Suchen:

Art: Beiträge; Benutzer: MojoKraft

Suchen: Die Suche dauerte 0,00 Sekunden.

  1. v15 Zu Pfingsten wurde Version 6 mit dicken neuen...

    Zu Pfingsten wurde Version 6 mit dicken neuen Updates freigegeben!
  2. v15 Beitrag anzeigen

    Was genau geht denn nicht? Welche Auflösung?

    Normalstart mit aktuellem MCpatcher und orginal MC151 minecraft.jar sollte keine probleme machen.
    Lösch vorher mal mcpatcher3.xml im MCverz., damit...
  3. Antworten
    4
    Hits
    222

    Ein realistisches mit viel Details in diversen...

    Ein realistisches mit viel Details in diversen Auflösungen findest du im Link in meiner Signatur. :grin:
  4. v15 Jetzt nicht mehr! Habe gerade einen einen...

    Jetzt nicht mehr!
    Habe gerade einen einen patch/fix beim download eingetragen.
    Wenn MC5.1 damit auch sauber funktioniert, kommt das demnächst ins allg. Pack update rein.
  5. Antworten
    495
    Hits
    175.516

    v15 Beitrag anzeigen

    Salü!
    Natives MC 15 stinkt selbst bei 64x fürchterlich ab. MCpatcher bleibt wohl Mindestvorraussetzung, oder?
    Aber selbst da ist alles gefühltermaßen halb so langsam wie bei 147+optifine.

    Dir...
  6. v15 Bei Optifine fehlen noch ein paar Sachen -- Aber...

    Bei Optifine fehlen noch ein paar Sachen -- Aber Geduld haben lohnt!
    MCpatcher ist auf 303 gepatcht worden: "Fixed white lines between textures." -- aloha!
  7. Antworten
    16
    Hits
    946

    hilfe JA - genau *DAS* ist der Kern beim Texturenpack...

    JA - genau *DAS* ist der Kern beim Texturenpack erstellen.
    Ab MC15 gilt jedoch: du änderst nur noch die Dinge ab, die du anders als im Original haben möchtest und lässt den Rest in Ruhe. ;-)
    (Man...
  8. v15 Oha, interessant! Aber ich muss dich...

    Oha, interessant!
    Aber ich muss dich enttäuchen. Das ist kein Texturen bug, sondern ein Renderer-Problem.
    Natürlich dürfen Texturen transparente Pixel enthalten, sonst funktioniert kein HD-Modus....
  9. v15 Mit MCpatcher gehts auch bereits sinnvoll zu...

    Mit MCpatcher gehts auch bereits sinnvoll zu spielen und der hat wohl die Weiterentwicklung des original CTM übernommen, welche optifine nur nachmacht.
    "ZU realistisch" ? -- nein, keinesfalls.
    1)...
  10. v15 Beitrag anzeigen

    UPDATE v5 für Minecraft 1.5 ist verfügbar - viel Spaß!
  11. Nimmste dieses: MojoKraft 128/256 high detailed...

    Nimmste dieses: MojoKraft 128/256 high detailed realism @ http://minecraft.de/showthread.php?100357-512x-256x-128x-MC1.4-MojoKraft-High-Definition-semi-realistic-Minecraft-1.4-1.3
  12. Aus eigener Erfahrung mit der Erstellung eines...

    Aus eigener Erfahrung mit der Erstellung eines 512x Packs: alles >512 ist wahrhaftig sinnlos
    ABER: 256 ist NICHT optimal - Selbst bei nur 1650x1050 Auflösung sehen da alle Blöcke, die man setzt,...
  13. v15 Ui... Danke! Ich hatte mich noch gar nicht wg....

    Ui... Danke!
    Ich hatte mich noch gar nicht wg. den technischen Details schlaugemacht.
    Big Point für Dinnerbone!
  14. Antworten
    235
    Hits
    58.357

    Wichtig: Beitrag anzeigen

    Bitte trag mich ein für Auflösung: 512x, 256x, 128x und "Verschiedene" (alles soweit komplett, kein WIP).
    Danke für den Service!
    ----------------------------
    MojoKraft - High Detailed Photo...
  15. v15 Beitrag anzeigen

    Habe schon mal alle neuen Blöcke+Objekte (Redstone, Lichtsensor usw.) für die laufende MC-BETA erstellt.
    Das zerschnippeln in Einzeldateien wird allerdings etwas dauern (ca. 500 Dateien pro...
  16. Antworten
    21
    Hits
    2.405

    hilfe Ein wirklich SEHR gutes 512x512 nativ erstelltes...

    Ein wirklich SEHR gutes 512x512 nativ erstelltes (nicht sinnlos hochscaliertes) Texturpack,
    das zudem VIELE DETAILS enthält, wäre dieses hier:...
  17. v15 auf allg. Wunsch eines Fans: mehr GROSSE Bilder...

    auf allg. Wunsch eines Fans: mehr GROSSE Bilder gleich am Anfang
  18. v15 Beitrag anzeigen

    XMAS UPDATE für Minceraft 1.4.6 verfügbar !!!
  19. v15 LOL, aber okay: mit den im neusten...

    LOL, aber okay:
    mit den im neusten 1.4.2-Update enthaltenen eigenen Animationen für Wasser,Feuer,Lava,Portal kommen wir dem ein Stückchen näher. ;-)
  20. v15 Beitrag anzeigen

    Die Terrain auflösung allein ist nicht entscheidet. Da gibts noch jede Menge mehr, was Speicher verbrät (zB. items/partikel auflösung, Animationen und Anzahl der random mobs).


    Steht unter...
  21. v15 [MC1.5+][1.6pre][512x,256x,128x] MojoKraft v6 - HD semi Fotorealismus

    >>200.000 downloads
    MojoKraft v6
    für Minecraft 1.5+ / 1.6 pre
    + 64x/128x Pakete nun stark optimiert (schärfer / bei kurzer Sicht ohne weiße Kanten)
    + FIX: spider/enderman/theEnd
    + NEU: ~60...
Ergebnis 1 bis 21 von 21