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		<title>Minecraft.de</title>
		<link>http://minecraft.de/</link>
		<description>Dies ist ein deutsches Minecraft Forum</description>
		<language>de</language>
		<lastBuildDate>Sun, 26 May 2013 06:05:13 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Minecraft.de</title>
			<link>http://minecraft.de/</link>
		</image>
		<item>
			<title><![CDATA[bukkit Bukkit Server auf PGS "Minecraft Cloud" hängt ständig fest]]></title>
			<link>http://minecraft.de/showthread.php?111471-Bukkit-Server-auf-PGS-quot-Minecraft-Cloud-quot-hängt-ständig-fest&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 26 May 2013 05:04:42 GMT</pubDate>
			<description>Habe nun ein sauberes Logfile aller Plugins, aber Der Server hängt sich ständig auf. Der läuft bei denen (PGS auf Linux). 
 
Wenn ich den Server...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Habe nun ein sauberes Logfile aller Plugins, aber Der Server hängt sich ständig auf. Der läuft bei denen (PGS auf Linux).<br />
<br />
Wenn ich den Server gestartet lasse ist nach ein paar Minuten nicht mehr ONLINE sonder nur noch gestartet, aber kein ONLINE Modus mehr. Schalte ich PuTTY dazu beendet sich das dann ebenfalls. Im Logfile des Servers ist nichts zu ersehen........................... was ich nur sehe, das im Logfile des Servers komische IP Adressen zu sehen sind, die wohl vom Provider PGS kommen [INFO] /217.79.176.156:57525 lost connection UND  [INFO] /217.79.176.156:57555 lost connection. Neuste Craftbukkit ist drauf.<br />
<br />
<br />
Am Minecraft Client passiert dann der Fehler, das sich Minecraft verabschiedet mit dem folgenden Fehelr (und das bei jedem Onlineuser):<br />
<br />
<b><u>Fehler beim Minecraft-Client</u></b><br />
<font color="#B22222">Verbindung unterbrochen<br />
Internal exception: java.net.SocketException:Software caused connection abort: socket write error</font><br />
<br />
<br />
<b><u>Am Server-Logfile</u></b><br />
<font color="#B22222">Hier ist nichts zu sehen da ich den Server neu starten musste und somit ein neues Logfile erstellt wurde (was laut Plugins ohne Fehler ist)</font><br />
<br />
Der Fehler kann nicht am Client Minecraft liegen da der Server auch hängt, wenn kein Client angemeldet ist.<br />
<br />
Wenn Server laggt bzw. sich auf hängt, kann ich auch nicht mehr via FTP oder PuTTY zugreifen.no connection found kommt dann.<br />
<br />
Wer kann mir einen Tip geben woran das nun liegen kann?<br />
<br />
Neuste JAVA ist drauf aber hat damit nichts zu tun, da der Server auch den Onlinestatus verliert, wenn KEIN Client angemeldet ist, dann ist er zwar noch gestartet aber nicht mehr Online verfügbar!</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://minecraft.de/forumdisplay.php?139-Minecraft-Server">Minecraft Server</category>
			<dc:creator>chsedv</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://minecraft.de/showthread.php?111471-Bukkit-Server-auf-PGS-quot-Minecraft-Cloud-quot-hängt-ständig-fest</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lets Play Minecraft!</title>
			<link>http://minecraft.de/showthread.php?111470-Lets-Play-Minecraft!&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 26 May 2013 04:48:32 GMT</pubDate>
			<description>*_Hallo Leute _* ! :) 
 
Ich hab neu Angefangen mit Minecraft Lets Play`s und möchte jetzt eure Bewertung hören. 
 
-Was ich verbessern kann. 
 
-Was...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><u>Hallo Leute </u></b> ! :)<br />
<br />
Ich hab neu Angefangen mit Minecraft Lets Play`s und möchte jetzt eure Bewertung hören.<br />
<br />
-Was ich verbessern kann.<br />
<br />
-Was ich ändern soll.<br />
<br />
-Wie ihr das Video findet.<br />
<br />
und vlt ne Meinung im generellen abgeben !<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=HnhBdyDG04E" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=HnhBdyDG04E</a><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=HeSa1fvkaVs" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=HeSa1fvkaVs</a><br />
<br />
mfg<br />
Jeff ;)</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://minecraft.de/forumdisplay.php?155-Let-s-Play-Build-Show"><![CDATA[Let's Play/Build/Show]]></category>
			<dc:creator>JemaGaming</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://minecraft.de/showthread.php?111470-Lets-Play-Minecraft!</guid>
		</item>
		<item>
			<title>v152 Minecraft 1.5.2 + einige Mods nur Crashes</title>
			<link>http://minecraft.de/showthread.php?111468-Minecraft-1.5.2-einige-Mods-nur-Crashes&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 26 May 2013 00:37:10 GMT</pubDate>
			<description>Hallo alle zusammen, 
 
