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Art: Beiträge; Benutzer: adowrath

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    kruk Wolfskull Nexus jannes556 Lord_Kunzite2 Hier...

    kruk Wolfskull Nexus jannes556 Lord_Kunzite2 Hier ist schonmal ein "Preview" von mir :derp:

    http://s14.directupload.net/images/130523/c5nonm5h.png


    Ok, hier ein Auge von mir :derp: ...
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    Irgendwas verwirrt mich, denn in...

    Irgendwas verwirrt mich, denn in BlockCobaltLeaf.java-Zeile 83 steht nur int i1 = b0 + 1;, es wird nichts von adjacentTreeBlocks erwähnt. Ausserdem finde ich auch keine Rechtschreibfehler D:
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    Dafuq? o.O Irgendwie ist diese Methode...

    Dafuq? o.O Irgendwie ist diese Methode func_71847_b gar nicht existent :derp: Tritt der Fehler nur bei dem rekompilierten oder auch bei Eclipse auf? Wenn ja, sind das unterschiedliche Fehlermeldungen?
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    Offenbar fehlt die Variable adjacentTreeBlocks in...

    Offenbar fehlt die Variable adjacentTreeBlocks in deiner Leaf-Klasse :|
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    Ich hab mal wieder ein etwas "exotisches"...

    Ich hab mal wieder ein etwas "exotisches" Problem, was eigentlich nicht wirklich Minecraft-spezifisch ist :derp::

    Für Nakroma arbeite ich gerade an einer Methode, Fähigkeiten von Spielern in einer...
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    Wichtig: Schon lange den anderen aufgefallen :derp:

    Schon lange den anderen aufgefallen :derp:
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    Balmung Und jetzt auch noch so, dass es ein...

    Balmung Und jetzt auch noch so, dass es ein Trottel wie ich verstehe? D:
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    Weiss jemand, ob es möglich ist, einen Block anstatt ein konstantes Licht ein flackerndes Licht ausstrahlen zu lassen? :derp:
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    Der Fehler liegt in der ClientProxy, deshalb hab...

    Der Fehler liegt in der ClientProxy, deshalb hab ich dir den Code nochmal gepostet. Du hast nämlich "BLOCK_PNG" angegeben anstatt den Verweis auf BLOCK_PNG :derp:
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    -Stone.java: package simsvilla.stone; ...

    -Stone.java:


    package simsvilla.stone;

    import simsvilla.stone.proxies.CommonProxy;
    import net.minecraft.block.Block;
    import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
    import...
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    Dragonisser Warscheinlich hat er kein Forge ^^...

    Dragonisser Warscheinlich hat er kein Forge ^^
    overdev Nicht die Dateien AUS dem bin-Ordner, sondern den bin-Ordner SELBST (und noch den resources-Ordner)
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    Nicht ganz richtig, denn mit dem...

    Nicht ganz richtig, denn mit dem recipes.remove(scan); entfernst du zwar das Rezept aus der lokalen Variable recipes, die richtige recipeList des CraftingManagers bleibt jedoch unverändert :I


    ...
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    1. Poste am besten den Code für deine Dim, ich glaube nämlich nicht, dass sich viele schon eine eigene Dimension erstellt haben :I
    2. 0-Koordis für alles? Ich glaub nicht, dass du im/unter dem...
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    Ich muss erstmal die Methode ganz verstehen, dann...

    Ich muss erstmal die Methode ganz verstehen, dann kann ich's dir sagen :< Also Morgen Abend dann, weil heute kann ich nicht wirklich :derp:
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    1.Dinge, die sich von Objekt zu Objekt...

    1.Dinge, die sich von Objekt zu Objekt unterscheiden, sollten NIEMALS, ich wiederhole NIEMALS als static definiert werden.
    2.Der TagCompound muss für den ItemStack, nicht für das Item gesetzt...
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    Ich glaube, da müsstest du dein Item irgendein anderes extenden lassen, damit der NBTTagCompound nicht nur bearbeitet, sondern auch als TileEntity gespeichert wird. Hab aber keinen Plan welches Item...
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    Du erstellst zwar immer einen NBTTagCompound,...

    Du erstellst zwar immer einen NBTTagCompound, dieser ist jedoch nicht bei beiden der gleiche. Um das zu umgehen könntest du glaube ich den benötigten NBTTagCompound in deinem Item als Objektvariable...
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    Was für einen Unterschied macht das? die Funktionen der ClientProxy werden ja eh in der Init()-Methode aufgerufen :derp:
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    Wichtig: Wie jesacht, das Problem tauch nur beim Servah...

    Wie jesacht, das Problem tauch nur beim Servah auf :derp:
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    Über die Klasse? Gleicher Fehler. Über KeyBindingRegistry.registerKeyBinding(new KeyBindingHelper());? Geht nicht. Über die Init()-Methode? Würde den Mod Server-unfähig machen. :derp:
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    Wichtig: Bei mir gehts :starr:

    Bei mir gehts :starr:
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    Wichtig: Sry, Wech damit und den Code ...

    Sry, Wech damit und den Code

    KeyBindingRegistry.registerKeyBinding(new KeyBindingHelper());
    zu

    if(event.getSide() == Side.CLIENT)
    KeyBindingRegistry.registerKeyBinding(new...
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    Wichtig: SideOnly(Side.CLIENT) vor die...

    SideOnly(Side.CLIENT) vor die KeyBindingHandler-Klasse? :derp:
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    Stimmt natürlich, aber ohne den ItemStack zu übergeben kann man keine Items darstellen, die MetaDatas benutzen :| Aber ich werde es mal entsprechend ersetzen, dass auch ID und Metadata anstatt dem...
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    Niemand? ._.

    Niemand? ._.
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