
Zitat von
MCenderdragon
ja jetzt is es anders
habs auch bearbeitet xD 
Edit: (26.12.2012 um 21:19)
Hier mal der Changelog von der Version, die in paar Minuten kommt:
Code:
+ Soundeffekt bei Einschlag eines Projektils in den Boden
+ Partikeleffekt bei Einschlag eines Projektils in den Boden
+ Performance verbessert
Man sollte es also nun auch merken, wenn man aus größerer Geschwindigkeit mit einem Schalldämpfer beschossen wird, aber nicht so einfach, sodass der Schalldämpfer trotzdem noch einen guten Zweck erfüllt