ich habe seid ich auf die 1.5.2 Version umgestiegen bin nur noch crashes (leider ohne Fehlermeldung).  
Wenn ich ein paar...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo alle zusammen,<br />
<br />
ich habe seid ich auf die 1.5.2 Version umgestiegen bin nur noch crashes (leider ohne Fehlermeldung). <br />
Wenn ich ein paar Minuten im Spiel bin lande ich immer wieder auf dem Desktop und das Game ist geschlossen (ich spiele solo also kein Server). Ja meine Treiber sind auf dem neusten Stand und mein System dürfte keine Probleme mit Minecfaft haben.<br />
<br />
Hier mal die Mods die ich benutze (ich starte immer über den MagicLauncher1.1.4):<br />
minecraftforge-universal-1.5.2-7.8.0.710, OptiFine_1.5.2_HD_U_D3, ReiMinimap_v3.3_06, Balkons-Weapon-Mod-1.5.2, buildcraft-A-3.5.3, CustomMobSpawner 2.2.1, DrZharks MoCreatures Mod v5.2.2, DungeonPack 1.5.2 v3 Universal, DynamicLights_1.5.2, forestry-A-2.2.4.3, GuiAPI-0.15.6-1.5.2, industrialcraft-2_1.115.327, MAtmos_r24__1_5_2, Metallurgy 3.0.0.0.10, Millenaire4.9.5, More Stackables, Railcraft_7.1.0.0, Ruins_1.5.2, Timber! (1.5.2), TooManyItems1.5.2, Tornados v1.5 1.52., WirelessRedstone-Universal-v1.7, zombieawareness v1.85 for MC v1.5.2.<br />
<br />
Es sind jeweils immer die letzten Versionen von den Mods die ich gefunden hab.<br />
<br />
ich hatte auch schon mal paar einzelne Mods deaktiviert, hat aber leider kein wirklichen Erfolg gehabt.<br />
<br />
wo ich noch auf 1.4.7 oder auf 1.5.1 gespielt habe hab ich mit den Mods noch keine Problem gehabt.<br />
<br />
Ich hoffe Ihr könnt mir irgendwie helfen oder habt mir paar Tipps!<br />
<br />
MfG BiBa</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://minecraft.de/forumdisplay.php?119-Technischer-Support">Technischer Support</category>
			<dc:creator>Bibabutzemann</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://minecraft.de/showthread.php?111468-Minecraft-1.5.2-einige-Mods-nur-Crashes</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[software [C++] Wo liegt der Fehler?]]></title>
			<link>http://minecraft.de/showthread.php?111467-C-Wo-liegt-der-Fehler&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 25 May 2013 23:19:23 GMT</pubDate>
			<description>Hi, 
ich hab gerade eine Übung aus meinem Buch gemacht und bekomme nun beim Compilen immer wieder den gleichen Fehler. 
Ich kann mir aber gerade...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hi,<br />
ich hab gerade eine Übung aus meinem Buch gemacht und bekomme nun beim Compilen immer wieder den gleichen Fehler.<br />
Ich kann mir aber gerade nicht erklären woher der Fehler kommt, immerhin ist es im Buch fast genauso gemacht.<br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Code:</div>
	<hr /><code class="bbcode_code">void BerechnePunke (S_Spieler *pSpieler, const int Bonus)<br />
{<br />
&nbsp; &nbsp; pSpieler -&gt;Punkte += Bonus;<br />
<br />
}</code><hr />
</div> <div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Code:</div>
	<hr /><code class="bbcode_code">BerechnePunkte (&amp;Spieler1, 550);</code><hr />
</div> Fehlermeldung:<br />
undefined reference to ´BerechnePunke (S_Spieler*, int)'<br />
<br />
Es sollte doch so sein das ich eine Adresse übergeben muss und genau das mache ich doch oder?<br />
<br />
<br />
Kompletter Code:<br />
<div>
	<div>
		<input value="Spoiler: Zeigen" class="button" onclick="
			if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {
				 this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';
				 this.innerText = ''; 
				 this.value = 'Spoiler: Verstecken'; 
			 } else { 
			 	this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; 
			 	this.value = 'Spoiler: Zeigen';
			 }
			 " type="button"> 
		<div style="padding-top: 4px;"> 
				<div class="spoilerBBCode" style="display:none; margin: 0px; padding: 6px; border: #fbe1c2 1px dashed; text-align: left; background: #fdf6da url('http://i.imgur.com/KKRhK.png') repeat;"> 
					<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Code:</div>
	<hr /><code class="bbcode_code">#include &lt;iostream&gt; <br />
using namespace std;<br />
<br />
//Strukturen<br />
struct S_Spieler<br />
{<br />
&nbsp; &nbsp; int Energie;<br />
&nbsp; &nbsp; int Team;<br />
&nbsp; &nbsp; int Punkte;<br />
};<br />
<br />
//Funktionen<br />
void WerteAusgeben (const S_Spieler &amp;rSpieler);<br />
void BerechnePunkte (S_Spieler *pSpieler, const int Bonus);<br />
void LadeLevel (const int Level);<br />
<br />
int main()<br />
{<br />
&nbsp; &nbsp; //Variablen<br />
&nbsp; &nbsp; S_Spieler Spieler1;<br />
