengruppe.
    • /zgroup del <Gruppenname>
      Löscht eine Zonengruppe und alle darin enthaltenen Zonen sowie vergebenen Baurechte.
      Wenn man eine Zonengruppe löschen will, die Zonen enthält, so muss man sich an einen Count oder Duke wenden.
    • /zgroup set <Gruppenname> <Option> true|false
      Setzt Einstellungen für eine Zonengruppe. Option:
      • vehicles
        Legt fest, ob auch Spieler ohne Baurechte Fahrzeuge (Boote und alle Arten von Minecarts) setzen oder abbauen dürfen.
        Standardwert für neue Zonengruppen: true
    • /zzone add <Gruppenname> [true|false]
      Erstellt eine Zone oder Subzone in der angegebenen Zonengruppe.
    • /zzone del
      Löscht per Holzschwert und Rechtsklick eine von dir erstellte Subzone.
      Zum Löschen von Zonen muss man sich an einen Duke oder Count wenden. Diese werden sich dann z.B. anschauen, dass die Zone geräumt ist, wenn man umziehen möchte.
    • /zright <Spielername> <Gruppenname> <Rang>
      Verteilt oder entzieht einem Spieler in der angegeben Gruppe die entsprechenden Baurechte.
    • /zfind
      Aktiviert/deaktiviert die Option mit einen Holzschwert Zonen zu finden via Rechtsklick.
      Achtung: Wenn zFind aktiviert ist, ist es nicht möglich eine Zone zu setzen!
    • /zinfo me
      Zeigt Informationen zu den eigenen Zonen an.
      Außerdem sieht man die Einstellungen der eigenen Zonengruppen.

    Geändert von Black__Hole (05.06.2013 um 23:05 Uhr)

  5. #5
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    Übersicht

    Lava und Feuer für dein eigenes Grundstück beantragen

    Wenn du Lava oder Feuer haben möchtest, kannst du dies bevorzugt bei einem JuniorMod oder Mod beantragen, höhere Staffmember können Notfalls auch gefragt werden sollte kein Mod online sein.

    Wie du das machen solltest und was du dabei zu beachten hast, will ich dir nun mal kurz vor Augen führen.


    Schritt 1: Darf ich Lava/Feuer beantragen?
    In unserem Zonensystem gibt es nicht nur Owner, sondern auch Full, Admins und Builder. Da es unter Umständen ziemlich einschränkend sein kann wenn nur der Owner etwas beantragen kann, können auch niedere Ränge Anträge stellen. Dabei unterscheiden wir zwischen Privatzonen und Projektzonen. Wer was kann siehe in folgender Tabelle.


    Z Typ / Rang Owner Full Admin Builder
    Privat
    Projekt



    Schritt 2: Vorbereitung

    Erstmal musst du die Stelle für die Lava oder das Feuer vorbereiten, aber Achtung, Holz und andere Materialien können brennen wenn sie zu dicht an Lava oder Feuer ist.
    Bei Lava solltest du auch beachten dass sie sich 3 Blöcke in jede Richtung ausbreitet sofern sich kein Hindernis in den Weg stellt.

    Die Brandgefahr durch "Funkenflug" oder auch "Wärmestrahlung" je nachdem wie man es nennen mag, beträgt 3 Blöcke, also achte bitte darauf dass nichts Brennbares in diesem Umkreis ist. Im freien achte bitte auch darauf wo Bäume stehen oder sie zu dicht an das Feuer heranwachsen könnten.




    Schritt 3: Das Anfragen

    Wenn du die in Schritt 1 erläuterte Vorbereitung abgeschlossen hast, darfst du gerne einen Mod an flüstern, schreie bitte nicht (Capslock) und betreibe kein spamming wenn du mal nicht sofort eine Antwort bekommst. Wir sind auch nur Menschen und können auch nicht alles mitbekommen geschweige denn uns um alles gleichzeitig kümmern.

