@Thize
Ok, es gibt Spieler mit ritterlichen Tugenden, aber diese sind in der Regel die Ausnahme.
Als Grundprinzipien im PVP, um anderen Spielern das Leben schwer zu machen, überwiegen doch am Ende: Hinterhältigkeit und Zusammenrottung.
Meine Aussage sollte heißen:
Wenn man in den Schadensausteilenden Kampf mit dem Schwert gekommen ist, so besteht der Part des Schadensausteilens fast nur aus "Linke Maustaste" drücken, welches instant geschieht und dem Gegner keine/kaum taktische möglichkeit wie z.B. effektives blocken oder ausweichen bietet.
Natürlich gibt es diverse Parameter und Aktionen die die eigenen Chancen verbesseren können, aber Schaden macht man fast nur durch die Linke Maustaste.
Um einen passenden Vergleich zu bieten, so bestand Bogenschießen früher nur aus "Rechte Maustaste durchdrücken" - und das obwohl es noch Dinge wie "Pfeilen ausweichen", "Zielen" und "andere Position suchen" gab.
Oder kurz gesagt:
Nahkampf := Teil eines Kampfes indem Schaden über kurze Distanzen ausgeteilt wird
PS: Sorry, für den Müll den ich z.T. schreibe. (Und sorry falls ich jemanden ungerechtfertigt genervt/beleidigt habe...)
PPS: Und sorry das ich das ganze weiter geführt habe...
IcecreamLE mag diesen Beitrag
@Thize
Ok, es gibt Spieler mit ritterlichen Tugenden, aber diese sind in der Regel die Ausnahme.
Als Grundprinzipien im PVP, um anderen Spielern das Leben schwer zu machen, überwiegen doch am Ende: Hinterhältigkeit und Zusammenrottung.
...und am Ende gehen sie alle auf den Minecraftnoob mit Steve-Skin, obwohl klar ist, dass er nichts hat. Manche Leute sind auch derart feige, dass sie immer in eine Non-PvP-Area flüchten, wenn sie wirklich ernsthaft bedroht werden...
Ritterliche PvPer sind leider meistens nur ein Märchen![]()
LoriSnD mag diesen Beitrag
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Solche Spiele spiele ich vermutlich erst garnicht.
Die Spiele in denen ich vorher aktiv PvP gemacht habe waren Freelancer und Battlefield 2.
In Freelancer (Weltraumsimulation, Vorgänger von Star Citizen) ging es vorallem ums Zielen und den Flugstil. (und Rechte Maustaste durchdrücken)
In Battlefield 2 war es mehr "Ballern und draufhalten", allerdings auch sehr viel Taktik um Flaggen zu erobern.
Minecraft PvP befindet sich im moment irgentwo zwischen diesen beiden Spielen, speziell wenn man einige Mods/Plugins nutzt.
Dass mit dem Klicken werde ich, wenn Mojang es nicht alleine macht, mit der ModAPI für mich selbst fixen...![]()
jajaja red dich nur raus...
BTT
Ich halte das PVP erlebnis für durchaus Ausgeglichen, jedoch fände ich es PERSÖNLICH besser, wenn es noch ein paar "SpezialMoves" geben würde!
Dann könnte man bei einem neuem Block vieleicht mit Leveln und Dias etc. einen schwertwurf erlernen...
Natürlich sollte das Mojang erstmal ordentlich balancen und testen bis es rauskommt
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Ich hasse diese leute , die mit dia rüstung und all dem Stuff am Spawn campen >.>
Ihr sucht eine Fight-Map ? Ihr wollt es den anderen richtig zeigen ?
Dann spiele mit ihnen DIESE Map von Maxracer und WerreW2000 !
Ziel der Map : Team Blue muss den Punkt von Team Red in der Mitte erobern !
Sie haben 5 Minuten Zeit . Diese Map benötigt KEINE MODS !
UPDATE : SERVER-IP : 78.143.2.61:25565