&nbsp; &nbsp; int Level = 1;<br />
<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; //Spieler initialisieren<br />
&nbsp; &nbsp; Spieler1.Energie = 1000;<br />
&nbsp; &nbsp; Spieler1.Team = 1;<br />
&nbsp; &nbsp; Spieler1.Punkte = 0;<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; //Level laden<br />
&nbsp; &nbsp; LadeLevel (Level);<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; //Werte ausgeben<br />
&nbsp; &nbsp; WerteAusgeben (Spieler1);<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; //Punkte berechnen<br />
&nbsp; &nbsp; BerechnePunkte (&amp;Spieler1, 550);<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; //Neue Werte ausgeben<br />
&nbsp; &nbsp; WerteAusgeben (Spieler1);<br />
<br />
<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; return 0;<br />
}<br />
<br />
<br />
void WerteAusgeben (const S_Spieler &amp;rSpieler)<br />
{<br />
&nbsp; &nbsp; cout &lt;&lt; &quot;Daten des Spielers:&quot; &lt;&lt; endl;<br />
&nbsp; &nbsp; cout &lt;&lt; rSpieler.Energie &lt;&lt; endl;<br />
&nbsp; &nbsp; cout &lt;&lt; rSpieler.Punkte &lt;&lt; endl;<br />
&nbsp; &nbsp; cout &lt;&lt; rSpieler.Team &lt;&lt; endl;<br />
<br />
}<br />
<br />
<br />
void BerechnePunke (S_Spieler *pSpieler, const int Bonus)<br />
{<br />
&nbsp; &nbsp; pSpieler -&gt;Punkte += Bonus;<br />
<br />
}<br />
<br />
void LadeLevel (const int Level)<br />
{<br />
&nbsp; cout &lt;&lt; &quot;Level &quot; &lt;&lt; Level &lt;&lt; &quot; wird geladen.&quot; &lt;&lt; endl;<br />
<br />
}</code><hr />
</div>  
				</div> 
		</div> 
	</div>
</div><br />
<br />
Das ganze ist nur eine kleine Übung um den umgang mit Zeigern und Referenzen zu üben. Ich würde aber trotzdem gerne wissen was schief gelaufen ist.</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://minecraft.de/forumdisplay.php?138-Hardware-amp-Software"><![CDATA[Hardware & Software]]></category>
			<dc:creator>Kurokami</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://minecraft.de/showthread.php?111467-C-Wo-liegt-der-Fehler</guid>
		</item>
		<item>
			<title>erki MIA SAN CHAMPIONS</title>
			<link>http://minecraft.de/showthread.php?111466-MIA-SAN-CHAMPIONS&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 25 May 2013 22:10:57 GMT</pubDate>
			<description>Bild: https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/65639_669883556361672_798321726_n.jpg  
Bild:...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/65639_669883556361672_798321726_n.jpg" border="0" alt="" /><br />
<img src="https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/379577_669954983021196_502779820_n.jpg" border="0" alt="" /></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://minecraft.de/forumdisplay.php?120-Spamming-amp-Trolling"><![CDATA[Spamming & Trolling]]></category>
			<dc:creator>Erki</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://minecraft.de/showthread.php?111466-MIA-SAN-CHAMPIONS</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Wirtschaftserver gesucht</title>
			<link>http://minecraft.de/showthread.php?111465-Wirtschaftserver-gesucht&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 25 May 2013 22:00:59 GMT</pubDate>
			<description>Hallo zusammen, ich suche einen neuen Server, und da mir das ganze PVP Gedöns nicht wirklich gefällt suche ich einen Wirtschaftserver. Ich meine...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo zusammen, ich suche einen neuen Server, und da mir das ganze PVP Gedöns nicht wirklich gefällt suche ich einen Wirtschaftserver. Ich meine damit nicht dass es aus dem Server ein Geldplugin und am besten noch ein Jobplugin gibt das die Wirtschaft versaut, nein, ich meine damit einen Server mit ausgearbeitetem Wirtschaftskonzept, ein Server auf dem die Spieler miteinander handeln und nicht zum Adminshop rennen, ein Server mit Maklern, Banken, Kaufhäusern (von Spielern betriebene Kaufhäusern) usw.<br />
Wenn du einen solchen Server kennst, dann antworte mir doch bitte,<br />
MfG, l0lfighter (ehemals XxXJonaXxX)</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://minecraft.de/forumdisplay.php?139-Minecraft-Server">Minecraft Server</category>
			<dc:creator>XxXJonaXxX</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://minecraft.de/showthread.php?111465-Wirtschaftserver-gesucht</guid>
		</item>
		<item>
			<title>heisss 20.000 Kerze</title>
			<link>http://minecraft.de/showthread.php?111464-20.000-Kerze&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 25 May 2013 20:41:50 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://puu.sh/312Hd.png  
 