    Wenn du mit einem Staffmember in Kontakt getreten bist, und deine Anfrage vorgelegt hast, wird er sich zu dir begeben. Erkläre dann bitte für uns verständlich wo, wie und wie viel Lava/Feuer du haben möchtest, ein einfaches "Da" ist dabei äusserst unzureichend schliesslich können wir keine Gedanken lesen, auch werden wir dir keine Übermassen an Lava Spawnen.

    Für Obsidian Farmen wird dir keine Lava gespawnt, wenn du Obsidian brauchst, musst du dir schon eine eigene Lavahöhle suchen zum farmen.



    Schritt 4: Das setzen

    Sofern du jetzt einen JuniorMod erreicht hast hast denke bitte daran diesem Baurechte zu erteilen, alle anderen Staffmember ab Mod aufwärts benötigen keine zusätzlichen Rechte.

    Stehe bitte nicht unnötig im Weg herum wenn wir bei dir arbeiten um Lava zu setzen.

    Sollte sich wider erwarten doch mal Feuer entwickeln, sage bitte um deines Willen Bescheid, derzeitig breitet sich Feuer nicht so weit aus, dennoch wäre es ja Schade wenn es deine Arbeit zerstört.


    Wir gehen davon aus dass du vernünftig mit Lava umgehst und auch darauf achtest im nach hinein nichts Brennbares in deren Nähe zu bringen. Sollten unsere Vorstellungen von deiner Vernunft getrübt werden durch Missbrauch von Lava/Feuer, werden wir uns vorbehalten keine Lava oder Feuer mehr für dich zu setzen.


    Wenn du nach diesem Schema arbeitest, sollte deinem Lavafall oder Kamin nichts mehr im Wege stehen. Bitte beachte all dies für einen schnellen und reibungslosen Ablauf.

    Geändert von WeaselForce (02.01.2013 um 13:44 Uhr) Grund: weiter

  6. #6
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    Willkommen zur Modsektion, hier sind alle Clientmods aufgelistet die bei uns auf dem Server gestattet sind.

    Zu aller Anfang sei gesagt, WIR entscheiden was auf dieser Liste landet wenn WIR es sehen, das heisst Modanfragen werden ignoriert und nicht angenommen.

    Solltest du Probleme beim installieren der Mods haben, fragt nicht uns, sondern erkundige dich bitte selbstständig im Entwicklerthread, wir sind KEIN Support für eure Modprobleme.

    Wir behalten es uns vor unsere Entscheidungen zu überdenken und Mods auch wieder von der Liste zu entfernen sollten sie auf dem Server Probleme o.ä. Verursachen.

    Steht eine Mod nicht auf der Liste, gilt sie automatisch als verboten, es gibt keine „Blacklist“ da es bei der Vielzahl an Mods für Minecraft einfach unmöglich wäre eine zu erstellen.

    Hinweis an gebannte User:
    Ein Bann für eine Mod die zu diesem Zeitpunkt nicht auf der Liste stand und im nach hinein vielleicht seinen Weg darauf gefunden hat, ist weiterhin rechtskräftig. Nach wie vor besteht aber die Möglichkeit eines Aufsatzes für eine zweite Chance.

    Die Liste unterscheidet zwischen SingleplayerMods, MultiplayerMods sowie Launcher, für eine schnelle Übersicht.
    Es sind nur Mods von den hier geposteten offiziellen Seiten gestattet sofern nicht anders angegeben.


