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Ergebnis 11 bis 20 von 76
  1. #11
    Super Architekt Avatar von Stuuupiiid
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    Stuuupiiid
    Zitat Zitat von pq2 Beitrag anzeigen
    So jetzt geb ich mal meinen Senf dazu Ich habe den Mod zwar noch nicht getestet.... Allerdings möchte ich dir ein paar Ideen geben, die du beachten kannst oder auch nicht

    Zu den Waffen

    Messer: Das Messer sollte ausgerüstet mehr Schaden machen als wenn man nur die Quick-Knife Taste nutzt.
    Ausserdem ist mir aufgefallen dass das Messer in einem Kreis um dich wirkt und nicht nur in einem Halbkreis vor dir, kann dass sein? Dass währe dann natürlich ein bisschen OP

    Is leider nur so möglich, mit dem Kreis. Aber bisschen Damage bekommt es noch

    Sniper: Man sollte um die Sniper zu nutzen zu können sneaken müssen. Ausserdem sollte man natürlich die Luft anhalten können. Und mach bitte keine One-Hit Sniper

    Snipers werden 8,5 Herzen Damage geben. Luft anhalten würde sogar gehen, wird eingefügt

    Schrotflinte: Bau auf jeden Fall Slug-Munition ein und halt noch die anderen Munitionsarten (ausser Splitter, ich finde sie währe overpowert).

    Hab ich mir eh schon vorgenommen, ebenso Auto-Shotguns (USAS...)

    Assault Rifles: Finde ich bis jetzt gut ist nichts dran auszusetzen

    Indärrrrtaaat

    So weiter geht es mit allgemeinen Sachen

    Ausrüstungspunkt: Es sollte einen Block geben auf den man draufklicken kann um ein gewisses Ausrüstung auf die Waffe zu legen.

    Genauer erklären pls

    Stationäres MG: Zum Aufstellen...

    Nein Das bekomme ich nicht hin. Es wird so sein, dass man auf die MGs ein Zweibein drauftun kann, wenn man dann in die Hocke geht und sich nicht bewegt wird der Rückstoß vermindert

    Verschiedene Spielmodi: Weiss nicht ob das möglich ist... Meine Ideen währe Conquest und Rush vll. noch King of the Hill

    Maprotation: Es sollte Server geben, die sobald dass Spiel fertig ist, denn Server abschaltet eine neue Map lädt und wieder startet.

    Sobald der Mod fertig ist kann ich mal schauen, was sich machen lässt

    Baumodus: Zuerst baut man eine Map zusammen auf der man nach einer bestimmten Zeit dann zusammen spielt

    same

    Zur Technik:

    Bessere Texturen: Ja ich weiss ist nur ne Beta

    Besser Iron Sights: Sollten ein bisschen Originalgetreu sein (n'bisschen =) )

    Beta...

    Sonst finde ich den Mod allerdings TOP

    Danke
    Meine Antwort

  2. #12
    Architekt Avatar von elitecat93
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    hoffe das flans mod mit forge programmiert wird so dürften die errors bei mehrern packs benutzungen weg sein und andere mods kompaktibel machen

    freue mich auf die neue version deines mods
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    Stolzer Ritter Minecraftigs! Verfolgt d as zitat zurück um Heraus zu finden worum es geht einfach auf blauen buttom klicken
    Zitat Zitat von Parkourfreak81 Beitrag anzeigen
    Dämlich schreibt man ohne "h"

  3. #13
    Creeper-Jäger Avatar von pq2
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    Genauer erklären pls
    Also am Spawn hat man ein paar Blöcke z.b mit einem Schalldämpfer drauf. Dann nimmt man z.b ein Ak und macht Rechtsklick darauf und schon hat man einen Schalldämpfer auf der AK. Das macht die Matches da man seine Sachen schnell hat und nicht unbedingt craften muss.

    So hoffentlich weisst du jetzt was ich meine

  4. #14
    Super Architekt Avatar von Stuuupiiid
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    Zitat Zitat von elitecat Beitrag anzeigen
    hoffe das flans mod mit forge programmiert wird so dürften die errors bei mehrern packs benutzungen weg sein und andere mods kompaktibel machen

    freue mich auf die neue version deines mods
    Ja, Flans ist jetzt mit Forge

    Zitat Zitat von pq2 Beitrag anzeigen
    Also am Spawn hat man ein paar Blöcke z.b mit einem Schalldämpfer drauf. Dann nimmt man z.b ein Ak und macht Rechtsklick darauf und schon hat man einen Schalldämpfer auf der AK. Das macht die Matches da man seine Sachen schnell hat und nicht unbedingt craften muss.

    So hoffentlich weisst du jetzt was ich meine
    Werde ich auch später einfügen, als Addon




    // Habe grade ein Feature zum Snipen fertig gestellt, Video kommt gleich!

    Edit: (10.12.2012 um 21:38)

    Geändert von Stuuupiiid (10.12.2012 um 20:39 Uhr)

  5. Mag ich Sinnaj63, elitecat93, pq2 mag diesen Beitrag
  6. #15
    Creeper-Jäger Avatar von pq2
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    Hui dass gibt einen Daumen hoch
    Wie sieht es aus, kann man das Zweibein auch bei Sniper's gebrauchen?
    Hast du dir schon gedanken für Bullet-Drop und der Streuung gemacht? Wie siehts mit einem Fadenkreuz aus dass sich der Waffe anpasst? Und was für ein Sniper-Modell soll das werden?

  7. #16
    Super Architekt Avatar von Stuuupiiid
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    Zitat Zitat von pq2 Beitrag anzeigen
    Hui dass gibt einen Daumen hoch
    Wie sieht es aus, kann man das Zweibein auch bei Sniper's gebrauchen?
    Hast du dir schon gedanken für Bullet-Drop und der Streuung gemacht? Wie siehts mit einem Fadenkreuz aus dass sich der Waffe anpasst? Und was für ein Sniper-Modell soll das werden?
    *hust* kannst jetzt nachgucken */hust*

  8. #17
    Creeper-Jäger Avatar von pq2
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    Also die AK-Textur finde ich super, allerdings gefällt mir die M16 Textur noch nicht so... Hast du die Iron Sights der AK auch verändert?
    Was für eine Sniper ist das?
    Und wirst du auch noch andere Assault Rifles machen... Ich währe für die AUG A3

  9. #18
    Super Architekt Avatar von Stuuupiiid
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    Zitat Zitat von pq2 Beitrag anzeigen
    Also die AK-Textur finde ich super, allerdings gefällt mir die M16 Textur noch nicht so... Hast du die Iron Sights der AK auch verändert?
    Was für eine Sniper ist das?
    Und wirst du auch noch andere Assault Rifles machen... Ich währe für die AUG A3
    Nein,
    War nur ne Testsniper, SV98 und L96 mit 12x und Heavy Barrel kommen aufs selbe hinaus
    Später


    habe erstmal die ersten Anfänge für einen Spielbaren Gamemode gemacht Vid kommt gleich

  10. #19
    Creeper-Jäger Avatar von pq2
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    OMG wie AWESOME ist dass den mit dem Conquest Und noch so gut umgesetzt

  11. #20
    Super Architekt Avatar von Stuuupiiid
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    Zitat Zitat von pq2 Beitrag anzeigen
    OMG wie AWESOME ist dass den mit dem Conquest Und noch so gut umgesetzt
    Danke

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