:nroll: Das musst gefeiert werden :ntoot: - again 
 
10.000 Kerze:...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><p style="text-align: center;"><img src="http://puu.sh/312Hd.png" border="0" alt="" /><br />
<br />
:nroll: Das musst gefeiert werden :ntoot: <font color="#A9A9A9"><font size="1">- again</font></font></p><br />
10.000 Kerze: <a href="http://minecraft.de/showthread.php?104406-10.000-Kerze!" target="_blank">http://minecraft.de/showthread.php?104406-10.000-Kerze!</a></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://minecraft.de/forumdisplay.php?120-Spamming-amp-Trolling"><![CDATA[Spamming & Trolling]]></category>
			<dc:creator>Chinafreak</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://minecraft.de/showthread.php?111464-20.000-Kerze</guid>
		</item>
		<item>
			<title>projekt Steap Coast - HungerGames an der Küste</title>
			<link>http://minecraft.de/showthread.php?111463-Steap-Coast-HungerGames-an-der-Küste&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 25 May 2013 20:36:19 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bild: http://www.tauncraft.com/bilder/schriftzug_hungergames.png  
 
*Hey Minecraft'ler!* 
Wieder möchte ich euch eine HungerGames Arena von...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><p style="text-align: center;"><img src="http://www.tauncraft.com/bilder/schriftzug_hungergames.png" border="0" alt="" /></p><br />
<b>Hey Minecraft'ler!</b><br />
Wieder möchte ich euch eine HungerGames Arena von Tauncraft vorstellen, allerdings handelt es sich hierbei um ein vorerst abgebrochenes Projekt, weil es zur Zeit andere und wichtigere Ziele gibt, als den Bau weiterer HungerGames Arenen. Gebaut wurde das, was man bisher sehen kann von @Terrasebastian und es stellt eine Küstenlandschaft dar.<br />
<br />
Aber meine Worte können die eindrucksvollen Bilder nicht übertrumpfen:<br />
<br />
<div class="extrabox">
<b>Schön ruhig und friedlich liegen die Starterplattformen auf dem Wasser</b><br />
<div>
	<div>
		<input value="Spoiler: Zeigen" class="button" onclick="
			if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {
				 this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';
				 this.innerText = ''; 
				 this.value = 'Spoiler: Verstecken'; 
			 } else { 
			 	this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; 
			 	this.value = 'Spoiler: Zeigen';
			 }
			 " type="button"> 
		<div style="padding-top: 4px;"> 
				<div class="spoilerBBCode" style="display:none; margin: 0px; padding: 6px; border: #fbe1c2 1px dashed; text-align: left; background: #fdf6da url('http://i.imgur.com/KKRhK.png') repeat;"> 
					<img src="http://s7.directupload.net/images/130525/l39ixtya.png" border="0" alt="" /> 
				</div> 
		</div> 
	</div>
</div><br />
<br />
<br />
<br />
<b>Der Mond geht auf</b><br />
<div>
	<div>
		<input value="Spoiler: Zeigen" class="button" onclick="
			if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {
				 this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';
				 this.innerText = ''; 
				 this.value = 'Spoiler: Verstecken'; 
			 } else { 
			 	this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; 
			 	this.value = 'Spoiler: Zeigen';
			 }
			 " type="button"> 
		<div style="padding-top: 4px;"> 
				<div class="spoilerBBCode" style="display:none; margin: 0px; padding: 6px; border: #fbe1c2 1px dashed; text-align: left; background: #fdf6da url('http://i.imgur.com/KKRhK.png') repeat;"> 
					<img src="http://s14.directupload.net/images/130525/ybywrm7t.png" border="0" alt="" /> 
				</div> 
		</div> 
	</div>
</div><br />
<br />
<br />
<br />
<b>Der Blick von einer Plattform aus</b><br />
<div>
	<div>
		<input value="Spoiler: Zeigen" class="button" onclick="
			if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {
				 this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';
				 this.innerText = ''; 
				 this.value = 'Spoiler: Verstecken'; 
			 } else { 
			 	this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; 
			 	this.value = 'Spoiler: Zeigen';
			 }
			 " type="button"> 
		<div style="padding-top: 4px;"> 
				<div class="spoilerBBCode" style="display:none; margin: 0px; padding: 6px; border: #fbe1c2 1px dashed; text-align: left; background: #fdf6da url('http://i.imgur.com/KKRhK.png') repeat;"> 
					<img src="http://s14.directupload.net/images/130525/hhp56jym.png" border="0" alt="" /> 
				</div> 
		</div> 
	</div>
</div>
</div><br />
<br />
Wie immer hoffe ich, dass euch das Projekt - auch wenn die Aussichten auf eine Fertigstellung gering sind - gefällt.<br />
Liebe Grüße! <img src="http://img812.imageshack.us/img812/6256/tauntaun.png" border="0" alt="" /></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://minecraft.de/forumdisplay.php?133-MineKreationen">MineKreationen</category>
			<dc:creator>Japhko</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://minecraft.de/showthread.php?111463-Steap-Coast-HungerGames-an-der-Küste</guid>
		</item>
		<item>
			<title>grafik | Youtube Vimeo etc. Intros Animationen | Youtube Titelbild |</title>
			<link>http://minecraft.de/showthread.php?111462-Youtube-Vimeo-etc.-Intros-Animationen-Youtube-Titelbild&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 25 May 2013 20:26:10 GMT</pubDate>
			<description>Heyho, 
ich wollt hier mal nach fragen ob jmd interesse an einem Youtube Titelbild hat. Oder auf ein Intro für eure Videos oder auch einfach eine...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Heyho,<br />
ich wollt hier mal nach fragen ob jmd interesse an einem Youtube Titelbild hat. Oder auf ein Intro für eure Videos oder auch einfach eine Animation für etwas. Ich habe inzwischen einige Referenzen auf Youtube gesmallelt aber konnte noch nie so richtig zeigen was ich kann mit Animationen etc... :)</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://minecraft.de/forumdisplay.php?173-Biete">Biete</category>
			<dc:creator>Introsfyt</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://minecraft.de/showthread.php?111462-Youtube-Vimeo-etc.-Intros-Animationen-Youtube-Titelbild</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Serverprobleme] Rival Rebels crasht Server]]></title>
			<link>http://minecraft.de/showthread.php?111460-Serverprobleme-Rival-Rebels-crasht-Server&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 25 May 2013 19:40:50 GMT</pubDate>
			<description>Hallo Comunity, 
ich möchte unbedingt den Mod : Rival Rebels mit meinen Freunden zusammen zocken! Wenn ich den Mod in Minecraft (Version 1.5.2 neuste...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo Comunity,<br />