    Erlaubte Mods SSP Bereich:

    ModLoader - Entwicklerseite
    Forge - Entwicklerseite
    OptiFine (alle Versionen) - Entwicklerseite
    MCPatcherEntwicklerseite
    GLSL Shader - Entwicklerseite
    (alle Shader sofern kein Xray)
    SEUS Shadermod
    Audiomod - Entwicklerseite
    MAtmos - Entwicklerseite
    Macro / Keybind Mod - Entwicklerseite [Verboten]
    Mods gegen Bedrocknebel – Nach belieben
    (In OptiFine integriert)
    Single Player Commands (SPC) - Entwicklerseite


    Erlaubte Mods SMP Bereich:

    VR-Chatmods - Entwicklerseite
    FriendsOverlay - Entwicklerseite
    Mine Little Pony - Entwicklerseite [Verboten]


    Erlaubte Launcher/Apps:
    SK's Launcher - Entwicklerseite
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    Geändert von WeaselForce (15.04.2013 um 21:56 Uhr) Grund: Chat Apps added

  7. #7
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    In dem folgendem Text werden dir Funktionen und Befehle unseres Servers erläutert, wie sie funktionieren und benutzt werden.

    Alle Befehle beginnen mit " / " sollte es nicht anders angegeben sein, zwischen <Verhältniszeichen> werden eigene Daten eingegeben, die <Verhältniszeichen> selbst werden nicht mitgeschrieben.



    Chaträume

    Solltest du zusammen mit deinem Clan oder einer Gruppe etwas besprechen wollen, oder einfach nur einen Abgeschiedenen Chat gebrauchen wollen, gibt es Chatrooms.

    Dafür bieten wir dir verschiedenste Befehle sowie Kürzel dazu. Kürzel funktionieren mit "#" ohne "/" davor.

    Die Befehle:
    • /room add <Raumname> [<Kennwort>] oder
      #+ <Raumname> [<Kennwort>]
      Erstellt einen neuen Chatraum
      Die Angabe eines Kennwortes ist optional
    • /room subscribe [<Raumname> [<Kennwort>]] oder
      ### [<Raumname> <Kennwort>]]
      Betritt einen Chatraum, wenn kein Kennwort besteht brauch auch keines angegeben werden
      Wenn man eingeladen wurde, muss weder ein Raumname noch ein Kennwort angegeben werden
    • /room setmain [<Raumname>] oder
      ## [<Raumname>]
      Setzt den angegebenen Chatraum als Hauptraum.
      Unabhängig vom gesetzten Hauptraum kann man alle Räume (sofern abonniert) sowie den globalen Chat lesen
      Mit "/room setmain" wechselt man zum schreiben wieder in den globalen Chat
    • /room write global <Nachricht> oder
      #! <Nachricht>
      Unabhängig vom Chatraum schreibt man die nächste Nachricht wieder in den globalen Chat
    • /room leave <Raumname>|* oder
      #### <Raumname>|*
      Der angegebene Chatraum wird verlassen
      Mit "*" kann man sämtliche Chaträume auf einmal verlassen
    • /room write <Raumname> <Nachricht> oder
      # <Raumname> <Nachricht>
      Mit diesem Befehl schreibt man eine Nachricht in den angegebenen Chatraum
    • /room invite [<Raumname>] <Spielername> oder
      #> [<Raumname>] <Spielername>
      Lädt einen Spieler in den Chatraum ein
    • /room list oder #*
      Zeigt eine Liste aller verfügbaren Chaträume an
    • /room who [<Raumname>] oder
      #? [<Raumname>]
      Zeigt eine Liste aller Spieler in einem Chatraum
    • /room op [<Raumname>] <Spielername>
      Gibt dem Spieler OP Rechte im Raum oder entzieht diese
      Benötigt OP oder Raumersteller Rechte
    • /room kick [<Raumname>] <Spielername> oder
      #< [<Raumname>] <Spielername>
      Wirft einen Spieler aus einem Chatraum heraus
      Benötigt OP oder Raumersteller Rechte
    • /room setpw [<Raumname>] <Kennwort>
      Ändert das Kennwort für einen Chatraum.
      Benötigt OP oder Raumersteller Rechte
    • /room close <Raumname> oder
      #- <Raumname>
      Schließt den Chatraum
      Benötigt OP oder Raumersteller Rechte



    Homepunkt

    Die Befehle:
    • /sethome
      Mit diesem Befehl ist es möglich, einen privaten Homepunkt anzulegen.
    • /home
      Ermöglicht es, zum eigenen Homepunkt zurückzukehren.

