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Ergebnis 11 bis 14 von 14
  1. #11
    Super Architekt Avatar von Stuuupiiid
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    Minecraft
    Stuuupiiid
    Generell sollte forge den Server nicht mehr decompilen, da dies seit 1.3 nicht mehr benötigt - und deshalb auch ausgelassen wird.

    Solltest du gerne mal so Sachen wie Team Deathmatch, Search & Destroy oder Conquest in Minecraft spielen wollen, so nimm bitte Teil an dieser (englischen!) Umfrage
    <<<CLICK>>>


  2. Mag ich Lesiki mag diesen Beitrag
  3. #12
    Bergarbeiter Avatar von Lesiki
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    Minecraft
    Lesiki
    Okay

    Code:
    == MCP 7.25 (data: 7.25, client: 1.4.6, server: 1.4.6) ==
    # found ff, ff patches, srgs, name csvs, doc csvs, param csvs, renumber csv, ast
    yle, astyle config
    > Creating Retroguard config files
    == Reobfuscating client ==
    > Cleaning reobf
    > Generating md5s
    > Packing jar
    > Reobfuscating jar
    > Extracting modified classes
    > New class found      : net/minecraft.de/meinedatei
    > New class found      : net/minecraft.de/meinedatei2
    > New class found      : net/minecraft.de/meinedatei3
    > New class found      : net/minecraft.de/meinedatei4
    > Outputted net/minecraft.de/beispiel/meinedatei to reobf\minecraft as net/minecraft.de/beispiel/meinedatei.class
    > Outputted net/minecraft.de/beispiel/meinedatei2 to reobf\minecraft as net/minecraft.de/beispiel/meinedatei2.class
    > Outputted net/minecraft.de/beispiel/meinedatei3 to reobf\minecraft as net/minecraft.de/beispiel/meinedatei3.class
    > Outputted net/minecraft.de/beispiel/meinedatei4 to reobf\minecraft as net/minecraft.de/beispiel/meinedatei4.class
    - Done in XX.XX seconds
    Ich habe zwar noch eine Frage zur mcmod.info, aber dafür öffne ich besser ein neues Thema

    Edit: (30.12.2012 um 14:18)

    Okay, noch eine Frage tritt auf:
    Wie wird das jetzt mit dem Server? Ich dachte, die Mods ab 1.4 sind für beide, Client und Server? Server mit FML stürzt immer ab
    Code:
    [SEVERE] Encountered an unexpected exception LoaderException
    cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError: ayp
    	at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:117)
    	at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:657)
    	at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.finishServerLoading(FMLServerHandler.java:94)
    	at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStarted(FMLCommonHandler.java:350)
    	at ho.c(DedicatedServer.java:135)
    	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:458)
    	at fy.run(SourceFile:849)
    Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: ayp
    	at net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient.preloadTexture(MinecraftForgeClient.java:41)
    	at ich.minecraftde.meinbeispiel.meinedatei(MeineDatei.java:40)
    	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    	at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    	at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:478)
    	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    	at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    	at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:69)
    	at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
    	at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:317)
    	at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:300)
    	at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:268)
    	at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:140)
    	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    	at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    	at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:69)
    	at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
    	at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:317)
    	at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:300)
    	at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:268)
    	at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:83)
    	at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:656)
    	... 5 more
    Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: ayp
    	at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:179)
    	at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    	at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    	... 33 more
    Caused by: java.lang.RuntimeException: Attempted to load class ayp for invalid side SERVER
    	at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.SideTransformer.transform(SideTransformer.java:38)
    	at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.runTransformers(RelaunchClassLoader.java:222)
    	at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:171)
    	... 35 more
    [SEVERE] This crash report has been saved to: C:\Users\Ich\Server\.\crash-reports\crash-2012-12-30_14.13.26-server.txt
    Die besagte "Line 40" in MeineDatei.java beinhaltet den davor beschriebenen "net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient.pr eloadTexture(MinecraftForgeClient)
    Code:
    MinecraftForgeClient.preloadTexture("/modtexturen/meinetextur.png");
    Aber der Server lädt ja eigentlich keine Texturen. Muss ich diese Zeile jetzt rausstreichen (bzw kommentieren) und erneut recompilen damit es funktioniert?

    Edit: (30.12.2012 um 14:23)

    Nevermind, ich hab's einfach gelöscht und es geht
    Geändert von Lesiki (30.12.2012 um 13:23 Uhr)

    Wenn du eine Antwort erwartest, bitte zitier' mich!(Zitieren )


  4. #13
    Diamantensucher Avatar von gelber_kaktus
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    andy_wand
    Bei mir gehts mit nix löschen, die Forge Installation ist aufm serer die selbe wie auf dem client. Forge meckert sogar wenn man die Proxys für den Client löscht. ALso nix machen. Wenn du den Mod gereobfucatet hast, dann den ordner (meist dein name) in eine zip packen mcmod.info mit rein und fertig. Dazu ist das Proxysystem da. (Tutorial hier)
    Seit dem es den FML gibt hat sich einiges verändert.

    Der code mit preloadTextures gehört in die Clientproxy.class und es funktioniert im single wie multiplayer (wenn du auch commonproxy.class hast)

    Growing Flowers (1.5.1) MC 1.5.1 - Blumen und mehr züchten
    Glassplittermod für MC 1.5.1 - nun droppen Glas und Glasscheibe etwas


  5. Mag ich Lesiki mag diesen Beitrag
  6. #14
    Bergarbeiter Avatar von Lesiki
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    Minecraft
    Lesiki
    Achsou...mcmod.info erst nach dem kompilieren hähä
    Danke

    Wenn du eine Antwort erwartest, bitte zitier' mich!(Zitieren )


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