ich möchte unbedingt den Mod : Rival Rebels mit meinen Freunden zusammen zocken! Wenn ich den Mod in Minecraft (Version 1.5.2 neuste Forgeversion) funktioniert alles bestens. Wenn ich wie auf der Seite von Rival Rebels (<a href="http://rivalrebels.blogspot.de/" target="_blank">http://rivalrebels.blogspot.de/</a>) den Mod für en Server installieren crasht der Server! Könnt ihr mir helfen ? <br />
<br />
mfG Sharkii<br />
<br />
P.S.: Hier der Report:<br />
<br />
---- Minecraft Crash Report ----<br />
// Ouch. That hurt :(<br />
<br />
Time: 25.05.13 20:39<br />
Description: Exception in server tick loop<br />
<br />
cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/multiplayer/WorldClient<br />
	at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(Load  Controller.java:142)<br />
	at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.j  ava:691)<br />
	at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.finishServerL  oading(FMLServerHandler.java:93)<br />
	at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart  ed(FMLCommonHandler.java:355)<br />
	at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.fun  c_71197_b(DedicatedServer.java:141)<br />
	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(Minecraft  Server.java:430)<br />
	at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(Sou  rceFile:573)<br />
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/multiplayer/WorldClient<br />
	at net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient.get  StencilBits(MinecraftForgeClient.java:64)<br />
	at net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient.&lt;cl  init&gt;(MinecraftForgeClient.java:68)<br />
	at RivalRebels.common.RivalRebels.registerItems(Rival  Rebels.java:894)<br />
	at RivalRebels.common.RivalRebels.load(RivalRebels.ja  va:636)<br />
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Nativ  e Method)<br />
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknow  n Source)<br />
	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Un  known Source)<br />
	at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)<br />
	at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModState  Event(FMLModContainer.java:494)<br />
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Nativ  e Method)<br />
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknow  n Source)<br />
	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Un  known Source)<br />
	at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)<br />
	at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEven  t(EventHandler.java:74)<br />
	at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandle  r.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)<br />
	at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(Event  Bus.java:314)<br />
	at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueued  Events(EventBus.java:296)<br />
	at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.  java:267)<br />
	at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateM  essage(LoadController.java:165)<br />
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Nativ  e Method)<br />
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknow  n Source)<br />
	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Un  known Source)<br />
	at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)<br />
	at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEven  t(EventHandler.java:74)<br />
	at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandle  r.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)<br />
	at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(Event  Bus.java:314)<br />
	at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueued  Events(EventBus.java:296)<br />
	at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.  java:267)<br />
	at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeState  Message(LoadController.java:98)<br />
	at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.j  ava:690)<br />
	... 5 more<br />
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient<br />
	at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findCl  ass(RelaunchClassLoader.java:238)<br />
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)<br />
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)<br />
	... 35 more<br />
Caused by: java.lang.RuntimeException: Attempted to load class bds for invalid side SERVER<br />
	at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.SideTransform  er.transform(SideTransformer.java:50)<br />
	at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.runTra  nsformers(RelaunchClassLoader.java:352)<br />
	at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findCl  ass(RelaunchClassLoader.java:225)<br />
	... 37 more<br />
<br />
<br />
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:<br />
---------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
-- System Details --<br />
Details:<br />
	Minecraft Version: 1.5.2<br />
	Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1<br />
	Java Version: 1.7.0_17, Oracle Corporation<br />
	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation<br />
	Memory: 274643288 bytes (261 MB) / 325451776 bytes (310 MB) up to 954466304 bytes (910 MB)<br />
	JVM Flags: 0 total; <br />
	AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used<br />
	Suspicious classes: FML and Forge are installed<br />
	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0<br />
	FML: MCP v7.51 FML v5.2.12.712 Minecraft Forge 7.8.0.712 4 mods loaded, 4 mods active<br />
	mcp{7.44} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded-&gt;Constructed-&gt;Pre-initialized-&gt;Initialized<br />
	FML{5.2.12.712} [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded-&gt;Constructed-&gt;Pre-initialized-&gt;Initialized<br />
	Forge{7.8.0.712} [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded-&gt;Constructed-&gt;Pre-initialized-&gt;Initialized<br />
	RodolRivalRebels{1.5.2} [RivalRebels] (RivalRebels.zip) Unloaded-&gt;Constructed-&gt;Pre-initialized-&gt;Errored<br />
	Profiler Position: N/A (disabled)<br />
	Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'fml,forge'<br />
	Type: Dedicated Server (map_server.txt)</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://minecraft.de/forumdisplay.php?121-Modifikationen-und-Tools">Modifikationen und Tools</category>
			<dc:creator>Sharkii</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://minecraft.de/showthread.php?111460-Serverprobleme-Rival-Rebels-crasht-Server</guid>
		</item>
		<item>
			<title>loeschung Zone von yoshispinner</title>
			<link>http://minecraft.de/showthread.php?111459-Zone-von-yoshispinner&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 25 May 2013 19:19:08 GMT</pubDate>
			<description>Hallo Liebe Dukes, liebe Staffies, 
 
