@Cyberklon : Jaa so in etwa!nur, dass es nicht unbedingt nötig ist, dass man über eine Kante (Würfelwelt) laufen muss
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@Cyberklon : Jaa so in etwa!nur, dass es nicht unbedingt nötig ist, dass man über eine Kante (Würfelwelt) laufen muss
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Es ging ja nicht ums aussehen sondern um die Funktionaber jetzt weiß man wenigstens wie dus meinst
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das teleportieren ist überhaupt nicht das Themaa. aber man muss entweder den Weltgenerator ganz speziell verändern (keine Ahnung, wie) oder man könnte dem Spieler eine Art "Fata morgana" vorspielen, wo er vor sich die Map von dem virtuellen Punkt aus betrachtet, an den er beim übertreten des Randchunks geported wird.... das wäre jetzt mein Lösungsansatz...
Eine endlose Welt kann nicht "global" sein!
Aus diesem Grund muss man von vornherein festlegen wie groß die Map ist.
Ich weiß auch nicht warum hier so viele auf den Worldgenerator eingehen, der hat damit meiner Meinung nach nichts zu tun.
Ich sehe nach wie vor keine bessere/unkompliziertere Lösung als die, die ich hier in meinem ersten Post beschrieben habe.
man nimt das haupt gebieht was nur gespeichert wird und legt es einfach um das hauptgebiet drum herum
Der Welten Generator ist aber dann ein ganz großes Problem, denn den muss man sehr speziell ändern, weil sonst ist da zum Beispiel ein halber Berg und dann beginnt die Welt "wieder von vorne". Also ich hoffe du weist, was ich meine und das zu ändern würde sehr schwierig sein...
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Schaut es euch bitte an.
einfach sagen das der nur einem genneriren soll wenns dan so is was solls würd ich sagen![]()
DIe FRage hab ich mir auch schon so oft gestellt, wär echt cool wenns sowas gäbe!Und zwar problemlos
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