adowrath Lass dir mal die die chunkX Variable in der generate-Funktion per System.out.println ausgeben. Ist sie IMMER durch 16 teilbar, wurde sie bereits mit 16 multipliziert und kann ohne weiteres...
Art: Beiträge; Benutzer: BrainStone
adowrath Lass dir mal die die chunkX Variable in der generate-Funktion per System.out.println ausgeben. Ist sie IMMER durch 16 teilbar, wurde sie bereits mit 16 multipliziert und kann ohne weiteres...
Ne! Das gibt an, dass der Startpunkt der Generation des Vorkommens sich maximal 12 in x-Richtung von der Chunkecke mit den niederigsten Koordinaten entfernt. Somit macht erzeugt dieser Code eine...
@leon2802 :
Du hast den Server falsch installiert.. (vermutlich)
Edit: (17.06.2013 um 19:56)
adowrath:
int randPosX = chunkX + rand.nextInt(13);
*Hust*
Code... *eyeroll*
private void genWorld(World world, Random random, int chunkX, int chunkZ) {
chunkX *= 16;
chunkZ *= 16;
for(int i = 0; i < 20; i++){
int rndPosX = chunkX + random.nextInt(16);
int rndPosY...
@Override
public boolean shouldRender()
{
return EntityCobaltZombie.getHUDShow() == 1;
}
Kleines Update ;)
Ist es auch. Denn du musst dir Gedanken über den Brauvorgang machen, und dazu noch den Effekt programmieren!
Gib uns mal den Code der Hauptkasse.
Da ist irgendwo ein SideOnly in der Klasse, wo es nicht sein sollte!
So! Ich habe gerade die Vorstellungsseite ein wenig aufpoliert!
Viel Spaß mit einem neuen Video, einer FAQ und mehr kommende Features!
mach ich mal noch rein!
Multiplizeire mal testhalber mit 16. Ein Versuch isses Wert.
Schon überprüft ob da nicht ein SideOnly zu viel oder zu wenig ist? Das ist nämlich typisch für solche Fehler. Mehr kann ich dazu leider nicht sagen!
Für "gefunden" gibts schon eins.
Ich finde es unnötig für jeden Schritt eins hinzuzufügen.
Mit der neuen Dimension kommen auch sicherlich mehr Achievements!
Wann sollen die denn bitte aktiviert werden??? und welche sollen das sein?
Wenn ich dir was gutes Empfehlen darf:
Verwende git! Am besten In Verbinung mit GitHub!
git ist ein Versionskontrollprogramm. Das zeichnet die veränderungen akribisch auf. GitHub bietet hierzu...
Könntest du bitte besser erklären, was die Funktionen "getMaxEnchantability(int par1)" und "getMinEnchantability(int par1)" machen? ich verstehe die leider nicht ganz. Dazu sollte gehören welchen...
ModLoader hat einen Weg, den ich aber nicht kenne, da ich Forge verwende!
Dir muss klar sein, dass das eine ganze Menge an Programmierkenntnissen erfordert.
Allein durch die Tatsachen, dass du nicht erwähnt hast welchen ModLoader du verwendest (Forge/ModLoader/Vanilla)...
Schau dir einfach mal den Code an. Hilft immer!
Außerdem: http://minecraft.de/showthread.php?103310-Ich-m%F6chte-anfangen-zu-Modden!-FAQ-und-Expertenrat
pitman-87:
Auch wahr, wenn man Zuweisungen verwendet, dann nicht mehr, aber sonst...
Java kennt nur Call by Reference... (C++, C, C#, usw. kennen beides!)
Stimmt. Falls man der eigenen Variablen etwas mit = zuweisen sollte, funktioniert das natürlich nicht, weil die Variable dann auf eine komplett Instanz zugreift. Aber so lange man nur mit Funktionen...