heute möchte ich gerne den Abend nutzen um einen Antrag zu stellen ;)  
Ich bedanke mich jetzt schonmal...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo Liebe Dukes, liebe Staffies,<br />
<br />
heute möchte ich gerne den Abend nutzen um einen Antrag zu stellen ;) <br />
Ich bedanke mich jetzt schonmal herzlich für die Bearbeitung meines Antrags.<br />
<br />
<br />
<b>Eigentümer der Zone:</b> Yoshispinner<br />
<br />
<b>Koordinaten der Eckpunkte:</b><br />
<br />
<div>
	<div>
		<input value="Spoiler: Zeigen" class="button" onclick="
			if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {
				 this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';
				 this.innerText = ''; 
				 this.value = 'Spoiler: Verstecken'; 
			 } else { 
			 	this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; 
			 	this.value = 'Spoiler: Zeigen';
			 }
			 " type="button"> 
		<div style="padding-top: 4px;"> 
				<div class="spoilerBBCode" style="display:none; margin: 0px; padding: 6px; border: #fbe1c2 1px dashed; text-align: left; background: #fdf6da url('http://i.imgur.com/KKRhK.png') repeat;"> 
					<img src="http://abload.de/img/bild1bquix.png" border="0" alt="" /> 
				</div> 
		</div> 
	</div>
</div><br />
<br />
<b>Letzter Login:</b> &quot;mehr als 3 Monate&quot; |Grey_Telljin<br />
<br />
<b>Begründung:</b><br />
<br />
Eigentlich hatte ich ja auf eine gemeinsame Lösung mit yoshi gehofft, nachdem er vor 3 Monaten nach 3-monatiger-Inaktivität kurz mal online war. Allerdings hatte er wohl nicht sehr viel Zeit und jetzt stelle ich nach 3 Monaten hier im Forum fristgerecht den Löschantrag.<br />
Ich würde die Zone gerne löschen lassen, weil ich finde, dass dieses Glasdach auf der Zone ziemlich unpassend in die Landschaft und in die Projektumgebung passt. Ausserdem gäbe es an dieser fast 10000 Block großen Fläche die Möglichkeit, dass neue Spieler oder neue Mitbauer an meinem Projekt (<a href="http://www.minecraft.de/showthread.php?97577-Projektvorstellung-DIE-DREI-VON-DER-RINGSTRASSE" target="_blank">Projekt:DIE-DREI-VON-DER-RINGSTRASSE</a>) mitbauen könnten. Desweiteren denke ich über eine Zonenerweiterung in der Zukunft nach, um dann die Lücke zw. meiner Schwester Aperiona und einem Projektmitbauer Fiffi97 zu schliessen. Momentan ist dies aber noch nicht möglich, da ich noch viel freie Baufläche besitzen. Ansonsten hätte ich die Zone direkt übernommen ;)<br />
Die Renaturalisierung würde ich auch gerne übernehmen.<br />
<br />
Sollten noch weitere Rückfragen bestehen, könnt ihr mich gerne per Forum-PN erreichen :) B) :grin:<br />
<br />
<b>Screenshot der Zonenbebauung:</b><br />
<br />
<div>
	<div>
		<input value="Spoiler: Zeigen" class="button" onclick="
			if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {
				 this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';
				 this.innerText = ''; 
				 this.value = 'Spoiler: Verstecken'; 
			 } else { 
			 	this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; 
			 	this.value = 'Spoiler: Zeigen';
			 }
			 " type="button"> 
		<div style="padding-top: 4px;"> 
				<div class="spoilerBBCode" style="display:none; margin: 0px; padding: 6px; border: #fbe1c2 1px dashed; text-align: left; background: #fdf6da url('http://i.imgur.com/KKRhK.png') repeat;"> 
					<img src="http://abload.de/img/2013-05-25_21.03.49n2uyj.png" border="0" alt="" /> 
				</div> 
		</div> 
	</div>
</div><br />
