Suchen:

Art: Beiträge; Benutzer: BrainStone

Seite 1 von 5 1 2 3 4

Suchen: Die Suche dauerte 0,01 Sekunden.

  1. forge Ach ja danke funktioniert (Musste ein wenig...

    Ach ja danke funktioniert (Musste ein wenig rumprobieren, aber gut)
  2. Antworten
    130
    Hits
    11.434

    Wichtig: v172 Beitrag anzeigen

    Also an deinen Buchstabierkünsten musst du wohl noch ein wenig arbeiten! Seit wann kommt C vor B???
  3. Antworten
    29
    Hits
    406

    forge Beitrag anzeigen

    Diese Mod wird Client und Serverseitig benötigt => Kein Vanillaserver
  4. Antworten
    29
    Hits
    406

    forge Machs dir doch einfach und mach ein Bukkitplugin....

    Machs dir doch einfach und mach ein Bukkitplugin. Das hast du in max. 30 Minuten geschafft!
  5. Antworten
    29
    Hits
    406

    forge Dann schreibe leiber ein Plugin. Ist mit allem...

    Dann schreibe leiber ein Plugin. Ist mit allem kompatibler.
  6. Antworten
    29
    Hits
    406

    forge Beitrag anzeigen

    Zu Problemen kann es immer kommen.

    Außerdem möchte ich dich noch darauf hinweisen, dass die Modifizierung von Vanilla-Items und Blöcken generell als schlecht angesehen wird, da das ganz schnell zu...
  7. forge PlayerLoggedInEvent wird nicht clientseitig aufgerufen!

    In der 1.6.4 und ziemlich sicher auch in der 1.7.2 wurde das PlayerLoggedInEvent sowohl auf der Clientside und Serverside aufgerufen. Mit der aktuellen recommended Forge für 1.7.10 passiert das...
  8. Antworten
    10
    Hits
    226

    forge Ich habe mich jetzt entschieden, einfach nur eine...

    Ich habe mich jetzt entschieden, einfach nur eine Warnung auszugeben. Das sollte auf jeden Fall Hobbymodder abschrecken mit der Jar rumzuspielen!
  9. Antworten
    10
    Hits
    226

    forge Beitrag anzeigen

    Wenn eine Überprüfung, ob meine Modjar unverändert ist, DRM ist dann muss ich das wohl bleiben lassen.

    Der Hintergrund ist, dass ich zum einen die Durchsetzung meiner eigenen EULA möchte (Man...
  10. Antworten
    10
    Hits
    226

    forge Beitrag anzeigen

    Der Server gehört mir selbst. Und an den Hashes ändere ich selbst nichts!
    kennst du eine einfache Methode, mit der ich das laden meiner Mod beenden kann? Momentan Crashe ich nämlich das ganze Spiel....
  11. Antworten
    10
    Hits
    226

    forge Ich hashe die jar und gleiche den Hash mit dem...

    Ich hashe die jar und gleiche den Hash mit dem meines Downloadservers ab. Das ist von allem unabhängig. Wenn der Abruf der Webseite gescheitert ist, dann wird natürlich nich abgebrochen!
  12. Antworten
    10
    Hits
    226

    forge Ich brauche das, weil ich momentan an Code...

    Ich brauche das, weil ich momentan an Code arbeite, der die Jar verifiziert. In der Entwicklungsumgebung gibt es ja keine und deshalb wird das dann dort immer abbrechen.

    Wie soll ich das bitte...
  13. Antworten
    10
    Hits
    226

    forge Entwicklungsumgebung erkennen

    Kurz gefargt, wie erkenne ich, ob ich in der Eclipse Umgebung bin, oder nicht.

    Momentan versuche ich das so:



    private static boolean isDevEnv() {
    try {
    ...
  14. Antworten
    29
    Hits
    406

    forge Beitrag anzeigen

    Du bäuchtest was wie ein ToolUseEvent oder einfach nur das Rechtsklickevent.
  15. v1710 Der Bug war nicht schwer zu fixen und ich hatte...

    Der Bug war nicht schwer zu fixen und ich hatte Zeit. Also habe ich das halt schnell gemacht.
  16. v1710 @neocromicon...

    @neocromicon
    Ok. Ich habe den Bug gefixt!

    ich sollte meine Mod häufiger im MultiPlayer testen...

    Also Update:

    v2.48.3 BETA release:

    Einige schwerwiegende Bugs gefixt
  17. java Beitrag anzeigen

    For allem die while-Schleife ist sehr merkwürdig aufgebaut.
    Ich kann verstehen, dass du nicht willst, dass du zweimal die selbe Farbe hast, aber eigentlich ist das unnötig, da das eigentlich nicht...
  18. java Ein Dekrement ist permanent. Dekrement...

    Ein Dekrement ist permanent. Dekrement entspricht: a-- ist a = a - 1

    Aber ich würde dir trotzdem meinen Code empfehlen, da deiner (bitte nicht persönlich nehmen) extrem unübersichtlich und sehr...
  19. java Bitte nutze den heir: public void...

    Bitte nutze den heir:


    public void randomFirework(Player p) {
    Random generator = new Random();
    boolean flickerRandom = false;
    Color[] colors = new Color[4];
    FireworkEffect.Type...
  20. java Bitte den text und keinen Screenshot.

    Bitte den text und keinen Screenshot.
  21. java Versuch uns mal die Konsolenausgabe zu geben,...

    Versuch uns mal die Konsolenausgabe zu geben, wenn der Fehler passiert. (Also wenn du die rote Nachricht bekommst)
  22. java Test2 wird ja auch nur ausgegeben, wenn der...

    Test2 wird ja auch nur ausgegeben, wenn der Spieler gefunden wurde. Und ja, das existiert:

    getServer().getOnlinePlayers()
  23. java mach aus equals equalsIgnore

    mach aus equals equalsIgnore
  24. java Damit kenne ich mich leider nicht aus. Aber ich...

    Damit kenne ich mich leider nicht aus. Aber ich glaube man kann die Explosion (beim Erstellen des Objekts) einstellen. Dass sie beispielweise nichts kaputt macht und auch keinen SChaden und so. Aber...
  25. java getPlayer()Jedes Event mit nem Player hat die...

    getPlayer()Jedes Event mit nem Player hat die Methode.
Ergebnis 1 bis 25 von 120
Seite 1 von 5 1 2 3 4