Heyho,
ich würde gerne mal wissen, welche Spiele, die 2012 veröffentlicht wurden, euch positiv überrascht haben und welche für euch eine volle Enttäuschung waren. Gerne auch mit Begründung.
Überraschungen:
XCOM-Enemy Unknown - Mal ein Remake, welches, im Gegensatz zu den "Ufo: Afterwhatever" - Teilen, das Spielprinzip beibehalten und sogar verbessert hat
Don't Starve (Beta) - Klasse Gameplay und ein toller Schwierigkeitsgrad, der einfach süchtig macht.
FTL - Faster Than Light - Wow, mal wieder ein tolles Retro-Game, welches auf "Veraltetes" Gameplay setzt und dieses sehr gut umsetzt!
Torchlight II - Besser als Diablo 3 und einfach ein geniales loot-basiertes RPG!
Lone Survivor - Ein geniales und gruseliges "Old-School" Game, welches den Spieler auch nach dem Spielen beschäftigt
Enttäuschungen:
Sword of the Stars 2 - Wurde aus Geldmangel zu früh veröffentlicht und ist total verbuggt. Stürzt zudem dauernd ab.
Emergency 2012 - Unrealistische Szenarien, doofe KI und kaum Änderungen zum Vorgänger außer den Missionen und 2-3 Fahrzeugen
Carrier Command Gaea Mission - Gameplay ist eig. ganz gut, aber falsch umgesetzt. Und es dauert zu lange, bis Action reinkommt, da die Bau-/Produktions und Reiselänge zu groß ist. Zudem lässt die Grafik zu wünschen übrig
Röffl mag diesen Beitrag
Was mir am Besten gefallen hat: DayZ
Was mir gar/nicht viel gefallen hat: WarZ (Habe von WarZ mehr erhofft bzw mehr RPG-Feeling....)
- Hitman Absolution
- Far Cry 3
- Hotline Miami * (für nen kleinen Titel echt toll)
- DayZ (ich spiele inzwischen wieder legit)
- Black Mesa Mod
- GT Legends (Steamversion - die alte lief auf Win7 nicht - dank Starforce)
- Race07 <3
- Giana Sisters: Twisted Dreams
- MC PIXEL * (kleiner Titel aber genial)
- Saints Row: The Third
Nicht alle Titel waren vom Jahre 2012, aber mit diesen hatte ich einiges an Spaß.
für mich war das spiele jahr 2012 durchwachsen!
Zuviel an Wiederholungen, weiterführende teile. Innovationen waren zu sehr an wirtschaftliche Aspekte gekoppelt. Der Indi markt konnte sich zwar weiterhin etablieren hat aber auch keine Neuerung erfahren. Mod´s blieben sporadisch, sofern dies überhaupt möglich war.
Das Meiste was erschien war nach 1 Woche schon abgefrühstückt.
Gerade jetzt gegen ende des Jahres merkt man nochmals schön das die aktuellen Konsolen erste Alterserscheinungen haben. So kann ein Far cry 3 kaum noch mit dem PC mithalten und die Qualität eines Halo leidet auch.
Zu hoffen ist dennoch, vielleicht werden Spielentwicklungen nächstest jahr dann nicht mehr an der limitierten hardware der konsolen richten,... und spiele können dann wieder weit mehr potenzial, Möglichkeiten und Innovationen erleben?!
wer weis,.... vielleicht kommt ja noch ein richtig guter titel für die WII U,....

Sergeant Of The Master Sergeants Most Important Person Of Extreme Sergeants To The Max!
Ohne jetzt direkt auf einzelne Titel einzugehen, sind für mich persönlich viel zu viele Spiele erschienen, die es wert sind zumindest angezockt zu werden. Da kann man jetzt zwar sagen, dass das eher positiv als negativ ist, aber ich komme weder dazu alles zu probieren, was ich möchte, noch habe ich das nötige Geld, um mir wirklich alle interessanten Titel zuzulegen.
Allerdings freue ich mich, dass die Branche so aktiv und lebhaft ist und dass eigentlich für jeden etwas dabei war dieses Jahr.
Dann könnte man noch über generelle Dinge meckern, wie zum Beispiel dass viele PC-Titel meist nur noch Konsolenkonvertierungen sind und man das auch echt merkt, aber das sprengt den Rahmen, den ich mir gerade selber mal vorgenommen habe.
machst du ein video über das Spielejahr 2012?? ..machst du überhaupt noch LP´s?? (sry, bin da nicht so der aktive zuschauer)
zu denn vielen guten games die erschienen, ja!...ja es waren viele die auch technisch gut umgesetzt waren...aber wie gesagt, jedes davon war zu schnell abgefrühstückt und dann kam schon das nächste!...
es war ein fast food game jahr!