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Ergebnis 11 bis 20 von 27
  1. #11
    Architekt Avatar von longor1996
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    Ihr wisst schon das der 'say' Befehl einfach alles augibt was rechts von dem '/say' steht?

    Dieser Befehl funktioniert nicht auf diese Weise.
    Die Syntax lautet: '/say NACHRICHT'
    Und mehr nicht.
    Da kann man leider keinen Playernamen angeben.
    (Das 'me' Kommando arbeitet übrigends genauso.)

    mfg Longor1996
    AdventureCraft2 Entwickler! Ich gebe gerne (Modding/Tech-)Support über PN.
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  2. #12
    Diamantensucher Avatar von markus_1992
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    markus_1992
    Zitat Zitat von longor1996 Beitrag anzeigen
    Ihr wisst schon das der 'say' Befehl einfach alles augibt was rechts von dem '/say' steht?

    Dieser Befehl funktioniert nicht auf diese Weise.
    Die Syntax lautet: '/say NACHRICHT'
    Und mehr nicht.
    Da kann man leider keinen Playernamen angeben.
    (Das 'me' Kommando arbeitet übrigends genauso.)

    mfg Longor1996
    Du weißt, dass es hier um Den Commandblock geht?
    Und da kann mit mit @p den nächsten Spieler wählen. Mit Argumenten, die man direkt dannach in eckigen Klammern angibt, kann man die Spielerauswahl des @p einschränken.

    Probier einfach das aus, was ich in meinem letzten Post geschrieben habe.

    Bevor man etwas sagt, sollte man gucken, ob es auch stimmt.

    mfg markus_1992

  3. Mag ich Kanja1 mag diesen Beitrag
  4. #13
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    Befehl funktioniert jetzt übrigens. Mit Dorfi der ab und an auf die Druckplatte springt und auch mit deiner Dauerschaltung. Es war das dumme Leerzeichen.
    @markus_1992 ich erwähne dich am Ende meiner Map als Redstoneschaltungshelfer. Link kriegst du bei Relase per PN, da die Map hier nicht vorgestellt wird (zuviel Arbeit, bei zu wenig Feedback).

  5. #14
    Diamantensucher Avatar von markus_1992
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    Ich hab gerne geholfen und falls noch was ist, melde dich einfach nochmal.

  6. #15
    Diamantensucher Avatar von SutrangSucher
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    Mach's so wenn du willst ohne Button / Druckplatte etc.
    -Nachteil : Chat wird vollgespamt, aber man kann auch mit der Ausgabe-Schnelligkeit Variieren indem man mehr Schienen oder mehr Repeater hinstellt..

    Ich würde dir aber eher die Schienen-Schleife empfehlen, denn die macht meiner Meinung nach weniger Fehler als die Redstone Schleife!


  7. #16
    Diamantensucher Avatar von markus_1992
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    Durch das Argument r=irgendeine Zahl, wird der Chat nicht zugespamt. Solange man nicht in dem angegebene Radius um den Block ist, bekommt man auch keine Meldung.

    PS: Fahren Minecarts weiter, wenn der Chunk wieder neu geladen wird?

  8. #17
    Diamantensucher Avatar von SutrangSucher
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    glaub schon. (Kann aber auch sein dass ich Hühnermist erzähle) aber bei mir gab es noch keine Probleme mit den Chunks

    ->Ja aber man wird innerhalb des Radius zugespamt..


  9. #18
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    Du, das mit dem zuspammen habe ich schon positiv ausgenutzt. An einer Stelle wird der Spieler ständig vollgemüffelt daß er sich gefälligst beeilen soll. *feix*

    Die Schienenlösung kannte ich auch schon, eigentlich funktionieren beide m.M. nach Beide gleich gut. Man muss nur erstmal auf die Idee kommen eine von ihnen einzubauen.

  10. #19
    Architekt Avatar von longor1996
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    Zitat Zitat von markus_1992 Beitrag anzeigen
    Du weißt, dass es hier um Den Commandblock geht?
    Und da kann mit mit @p den nächsten Spieler wählen. Mit Argumenten, die man direkt dannach in eckigen Klammern angibt, kann man die Spielerauswahl des @p einschränken.

    Probier einfach das aus, was ich in meinem letzten Post geschrieben habe.

    Bevor man etwas sagt, sollte man gucken, ob es auch stimmt.

    mfg markus_1992
    Ja, ich weiss das es hier um den CommandBlock geht.
    Sonst würde ich auch keine Antwort schreiben,
    da ich nur etwas schreibe wenn ich von dem 'was.auch.immer' etwas Ahnung habe.

    Damit es nicht Offtopic wird,
    hier eine Information vom Minecraft Wiki:
    Zitat Zitat von MC_WIKI
    say <nachricht> = Sendet eine Servernachricht an alle Spieler.
    Zitat Zitat von MC_WIKI
    tell <spieler> <nachricht> = Sendet eine Private Nachricht an andere Spieler.
    'say' sendet die nachricht also an alle Spieler.
    'tell' sendet die Nachricht an einen bestimmten Spieler.
    Das letzere ist also das was der Threadersteller eigentlich verwenden sollte.

    Aber ich glaube das Tell im Singleplayer nicht funktioniert, aber man kann sich ja auch irren.
    (Falls es im Singleplayer doch geht, korrigiert mich einfach mit ein paar freundlichen Worten)

    - Longor1996
    Geändert von longor1996 (28.11.2012 um 16:10 Uhr)
    AdventureCraft2 Entwickler! Ich gebe gerne (Modding/Tech-)Support über PN.
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  11. #20
    Bergarbeiter
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    Kanja1
    Ich bin übrigens eine Frau, Longer, also die Threaderstellerin bitte. *lach*

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