    Insgesamt kann man nur einen Homepunkt setzen. Solltest du bereits einen Homepunkt erstellt habe und du setzt einen neuen, wird der alte überschrieben. Homepunkte von anderen Spielern können nicht genutzt werden.
    Du kannst den Homepunkt auch nur ansteuern wenn du dich in der selben Welt befindest.



    Ignorelist

    Befehle:
    • /ignore <Spielername>
      Fügt einen Spieler zur Liste der ignorierten Spieler hinzu.
    • /unignore <Spielername>
      Entfernt einen Spieler von der Ignorierliste.
    • /ignorelist
      Zeigt die Liste der ignorierten Spieler.
    Diese Funktion ermöglicht es, Chatnachrichten von Spielern im allgemeinen Chat und in Chaträumen auszublenden. Whispernachrichten und Offline-Nachrichten kann man von den entsprechenden Spielern auch nicht empfangen.

    Beachte: Mitglieder des Serverteams können nicht ignoriert werden.



    Spielerliste

    Die Befehle:
    • /list
    • /who

    Mit dem Befehl "list" oder "who" kannst du eine aktuelle Liste der Spieler ausgeben die momentan auf dem Server ist. Hierbei werden die unterschiedlichen Ränge in unterschiedlichen Farben angezeigt. Die Zuordnung der Farben zu den unterschiedlichen Gruppen könnt ihr dem Shana Webinterface (SWI) entnehmen.
    Es ist ebenfalls möglich hinter who oder list Zeichen anzugeben. In diesem Fall werden nur Namen ausgegeben die mit diesen Zeichen beginnen.



    Warps

    Der Befehle:
    • /warp <Warppunktname>
      Hiermit kann man sich zu einem öffentlichen Warppunkt teleportieren.

    Momentan gibt es diese öffentlichen Warppunkte:
    • spawn
    • spleef

    Beachte: Es ist nicht möglich zu der alten Position zurückzukehren. Entweder ihr lauft zurück oder setzt euch einen Homepunkt.



    Whispers

    Das Whispersystem dient zum Senden von privaten Nachrichten und funktioniert anders als das normale "tell". Um auf diesem Server zu whispern, könnt ihr entweder die "@" Alternative nehmen oder weiterhin "tell" nutzen. Allerdings leitet tell nur auf unser Whispersystem um.
    Unsere Whisperbefehle müssen ohne / eingegeben werden. Bedeutet du gibst alles normal im Chat ein.

    Befehle:
    • @ <Spielername> <Nachricht>
      Sendet einem Spieler einmalig eine Nachricht.
    • @@ <Nachricht>
      Sendet dem Whisperpartner eine Nachricht.
    • @@@ [<Spielername> [<Nachricht>]]
      Setzt den Whisperpartner und sendet optional eine Nachricht.
      Ohne Parameter wird der Whisperpartner entfernt.
    • @@@@ [<Nachricht>]
      Setzt den Spieler, von dem man zuletzt angewhispert wurde, als Whisperpartner und sendet optional eine Nachricht.
    • @@@@@ <Nachricht>
      Es wird eine Nachricht an den Spieler gesendet, von dem man zuletzt angewhispert wurde.
      Der Whisperpartner wird hierbei nicht geändert.
    • @?
      Gibt den aktuellen Whisperpartner aus
    • /tell <Spielername> <Nachricht>
      Sendet dem angegebenen Spieler einmalig eine Nachricht.



