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    Und trotzdem legal?
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    Ach, dann ist MCP also quasi in Forge "eingebaut"?
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    Okay ich weiß jetzt auch warum das Tutorial das von mir wollte. Der Typ hat in Eclipse eine Arbeitsumgebung mit mehreren Projekten aufgesetzt, wo man sich jederzeit mit einem Klick die Vanilla-Klassen ansehen kann. Zum Lernen sollte ich das denke ich auch tun.

    Ich hoffe die entwickeln MCP auch so noch fleißig weiter, weil sonst kann man sich den Originalcode nicht mehr ansehen.
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    Puhh - bin ich echt schon so lange nicht mehr up2date?? Naja, dann glaub ich dir mal wohl und halte mein veraltetes Wissen in zukunft zurück Danke jedenfalls für die Aufklärung
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    Um die Unterhaltung nicht im Thread fortzusetzen:
    Seit wann ist das denn so?
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    Garadoge
  7. Glückwunsch zu 2'500 beiträgen
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    Hab ich mir schon gedacht
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    Hast du kein real life oder warum bist du immer on, egal wann ich im forum vorbei schaue?
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    "Edit:
    Es geht um RedPower 2?
    Du hast keine Chance"

    Ein sehr toller "EDIT", ich musste wirklich lachen, obwohl es eigentlich ja war ist
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02.11.2014


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  • 31.10.2014


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  • 27.10.2014


  • 19:12 - Marlor klickte Mag ich für diesen Beitrag: CraftBukkit wird... irgendwas passiert da von Black__Hole
  • 19:00 - Akaiyo klickte Mag ich für diesen Beitrag: CraftBukkit wird... irgendwas passiert da von Marlor
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  • 26.10.2014


  • 16:42 - Marlor klickte Mag ich für diesen Beitrag: CraftBukkit wird... irgendwas passiert da von Black__Hole
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  • 15:55 - Marlor klickte Mag ich für diesen Beitrag: Biete kostenlose E-Mail Adresse und Webspace von Fluttershy
  • 13:56 - Marlor klickte Mag ich für diesen Beitrag: Biete kostenlose E-Mail Adresse und Webspace von Steakbroetchen
  • 02:58 - Black__Hole klickte Mag ich für diesen Beitrag: [Tutorial] MCP Coden (Achtung für richtige Anfänger) von Marlor
  • 02:01 - Marlor klickte Mag ich für diesen Beitrag: Biete kostenlose E-Mail Adresse und Webspace von Steakbroetchen

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    30.09.2014


  • 00:13 - Marco01_809 zitierte Marlor im Thema Sponge - Nachfolger von Bukkit!
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  • 28.09.2014


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  • 26.09.2014


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    Die Emulation frisst resource...
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