Wie sieht denn die server.properties aus? die logdatei wäre auch interessant...
Hallo Leute!
Ich habe auf meinem Server im Moment die den neuesten Recommended Build von Craftbukkit am laufen. Installiert sind zwei Plugins. Das erste ist xAuth das zweite DynMap.
Server Daten:
CPU: Core i7 2600 3,4 GHZ
RAM: 16GB DDR3
Harddrive: 2 x 3 TB SATA 6 Gb/s - 7200 RPM (Software Raid 1)
Network: 1 GBit onBoard and 100 MBit Anbindung
OS: Ubuntu 12.04 Server
Root-Server. Volle Ressourcen stehen zur Verfügung.
Ich denke der Server sollte bei weitem genug Ressourcen besitzen um einen Minecraft Server flüssig zu betreiben.
Vor ein paar Minuten waren drei Leute am Server und beide haben gesagt, das es kurz gelaggt hat. Habe ich auch voriges mal von zwei Leute gehört. Ich denke es handelt sich nur um kleine Lags. Jedoch verstehe ich nicht wie es überhaupt dazu kommt.
Habt ihr irgendwelche Ideen? Könnte ein NoLag Plugin helfen?
Meine Startparameter sind: java -Xms1024M -Xmx1024M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalPacing -XX:+AggressiveOpts -jar {JAR} nogui
Danke im Vorraus!
Wie sieht denn die server.properties aus? die logdatei wäre auch interessant...
Also das ist die Server.properties:
#Minecraft server properties
#Tue Nov 13 02:57:17 CET 2012
msm-version=craftbukkit/1.3.2
allow-nether=true
level-name=world
enable-query=false
allow-flight=false
server-port=25565
level-type=DEFAULT
enable-rcon=false
level-seed=
server-ip=
max-build-height=256
spawn-npcs=true
white-list=false
spawn-animals=true
snooper-enabled=true
hardcore=false
texture-pack=
online-mode=false
pvp=true
difficulty=1
server-name=Unknown Server
gamemode=0
max-players=20
spawn-monsters=true
view-distance=10
generate-structures=true
motd=Minecraft 1.3.2 Survival Server
In der Server-Log ist nichts aufregendes zu finden. Ab und an hab ich bei gewissen Leuten: lost connection: disconnect.endOfStream gesehen. Das war es aber auch schon. Und kommt normalerweise auch nicht wirklich oft vor.
So, wie ich das sehe, hast du 16 gig RAM und weist der JVM aber nur Max 1 gig zu. Heißt, der Server läuft mit einem Gig RAM und nicht mehr. Die Plugins als solches kenn ich nicht, aber gerade, wenn man DynMap die höchste Auflösung zuweist und die Aktualisierung auf live stellt, kann das schon 2 Gig RAM in die Knie zwingen.
Fummel ein bißchen an den Einstellungen der Dyn-Map. Das sollte das Prob. schon beheben.
~~~Fusing five sences in to a six and you calling a mentalist~~~
...und daher ist hier (erstmal) dicht.online-mode=false