    Offline Nachrichten

    Mittels Offline-Nachrichten kann man Spielern eine Nachricht hinterlassen. Wenn der Empfänger online ist, wird die Nachricht als Whisper gesendet. Wenn man Offline-Nachrichten vorliegen hat, so wird die Anzahl der Nachrichten beim Login angezeigt. Einmal gelesene Nachrichten kann kann man sich nach dem nächsten Login nicht noch einmal anzeigen lassen.

    Befehle:
    • /msg send <SpielerName> <Nachricht>
      Sendet einem Spieler eine Offline-Nachricht
    • /msg show
      Zeigt eine Liste aller vorliegenden Offline-Nachrichten mit ID, Datum und Absender
    • /msg next
      Zeigt die nächste ungelesene Offline-Nachricht an
    • /msg read <ID>
      Zeigt die Offline-Nachricht mit der angegebenen ID an



    Spieler Konfiguration

    Für den Spieler bieten wir einige zusätzliche Befehle um das Spielgeschehen ein bisschen beeinflussen zu können und individuell anzupassen.

    De-Aktivierbare Login/Logout/Kick/Ban Nachrichten
    Der Befehl:
    • /messages
      Wenn dieser Befehl eingegeben wird, werden Nachrichten wie "Spieler ist dem Spiel beigetreten" für einen selber ausgeblendet oder eingeblendet.

    Chat (Global)
    Solltest du das Gefühl haben vom Chat Geschehen überhäuft zu werden, besteht die Möglichkeit ihn zu deaktivieren.
    Der Befehl:
    • /togglechat
      Damit wird er globale Chat deaktiviert, Nachrichten aus Chaträumen und Whisper erreichen dich weiterhin.

    Config
    Der Befehl:
    • /config oder /cfg
      Über diesen Befehl ist es dir möglich verschiedenste Einstellungen zu steuern, aktuell sind für dich folgende Befehle zugängig:
    • /config show
      Zeigt dir deine aktuellen Einstellungen an
    • /config globalchat true|false
      Damit wird er globale Chat deaktiviert, Nachrichten aus Chaträumen und Whisper erreichen dich weiterhin. Der Standardwert ist ein.
    • /config killmessages true|false
      Damit stellt man ein, ob man sehen möchte, wenn Spieler auf PvP-Welten sterben. Der Standardwert ist aus.
    • /config messages true|false
      Wenn dieser Befehl eingegeben wird, werden Nachrichten wie "Spieler ist dem Spiel beigetreten" für einen selber ausgeblendet oder eingeblendet. Der Standardwert ist ein.

    PvP (Player vs. Player)
    Der Befehl:
    • /pvp
    Wenn dieser Befehl eingegeben wird kannst du bei anderen Spielern Schaden verursachen und auch Schaden bekommen. Allerdings nur, wenn der andere Spieler ebenso PvP aktiviert hat. Tränke (sowohl mit positiven als auch negativen Effekten), die man wirft, wirken nur auf einen selber, ausser es haben beide Spieler PvP aktiviert.

    Hat man PvP aktiviert, so erhält man beim Login eine entsprechende Meldung. Den aktuellen Status kann man sich auch mit "/pvp state" anzeigen lassen.
    Es gibt bestimmte Bereiche (z.B. Kolosseum) oder Welten (z.B. PvP-Welt) in denen PvP standardmässig automatisch bei allen aktiviert ist, die sich in dieser Umgebung aufhalten. Es ist also nicht nötig den Befehl separat einzugeben. In diesen Umgebungen ist es nicht möglich, PvP zu deaktivieren!

    Beachte: Wurde PvP aktiviert, kann es erst wieder nach 10 Minuten mit dem selben Befehl deaktiviert werden! Eine Ausnahme stellt das automatische PvP (z.B. im Kolosseum oder der PvP-Welt) dar. Verlässt man die entsprechende Umgebung, ist das automatisch gegebene PvP auch sofort wieder deaktiviert.



    Geändert von Black__Hole (05.06.2013 um 23:13 Uhr) Grund: Config-Optionen ergänzt

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