Dieses Etwas aus Glas ist die einzige Bebauung der Zone. Abgesehn davon stehen auf der Zone nur Cooble- und Wollblöcke rum (vermutlich als Markierungen). Ansonsten ist die Zone bewaldet.</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://minecraft.de/forumdisplay.php?153-Zonenanträge">Zonenanträge</category>
			<dc:creator>Aperion19</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://minecraft.de/showthread.php?111459-Zone-von-yoshispinner</guid>
		</item>
		<item>
			<title>bukkit Plugin (Multiverse) Problem</title>
			<link>http://minecraft.de/showthread.php?111458-Plugin-(Multiverse)-Problem&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 25 May 2013 19:18:41 GMT</pubDate>
			<description>Ich habe die Plugins Multiverse Core und Multiverse Portals auf meinem Server (noch nicht Öffentlich). Doch wenn jemand durch ein Portal zu einer...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ich habe die Plugins Multiverse Core und Multiverse Portals auf meinem Server (noch nicht Öffentlich). Doch wenn jemand durch ein Portal zu einer anderen Welt ausser der Hauptwelt und der Hauptwelt_nether geht taucht er nicht im Portal auf sondern 5 Blöcke weiter, immer an einer anderen Stelle. Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.<br />
majo2702<br />
<br />
Ps: Auch hier brauche ich Hilfe: <a href="http://minecraft.de/showthread.php?111373-Plugin-Permissions-Problem&amp;p=1719755#post1719755" target="_blank">http://minecraft.de/showthread.php?1...55#post1719755</a></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://minecraft.de/forumdisplay.php?137-Server-Support">Server Support</category>
			<dc:creator>majo2702</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://minecraft.de/showthread.php?111458-Plugin-(Multiverse)-Problem</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Optifine Probleme ._.</title>
			<link>http://minecraft.de/showthread.php?111456-Optifine-Probleme-._.&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 25 May 2013 19:03:45 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Da mein neuer 2000&#8364;-PC (3770k, Crossfire 7970 *prahl*) nun endlich da ist, wollte ich etwas Minecraft mit shaders+Optifine spielen. So, beides oben,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Da mein neuer 2000&#8364;-PC (3770k, Crossfire 7970 *prahl*) nun endlich da ist, wollte ich etwas Minecraft mit shaders+Optifine spielen. So, beides oben, Minecraft startet. Dann sehe ich DAS:<br />
<br />
<a href="http://gyazo.com/4cffc2e599feaebe044fd4d72376039f" target="_blank">Screenshot 1</a><br />
<a href="http://gyazo.com/ac7bf30643be100a58a78a40a734a39e" target="_blank">Screenshot 2</a><br />
<a href="http://gyazo.com/42543772cd1d72563ce0454c11083670" target="_blank">Screenshot 3</a><br />
<br />
Was sind das für hässliche Ränder? Was hat Optifine da angestellt? Zuerst dachte ich das Anti-Alaising etwas zu hoch eingestellt war, Fehlanzeige. <br />
<br />
Hilfe...?</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://minecraft.de/forumdisplay.php?121-Modifikationen-und-Tools">Modifikationen und Tools</category>
			<dc:creator>MajorButtfudge</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://minecraft.de/showthread.php?111456-Optifine-Probleme-._.</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[hardware [Borderlands 2] Specs erfüllt => crash]]></title>
			<link>http://minecraft.de/showthread.php?111455-Borderlands-2-Specs-erfüllt-gt-crash&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 25 May 2013 18:43:17 GMT</pubDate>
			<description>Also ich hab mir mal endlich Borderlands 2 zugelegt. 
Grade fertig installiert, wollte es starten und nichts passiert. 
 
