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Art: Beiträge; Benutzer: MCenderdragon

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    forge static final Field bossmap =...

    static final Field bossmap = ReflectionHelper.findField(GuiBossOverlay.class, "field_184060_g", "mapBossInfos");
    bossmap .setAccessable(true);

    public String name()
    {
    GuiBossOverlay boss =...
  2. Also ich bin mir nicht sicher warum aber bei...

    Also ich bin mir nicht sicher warum aber bei unserer 1.11 server welt passiert genau das, wenn man die lokale sicht weite sehr hoch stellt dan werden die chunks die vom server kommen nur gelöscht...
  3. v1710 Beitrag anzeigen

    dafür kannst du in Vanilla ein COmmandblocks nehmen, un den "/title" command. Oder geht es mit commandblock unter der druckplatte nicht ?
  4. v1710 mach mal 2 screenshots von deinem Mods ordner und...

    mach mal 2 screenshots von deinem Mods ordner und dem des Servers.
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    forge BossInfo.this ? weist du denn was du da machst ?,...

    BossInfo.this ? weist du denn was du da machst ?, das läst sic nur in BossInfo selbst aufrufen. Alsop zuerst zeig mal wie du dir über reflection die Map holst.
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    forge Beitrag anzeigen

    naja den name dan über getName() ist ne public methode
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    forge Beitrag anzeigen

    nö keine ahnung hab mich damit noch nie eschäftigt, ih würde kucken wie forge die GUi macht, weil Forge kann das ja (seine eigenen configs benutzen)
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    forge nah map.entrySet() und dann halt alles...

    nah map.entrySet() und dann halt alles durchsuchen.
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    forge In der GuiBossOverlay hast du eine Map

    In der GuiBossOverlay hast du eine Map<UUID, BossInfoLerping> mapBossInfos. Und BossInfoLerping ist eine subklasse von BossInfo.
    Und BossInfo hat ITextComponent name, und noch einiges mehr was vlt...
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    winter15 pinkpoint Das hat nicht mit Rendering zutun...

    pinkpoint Das hat nicht mit Rendering zutun sondern mit generierung, der Welt Generator ist warum auch immer abgestürtz und hat dan einfach einen Ocean generiert (is der Fallback wenn was schief...
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    forge Also wenn es nur clientseitig geht, dann musst...

    Also wenn es nur clientseitig geht, dann musst die Gui finden die immer angezeigt wird wenn man nomrla spielt (ich weis grad nicht wie sie heist) und dort schauen wo die den Namen herbekommt. Könnte...
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    forge du musst dir den key getten lassen und dann mit...

    du musst dir den key getten lassen und dann mit GL methoden arbeiten. (Keyboard, Mouse heisen die klassen)
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    forge Schau dir mal den Enderman an, der bekommt ja mit...

    Schau dir mal den Enderman an, der bekommt ja mit wenn man ihn ansiueht. (RayTraycing nennt sich das ganze und ist keine so hohe mathematik)

    Daher dass wenn man im ESC menü ist das gesamt spiel...
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    forge die events von hit logic werden nur server seitig...

    die events von hit logic werden nur server seitig aufgerufen, dort musst du mit sehr viele umwegen rechnen, viel Glück. Zudem weis der Client nicht wenn er hittet. ICh würde mich an deiner stelle vlt...
  15. redstone dann kannst du im bug tracker suchen ob das schon...

    dann kannst du im bug tracker suchen ob das schon reported wurde, ansonsten selber reporten.
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    forge Beitrag anzeigen

    du musst natürlich im server log nachschauen, denn nur dort wird das event aufgerufen. Wenn es dort nicht auftauch, hast du überprüft ob vlt durch ne proxy der eventhandler nur auf dem client...
  17. v18 OutOfMemoryError: Java heap space, du gibst...

    OutOfMemoryError: Java heap space, du gibst Minecraft nicht genügend speicher. Probier mal über die JVM arguments so 2 bis 4GB zuzuweisen.
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    forge nein ist schon der richtige, der Terrain gen bus...

    nein ist schon der richtige, der Terrain gen bus hat nichts dammit zu tun und der FML bus ist schon lange weg. Verscuh einfachmal mit System.out.println(e); zu überprüfen ob das event aufgerufen wird...
  19. redstone das klint nach einem update bug, nutzt du die...

    das klint nach einem update bug, nutzt du die PC(Java) version oder eine der consolen/pocket edition ?
  20. forge na die musst du dir selbst suchen wo die ist weil...

    na die musst du dir selbst suchen wo die ist weil in der stehen ja die informationen drinnen die du brauchst. Wenn du selbst eine neue instance erstellst stehen dort vermutlich keine informationen...
  21. forge Also wenn die varible gui eine instance von...

    Also wenn die varible gui eine instance von GuiPlayerTabOverlay ist, einfach f.get(gui). Das gibt ein Object zurück, das kannst du entwerde zu dem richtigen typen von dem field casten oder weil...
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    v18 Dann gibt es offensichtliuch irgendwie ein...

    Dann gibt es offensichtliuch irgendwie ein speicherlimit
  23. forge DU gibts die die Classe durch .class. Dan...

    DU gibts die die Classe durch <name>.class. Dan dort getDeclaredField bzw getDeclaredMethod und hast dein ein Field/Method object dort noch setAccessible(true) damit du es nutzen kannst und beim...
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    winter15 Beitrag anzeigen

    es wäre hilfreich zu wissen ab du noch einen Alten Miencraft account hast under schon den mit mojang verknüpften.
  25. forge config ist null, ich sehe aber auch nicht das du...

    config ist null, ich sehe aber auch nicht das du irgendwo der variablen einen wert gibst.

    Edit: (04.04.2017 um 15:57)

    Edit: in Zeile 47 machst du eine lokale variable names config, nutz aber...
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