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    In die anderen Threads auch, habe leider keine Lust/Zeit gehabt bisher auf 1.8 zu updaten
    Ich hoffe trotzdem immer noch, dass es irgendwann mal wieder klappt. Bin halt momentan viel zu beschäftigt mit programmieren. Arbeitstelle und Masterarbeit, da hat man weniger Lust in der Freizeit etwas zu machen, leider.
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    wirf einfach die posts rein wenn du möchtets sonst mache ich es nachher wenn ich mehr zeit habe
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    Vielen Dank für die Spende.
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    Die alten 5Mille-Threads waren noch vor meiner Zeit. :<
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    Prozent Mille? Wat?
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    Nur mit den Unterschieden, dass Säure nicht so toll aussieht und die schlechteste Rechtschreibung der Welt hat, da Säure kein Hirn hat, womit es überhaupt auch nur einen Buchstaben setzen könnte.
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    Näh, dat ist schön.
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    http://minecraft.de/showthread.php?109996 für dein easyEntity system könntest du das z.b. verwenden (oder eben XML) um die entities fest zu halten und endlos viele zu erstellen (mittels attributen würdest du dann halt alles so einstellen können wie gewünscht (z.b. health = "200" würdest du dann entsprechend auslesen können)

    auch eine option währe übrigens für das EES (hab auch eine abkürzung für dich gefunden : U) z.b. LUA (vorteil: sollte eine verhältnissmäßig einfache implementation sein nachteil: man muss es implementieren können)
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    so abs jetzt nach einem neu aufsetzen wieder hinbekommen, danke für den Tipp
    und @X39 ich bin der derzeitige Hauptmodder von moSwords
    ------------------------------------------------------------
    na dann
    bin nicht mehr so aktuell nachdem ich mich aus dem modding ansich zurück gezogen hab
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    habs jetzt geleert
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  • 05:20 - SpeedyDust klickte Mag ich für diesen Beitrag: Namen von gehittetem Spieler bekommen von MCenderdragon
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  • 22:49 - SpeedyDust klickte Mag ich für diesen Beitrag: Namen von gehittetem Spieler bekommen von MCenderdragon
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    In der GuiBossOverlay hast du eine...
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    Schau dir mal den Enderman an, der...
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    die events von hit logic werden nu...
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  • 02.05.2017


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    das @subscribe sieht hoffentlich s...
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    Wie wäre denn der andere? :o Da...
  • 27.04.2017


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    DU gibts die die Classe durch <nam...
  • 04.04.2017


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    config ist null, ich sehe aber auc...
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    config ist null, ich sehe aber auc...
  • 31.03.2017


  • 09:10 - Piggo090 zitierte MCenderdragon im Thema Potioneffects auf Entities anwenden funktioniert nicht
    nutze mal MobEffects.WITHER stades...
  • 30.03.2017


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    DU kannst append nutzen um kleiner...

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