Steam zeigt zwar an, dass...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Also ich hab mir mal endlich Borderlands 2 zugelegt.<br />
Grade fertig installiert, wollte es starten und nichts passiert.<br />
<br />
Steam zeigt zwar an, dass ich kurz ingame war, aber sonst passiert nichts.<br />
<br />
PC Specs:<br />
OS: Windows 7 (welche Version ka.)<br />
Processor: 2x AMD Athlon(tm) X2 250<br />
Freier Speicher: 61.3 GB<br />
Graka: Nvidia GeForce GTS 450<br />
<br />
Minimum Specs:<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Zitat:</div>
	<div class="bbcode_quote printable">
		<hr />
		
			OS: Windows XP SP3<br />
Processor: 2.4 GHz Dual Core Processor<br />
Memory: 2 GB(XP)/ 2 GB(Vista)<br />
Hard Disk Space: 13 GB free<br />
Video Memory: 256 MB<br />
Video Card: NVIDIA GeForce 8500 /ATI Radeon HD 2600<br />
Sound: DirectX 9.0c Compatible<br />
Other Requirements:Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++ Redistributable 2005, Visual C++ Redistributable 2008, Visual C++ Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only)
			
		<hr />
	</div>
</div> Recommended Specs:<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Zitat:</div>
	<div class="bbcode_quote printable">
		<hr />
		
			Recommended:<br />
<br />
OS: Windows XP SP3/Vista/Win 7<br />
Processor: 2.3 GHz Quad Core processor<br />
Memory: 2 GB<br />
Hard Disk Space: 20 GB free<br />
Video Memory: 512MB<br />
Video Card: NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850<br />
Sound: DirectX 9.0c Compatible<br />
Other Requirements:Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++ Redistributable 2005, Visual C++ Redistributable 2008, Visual C++ Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only)
			
		<hr />
	</div>
</div> Ich bin mit meinem Latein langsam am Ende. Treiber sind auch alle aktuell und .NET-Framework ist auf Version 4.5<br />
<br />
Falls noch iwelche Daten fehlen sollten, einfach schreiben<br />
<br />
Mfg. Rumion</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://minecraft.de/forumdisplay.php?138-Hardware-amp-Software"><![CDATA[Hardware & Software]]></category>
			<dc:creator>Rumion</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://minecraft.de/showthread.php?111455-Borderlands-2-Specs-erfüllt-gt-crash</guid>
		</item>
		<item>
			<title>map Suche Mapeditor, der eine Map nach unseren Vorstellungen gestalltet</title>
			<link>http://minecraft.de/showthread.php?111454-Suche-Mapeditor-der-eine-Map-nach-unseren-Vorstellungen-gestalltet&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 25 May 2013 18:35:38 GMT</pubDate>
			<description>Hallo, 
 
wir sind gerade dabei, einen Server zu erstellen. 
Dieser soll Mapbezogen sein, sodass wir keine Standartkarte nehmen können. 
 
Wir suchen...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo,<br />
<br />
wir sind gerade dabei, einen Server zu erstellen.<br />
Dieser soll Mapbezogen sein, sodass wir keine Standartkarte nehmen können.<br />
<br />
Wir suchen jemanden, der sich mit Tool wie <a href="http://www.minecraftforum.net/topic/231255-worldpainter-v125-graphical-interactive-map-creatorgenerator/" target="_blank">Diese</a> oder Ähnlichen auskennt.<br />
<br />
Wenn Du dich angesprochen fühlst, dann wäre es schön, wenn du dich via PM melden würdest.<br />
Genauers erfährst du, sobald du uns eine PM geschickt hast ;)</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://minecraft.de/forumdisplay.php?172-Suche">Suche</category>
			<dc:creator>TheBlackStare</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://minecraft.de/showthread.php?111454-Suche-Mapeditor-der-eine-Map-nach-unseren-Vorstellungen-gestalltet</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
