Ich bin nun schon seit Längerem an einem Problem und komme nicht so wirklich weiter. Und zwar schaffe ich es einfach nicht, einem Block mehrere Boxen zu geben. Dabei ist es notwendig, dass sowohl...
Art: Beiträge; Benutzer: florian9876
Ich bin nun schon seit Längerem an einem Problem und komme nicht so wirklich weiter. Und zwar schaffe ich es einfach nicht, einem Block mehrere Boxen zu geben. Dabei ist es notwendig, dass sowohl...
Vielen Dank. Mit dem Minecraft - Forge klappt es wunderbar.
Ich bin zur Zeit dabei, einen Hochofen zu erstellen. Diesen habe ich fast komplett von dem Ofen abgeschrieben, den es bereits gibt. Allerdings hat mein Ofen andere Rezepte und ein anderes GUI. Das...
Hmm... getItemDamage() geht hoch bis zum Maximalwert (im Beispiel 80) und wird dann wieder zurückgesetzt. Nach ein paar weiteren Benutzungen (bei denen dann auch in der Konsole nicht 80 steht)...
Nein, ich nehme immer wieder ein neues Item.
Die mod_Scroll.java:
package net.minecraft.src;
import java.util.Random;
public class mod_Scroll extends BaseMod
Hilft auch nicht, jedenfalls so, wie ich es gemacht habe:
default:
{
par1ItemStack.damageItem(1, par3EntityPlayer);
break;
}
Das hat leider nicht funktioniert. Aber ich hab das Gefühl (nicht mit diesem Schritt, sondern mit dem vorhergehendem), dass die Zahl der Benutzung nach der Zerstörung geringer geworden ist. In den...
Okay, ich habe mein Problem nochmal bearbeitet und poste nun die neuen Klassen.
Hier die neue Klasse ScrollItemRing:
package net.minecraft.src;
public abstract class ScrollItemRing extends...
Die Klasse ScrollItemRing:
package net.minecraft.src;
public abstract class ScrollItemRing extends Item
{
public EnumRingType RingType;
public ScrollItemRing(int par1, EnumRingType...
Hallo. Ich arbeite zur Zeit an einer Mod, welche unter anderem Ringe einfügt, welche dem Spieler einige magische Dinge z.B. Feuerbälle ermöglichen. Diese Ringe sollen nach einer bestimmten Zeit...
Was mir spontan dazu einfällt, ist, dass bei der 3. Codezeile des 2. Codebeispiels das Semikolon (";") fehlt. Sollte das nicht die Lösung des Problems darstellen, bitte ich dich, dein Problem genauer...
Ich habe ein Problem mit einem selbst erstellten Item, bei welchem es sich um einen magischen Ring handelt. Dieser erlaubt es einem, einige Dinge zu verschießen, z.B. einen Blitzball. Mein Problem...
ohh, jetzt gehts, danke...
Ich schreibe z.Zt. an einem Block, an dem man Ringe schmieden kann (mit GUI). Mein Problem liegt darin, dass, wenn ich ein richtiges Rezept eingebe, kein Ergebnis angezeigt wird.
Hier meine...
Ich verstehe nicht genau, wie ich es mithilfe dieses Codes schaffen soll, das der Block von verschiedenen Spitzhacken abgebaut werden kann und von anderen nicht. Ich will darauf hinaus, dass mein...
Da scheinbar leider niemand in der Lage ist, meine Frage zu beantworten, stelle ich zunächst eine andere:
Wie kann ich einen Block erstellen, welcher nicht von Holzspitzhacken, sondern nur von...
Die Datei heißt "BlockShattenlicht. java" und muss "BlockSchattenlicht.java" heißen.
Achte auf das SCH und darauf, dass hinter dem Punkt kein Leerzeichen ist. Das besagt die Fehlermeldung...
Wenn man das Item in der Hand hält, soll man, solange man die rechte Maustaste hält, in den Zoommodus (so wie der von Optifine) kommen.
Edit: (07.04.2012 um 18:07)
Also das mit dem Zoom ist...
Ich möchte ein Fernglas einfügen, und hab keinen Plan, wie ich das machen soll. Hat jemand eine Idee?
Der Fehler passiert in der Zeile:
TileEntityAlloyer tileentityalloyer = (TileEntityAlloyer)world.getBlockTileEntity(i, j, k);
Das hat ja eigentlich nichts mit GuiAlloyer zu tun... Ich konnte dort...
Danke, ich denke ich bin schon nahe dran, aber es gibt noch einen Fehler, sobald man einen Rechtsklick auf den Block macht:
Mods loaded: 2
ModLoader 1.2.4
mod_AdditionalOres Additional Ores...
Ich programmiere zur Zeit mit einem Freund an einer Mod, bei der wir einen Legierungsofen einfügen wollen. Wir wollen, dass sich beim Rechtsklick eine GUI öffnet. Ich habe bereits große Teile vom...
Also die vorige Frage hat sich erledigt, aber ich hätte noch gern gewusst, wie man einem Player einen gezähmten Hund gibt, der ihm folgt.
wie kann ich eigentlich eine erstellte rüstung wieder löschen?
ups, hab den ordner verwechselt, es hätte mcp50/bin/minecraft/mod_MeinMod sein müssen. so funktioniert es wunderbar. danke